還沒打過瑪蓮妮亞
不過大概招式也雲一遍了所以也來雲一篇吧
反正看那成就完成數
我就不信回文的每個都打過了
更不信打過的裡面有多少的是純進戰無骨灰無戰灰純翻滾不獵犬不架盾過關的
以雲來的招式來說
我覺得瑪蓮妮亞會弄出這麼大串討論的問題在
先以上面提的純(ry 來討論
他的招式如果用分數來表達閃躲難度的話
隨便雲一下大概是
大部分招式 60分
中遠距離水鳥 65分
影分身 70分
中偏近距離水鳥 75分
近~零距離水鳥 100分
假設玩家技術到達對應分數就可以高機率閃掉那招 差距越大就越能閃 反之亦然
那瑪蓮妮亞的問題大概在
她放水鳥的頻率太低了 低到有幾場甚至P2不開
所以讓技術分數在65~99分的人產生自己可以用上面那串限制打贏他的幻覺
影分身吃到一下也不會太嚴重 所以就算只有這招不會閃應該也能過
結果技術分數65~99的因為閃不掉短距離水鳥
而這招又吃到很傷
才讓他們產生這王是RNG遊戲的錯覺
事實上 要改根本不是把這招拿掉或者起手更明顯啥的
而是要把這招頻率改更高 P2至少扔個好幾次 這樣技術不夠閃的就會乖乖拿盾或獵犬了
不會在那邊哀說變RNG遊戲
就像葛溫不用盾反
魂三古達教練不盾反不墊步砍
尤姆不拿風暴
打獅猿嗟怨不拿忍具
這樣條件去打打不過上來嘴設計不良只會被人嘴歪吧