Re: [法環] 所以女武神設計有沒有問題

作者: sora10032 (東蛋現地討噓組 ドヤァ)   2022-03-17 09:39:50
其實 作為系列玩家一開始也很討厭女武神的水鳥
因為對於老玩家習慣任何招式應該都要能用滾或走位解掉(實際上女武神也能啦 只是真的很難)
但後來我改變思維了
大家都說這代逃課武器太多
但這是因為後面有些王的招式也很無恥
像滿地血火啊 連續大範圍削韌技啊
很多反直覺的延遲攻擊
我發現遊戲真的就一堆東西放在那就怕玩家過不了關
真的沒有不用的道理
反正我沒在實況也沒有面子問題
真的要無傷無戰技打女武神
其實還真的可以 網路上已經有了
只是我相信學習曲線是真的很高(可能二週目再來練)
結論我能理解老玩家不喜歡這隻的原因
但真的要改變思維
這代風格就是這樣
一堆王比孤兒和路德維希更不講道理出招
但玩家也有一堆道具能用
自己無恥一點也還好啦
真的要正大光明平A也可以 只是應該是歷代最難吧
要有心理準備
我都改變想法了 共勉之
作者: philip850810 (羅炎)   2022-03-17 09:42:00
確實是最強 提到女武神的文章沒有一篇下面不精彩的不愧對女武神之名
作者: ThreekRoger (3kRoger)   2022-03-17 09:44:00
原來是引戰武神
作者: manno (manno)   2022-03-17 09:44:00
哪來的老玩家? 魂系列的盾牌比翻滾可靠多了好嗎
作者: JesterCheng (Jester)   2022-03-17 09:45:00
讓各路人馬的身體渴求鬥爭(ry
作者: frank8233 (黑暗)   2022-03-17 09:46:00
引戰女武神 合理
作者: dennisN (dennisNism)   2022-03-17 09:48:00
有人一等打贏了 雖然是帶獵犬躲水鳥 不過只靠盾反跟冰棒打贏 有夠猛
作者: a125g (期末崩潰討噓哥)   2022-03-17 09:49:00
血源就主打墊步 魂3不少王與其盾不如用翻滾的閃
作者: kunxue0320   2022-03-17 09:50:00
真的啊,為什麼用大蛇狩獵矛打拉卡德就不會被靠北
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 09:51:00
大盾一舉天下無難事 XD
作者: manno (manno)   2022-03-17 09:51:00
血源是設計上就是要你往前衝 最長的無敵 受傷攻擊回血
作者: philip850810 (羅炎)   2022-03-17 09:52:00
血源要不是只有木盾 不然我早就舉爛了
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 09:53:00
如果法環有什麼內臟暴擊能回半條血的護符就飛天了..
作者: manno (manno)   2022-03-17 09:53:00
魂三翻滾好打跟拿盾不衝突 這點在法環也是一樣法環有致命回血護符啊 回不多就是了
作者: philip850810 (羅炎)   2022-03-17 09:55:00
魂三那個無名王者 也是只要拿獵龍大盾就是當弟弟打翻滾? 不需要
作者: juhung (朱大少)   2022-03-17 09:56:00
血源的設計不是要你中距離帥氣槍反嗎XD槍反判定做那麼鬆
作者: andycheng60 (andycheng)   2022-03-17 10:00:00
結論就是瑪蓮妮亞可以靠滾翻無傷,但有些人無法接受非吐息類的技能出現無敵幀無法cover的狀況,所以信心受損,事實就是這隻有個幹招讓這隻門檻高的嚇人,但有戰技、有武器、有戰術,可以克服,就這樣而已
作者: taric888 (淨水器)   2022-03-17 10:02:00
這邊多半沒打過雞腿俠 合理啦 乖乖用仿生就好
作者: philip850810 (羅炎)   2022-03-17 10:05:00
跟雞腿俠玩槍反還滿過癮的
作者: safy (Ty)   2022-03-17 10:07:00
這系列不是本來就是ARPG嗎....
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 10:08:00
有槍反能跟雞腿俠正面對幹 那種感覺又不太一樣了
作者: RamenOwl (星爆拉麵肥宅)   2022-03-17 10:10:00
真的不太懂為什麼連舉盾都不行,盾也是從惡魂就有的東西啊
作者: tamanoko (空悵)   2022-03-17 10:13:00
他們說舉盾不是所有職業一開始就有的 還要去拿盾不夠勇
作者: ataky (七元)   2022-03-17 10:16:00
就對堅持近戰的人來說很煩啊 變相強迫逃課?
作者: hahn (沉澱的東西沖不走)   2022-03-17 10:21:00
同意 昨晚被虐到不爽 招訪身直接殺爆女武神
作者: shifa (西法)   2022-03-17 10:24:00
愛近戰去玩隻狼 (認真
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-17 10:25:00
孤兒節奏那麼穩是要怎麼跟女武神比
作者: manno (manno)   2022-03-17 10:25:00
什麼時候舉盾就不是近戰了 原來大盾是遠程武器啊
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-03-17 10:28:00
樓上吃我黃金奉還啦
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-17 10:28:00
自燃黃金盾的話...
作者: ilohoo (ilohoo)   2022-03-17 10:28:00
黃金樹大盾:誰說大盾不是遠程武器?
作者: manno (manno)   2022-03-17 10:31:00
帶梗成功XD 其實魂系近戰戰鬥時爽快感一直都不好就是了
作者: yukn732 (archer)   2022-03-17 10:32:00
舉盾從惡魂就是標配把舉盾拿掉就跟隻狼不格擋一樣自己不用怪設計真的不行
作者: manno (manno)   2022-03-17 10:33:00
應該說魂系戰鬥玩家方是被動的 血源跟隻狼玩家能主動出擊
作者: andycheng60 (andycheng)   2022-03-17 11:05:00
孤兒比女神簡單多了,四輪孤兒第五次就帶走了,女神我打了一個下午
作者: epcl4uc96g4u (小馬)   2022-03-17 11:35:00
自尊是什麼能活下來嗎
作者: yangtsur (yangtsur)   2022-03-17 11:37:00
我反應慢,一直都是個舉盾玩家。所以隻狼血源都打的很辛苦。很多人說RNG,前搖不明顯,對我來說絕大多數敵人前搖都有些反應不及,我也無法預測他接下來一定出哪招,所以招招都是RNG. 比如隻狼的弦一郎p2. 我明知他跳起來時我得同時跳起反他招雷,但我們知他哪時跳起,哪招後跳起。那這招對我算不算rng.而等跳起後我往往無法反應(印象只有一秒時間)就中招。 我打了快五小時終於有一次他只跳一次我沒死打過。 這算不算拼運氣。 這樣看來假如我足夠有名,我也可以噴一句,弦一郎設計不良?
作者: shadowblade (影刃)   2022-03-17 12:59:00
返雷是等它跳後再跟著跳的節奏,那個是不需要預判的除非你要說他跳起來到雷打出來你還反應不過來要跳而且他跳之前也有很明顯的抬手會先微蹲,空檔夠大了

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