作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2022-03-17 08:59:54※ 引述《KOGADOU (大河武)》之銘言:
: 洽眾好
: 朋友剛剛分享誇張經歷,他表示在遊戲業界上班的親戚,昨天在群組暴走,並表示:「一堆
: 人只會看日本動漫、玩日本遊戲,先入為主認為國產就是爛,這些人才是導致台灣業界無法
: 發展的主因」
: 洽眾認為對方說的有理嗎?
: 聽完後我怎麼認為是供給方無法端出好的作品,才導致需求遞減?
有理阿
如果依序禁掉
日本動漫
日本遊戲
韓國動漫
韓國遊戲
美國動漫
美國遊戲
大陸遊戲
...
..
.
把所有比國產作品好的娛樂禁光,
只剩國產作品可以看,可以玩,
那國產作品,就是可選擇的範圍中最好的不是嗎?
但都禁成還有必要發展嗎?
因為覺得擺爛也沒差,沒好好把握機會,
不就是過去錯失所有發展契機的原因?
作者:
NicoNeco ((゚д゚≡゚д゚))
2022-03-17 09:05:00怎麼好像西台灣正在做的事ㄟ不對啊 人家內需是這樣 但已經有好多東西在外銷了
作者: windmk2 (風月無邊) 2022-03-17 09:06:00
該推正能量手遊了嗎?
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2022-03-17 09:08:00日本的人口1.3億,世界第三大的經濟體,他們可以產出多少遊戲中國那是14億人口,全球第二大經濟體,他們能賣出口的遊戲跟他們的經濟體量相比其實還太少他們如果真的走全球化走市場經濟路線的話,何止這樣台灣不要好的例子不學去學那些搞死自己產業的例子
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 09:17:00是有端出什麼好菜嗎?沒端出什麼要人用愛國心態盲目支持嗎?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 09:17:00就真的沒幾家成品比的上其他國家遊戲呀,能比的上台灣人花錢支持可沒少過
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 09:18:00是現實就很殘酷 台灣也市場小 是很羨慕隔壁愛國韭菜的盲目嗎之前返校不是很紅嘛 講真的端出好東西再講啦 不然就是現實殘酷而已 別出來靠腰客人都愛國 客人的錢不是錢嗎?= =少字:客人都不愛國每次都拿愛國來道德綁架真的很煩
作者: leafall (一葉知秋) 2022-03-17 09:20:00
全禁了,只看國產的,跟對面支那不就一樣了?
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 09:21:00整天打本土、愛國才是阻礙產業發展的元兇
作者: leafall (一葉知秋) 2022-03-17 09:22:00
看看某汽車廠...走出世界了嗎?
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 09:24:00台灣就小啊 而且講難聽一點啦 就沒走出國門 導致錢沒賺很多就大老闆(金主?)沒有投資 就最後還是靠了中國 然後綁手綁腳台灣就中國好打進 不然仙劍那些也不會都跑去了 台灣就小就算很多台灣人都給錢支持 也比不上中國隨隨便便好拿到畢竟人口多(聳肩)
自己做的東西不爭氣才是重點 你看有人會嫌軒三仙劍一還是摺紙戰士爛嗎?
作者:
DogCavy (蒙面卡飛貓)
2022-03-17 09:28:00台灣市場太小
都有STEAM了英譯翻一翻買到外國去很難嗎 (白眼
作者:
ccjjea (冰月)
2022-03-17 09:37:00台灣沒什麼人要投資遊戲產業啊
作者:
dk1986 (DK)
2022-03-17 09:38:00錢啦 甚麼台灣 甚麼國產 你要人投資投報率攤出來啊
作者:
alinwang (kaeru)
2022-03-17 09:39:00真的不小話喊一個在台賣破百萬的單機遊戲看看?
作者:
dk1986 (DK)
2022-03-17 09:39:00成本多少?多久可回收?風險多少?算一算 台灣還是炒房最好啦
作者:
alinwang (kaeru)
2022-03-17 09:41:00什麼法環 巫師3 GTAV FIFA通通都沒有的.
作者:
vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)
2022-03-17 09:42:00單機那種盈利模式在台灣要賣破百萬很難啦消費者就是告訴你手遊他們才願意消費
台灣人均消費力遠大於中國 但是單機遊戲不能每個人都重複購買好幾份 因此就算有錢花也只會買一次 所以台灣的遊戲廠商需要想出一個能讓玩家持續掏錢玩遊戲的方法 而且不能讓人感到騙錢 這應該是現在唯一的道路了
作者:
alinwang (kaeru)
2022-03-17 09:49:00那就是博奕遊戲了,看看鈊象 網銀國際賺的多油呀.
其實你說市場小 但是日韓中的遊戲大家都課的超乎想像 根本世界前幾名 其實市場挺大的吧 只是國產端出來的東西玩家不甩你
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 09:53:00手遊也行,但問題就手遊上還真的沒多少夠水準的遊戲
台灣的vtuber看起來發展的還算不錯 也許廠商可以做遊戲
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 09:53:00可是這樣說 會被說台灣人都不愛國 不支持國產啊...講真的以前有陣子瘋狂打著國產電影 吸引人去看一開始會想去看看 但被毒了幾次 就看到國產就閃...
然後跟vtuber合作推出DLC 藉此讓玩家繼續掏錢
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 09:54:00這是要怪客人不支持嗎?(遠目)我都想說我錢也不是白來的
作者:
Exusiai (鮮奶茶)
2022-03-17 09:58:00軒轅劍 仙劍 摺紙 目前台灣沒有打得過的台灣人比15年前更短視的結果
作者:
EOTFOFYL (才五張,分快點。)
2022-03-17 10:00:00摺紙也是一代比一代難看。
台灣炒房市場就吸走80%的資金了,根本不可能發展新產業
作者:
Exusiai (鮮奶茶)
2022-03-17 10:01:00至於國產電影….20年前林志穎演的廖添丁 你去看看 比近幾年的國產都強
作者:
alinwang (kaeru)
2022-03-17 10:12:00問題那些日韓中遊戲是多少資源做出來的?又那些熱門遊戲是踩著多少屍體上來的?
作者:
jupto (op)
2022-03-17 10:31:00單就遊戲台灣市場絕對不小 完全就是產業發展真的爛而已去吵市場小沒投資誘因根本科科
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-03-17 10:35:00
現在都網路時代了 不會直接走出國門喔翻成英文上架steam就能吃英文市場 賣不好就自己的問題啊
作者:
Exusiai (鮮奶茶)
2022-03-17 10:40:00台灣整體短視 只適合勞力密集產業
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:41:00....扯什麼短視...有本事自己燒錢 為愛發電做好作品啊= =
作者:
alinwang (kaeru)
2022-03-17 10:45:00光只喊市場不小卻不會去想拿什麼資源去跟人家競爭?以為國外市場好打哩?
作者: csjernie (橙汁) 2022-03-17 11:18:00
都禁的話,沒好作品也不會看。
作者: louaixz (Aixz) 2022-03-17 11:41:00
課長都愛天堂手游那種花錢贏,不想花很多的 就只玩3a大作,選哪個低風險高回報不用說
作者:
xu3720 (砂糖君)
2022-03-17 12:33:00拉屎菌:有人在臭?
作者:
ymib (網路小白)
2022-03-17 12:42:00看台灣的資本家都什麼爛樣子