作者:
medama ( )
2022-03-17 10:10:28以下是GOOGLE機翻+手動修飾
內文如有錯漏屬正常狀況
https://www.nytimes.com/2022/03/16/business/genshin-impact-china-japan.html
在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊
Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在
世界老化的電子遊戲超級大國中掀起衝擊波。
https://i.imgur.com/dbZJmEt.jpg
Genshin Impact 在東京秋葉原區的廣告。
Genshin Impact 是世界上最熱門的手機遊戲之一,具有日本發明的所有特徵:巨型機器
人;人類大小的劍;大眼睛和尖尖的彩虹色頭髮的角色;以及對穿著女僕裝的女性令人
費解的迷戀。
只有一個問題:它是中國的。
該遊戲於 2020 年底發布,是中國遊戲行業的第一款真正的國際紅極一時。據手機APP數
據調查機構 Sensor Tower 稱,在上市的第一年,它就獲得了 20 億美元的收入,創下了
手機遊戲的記錄。而且,與其他流行的中國遊戲不同,據信它的大部分收入來自海外。
這款遊戲的成功表明,長期以來一直由日本和美國主導的全球遊戲產業每年價值 2000 億
美元的力量平衡正在發生變化。
中國開發商從中國龐大的國內市場中獲得了大量現金,正在尋找海外增長機會。他們將日
本——世界上老齡化的電子遊戲超級大國——視為一個成熟的目標,中國公司已經開始挖
角日本人才,並藉鑑多年來模仿日本行業領導者的經驗教訓。
在某些方面,中國已經開始超越其亞洲鄰國。十多年來,它為日本遊戲公司進行外包工作
,建立了世界一流的工程能力,網易和騰訊等中國公司正在對日本競爭對手夢寐以求的遊
戲開發進行投資。
但 Genshin Impact 也提醒我們,雖然中國的遊戲行業可能已經取得了技術上的領先地位
,但它仍然面臨著明顯的創意缺陷。儘管有一些中國元素,但《原神》幾乎完美地再現了
日本最受歡迎的電子遊戲類型之一:奇幻角色扮演遊戲。
位於上海的 miHoYo 公司的遊戲創作者自豪地稱自己為“御宅族”,這是一個日語術語,
常用於形容生活中耗費大量時間在日本流行文化(如漫畫和動畫)的人。
遊戲對日本圖案的依賴,有力地證明了該國強大的軟實力,以及中國自身建設軟實力的有
限回報。與其他娛樂和文化產業一樣,中國的遊戲行業一直在努力製作具有國際吸引力的
獨特原創內容——這在一定程度上是其威權政府嚴格控製商業和社會的一個症狀。
即使中國已經成長為一個經濟巨人,它也很難改變這樣一種形象,即它更善於模仿別人的
想法,而不是提出自己的想法。
儘管如此,無論是否抄襲,Genshin 對許多業內人士來說都是日本遊戲行業面臨挑戰的標
誌。在來自美國、歐洲以及現在的中國的激烈競爭下,它已經放棄了過去二十年來曾經的
主導地位。
甚至許多最初認為這款遊戲是廉價仿製品的人也被它的質量和對細節的關注所說服。日本
福岡遊戲開發商 Grounding Inc. 的首席執行官 Yukio Futatsugi 表示,從技術、藝術
指導和遊戲玩法的角度來看,Genshin 代表了中國的巨大飛躍。
“坦率地說,這是一款很棒的遊戲,”他說,並補充說這讓他所在行業的很多人認為“我
們遇到了麻煩”。
Genshin 以其幻想世界的建設和不僅在國家和人口統計數據中的廣泛吸引力而聞名:該遊
戲在女性中異常受歡迎。
數十個女性角色中,有大量女性角色可供玩家探索廣闊的王國,鑽研地牢,與怪物戰鬥並
完成任務,以推進故事關於一位神秘旅行者捲入人與神之間戰爭的史詩般的敘事。
對於中國來說可能是第一次,原神的神話激發了全球對日本遊戲長期以來的成功的反應:
角色扮演、粉絲藝術和對角色及其神奇王國提瓦特無休止的在線剖析。(這是2021 年
Twitter 上被提及次數最多的遊戲。)
日本的玩家大多將 Genshin 視為對該國最受歡迎的奇幻遊戲系列之一的最新作品的致敬
或仿製品:塞爾達傳說。
從遊戲的最新章節(曠野之息)中自由借鑒的內容與對其他日本卡通和遊戲的引用混合在
一起,例如宮崎駿的電影“天空之城”和角色扮演遊戲勇者鬥惡龍。
MiHoYo 克服了日本玩家最初的懷疑,在 Genshin 中添加了一個名為 Inazuma 的新區域
,該區域基於德川時代的日本。
這種描述不一定是正面的:這個國家是一個被放射性迷霧籠罩的與世隔絕的仇外群島。但
是對於日本玩家來說,對日本及其遊戲文化的正面描述遠遠超過了這些負面影響。
Yusuke Shibata 說,他經營著一個 YouTube 頻道,數十萬玩家觀看他玩遊戲。
日本佔 Genshin 收入的近三分之一,儘管遊戲時間和下載量 - 至少在移動設備上 - 落
後於該國頂級自製遊戲。
Genshin 是免費遊戲,但它通過日本遊戲的另一個概念產生了巨額收入:向玩家收費以獲
得贏得新角色和強大裝備的機會。這個概念被稱為 gacha,這是一個日語單詞,描述了該
國心愛的膠囊玩具。
玩家通過抽獎系統贏得獎勵,而獲得最佳獎勵的機率——其中許多只能在有限的時間內獲
得——變得微乎其微。這種賭博的誘因引起了日本和中國的玩家和監管機構的抱怨,但
miHoYo 已經完全有可能在不花一分錢的情況下玩遊戲,從而減輕了這些擔憂。
它是在日本市場取得突破的幾款中國遊戲之一——其他遊戲規模較小。遊戲研究公司
Niko Partners 的高級分析師丹尼爾·艾哈邁德表示,僅僅四年前,日本開發商還壟斷了
日本的頂級遊戲。現在,日本手游前100名中約有三分之一來自中國。
多年來,由於政府對遊戲機的禁令和嚴格的審查,中國的遊戲產業在很大程度上與世界隔
絕。2018 年是一個分水嶺,當時政府暫時切斷了在國內發行遊戲的審批程序。許多曾經
只關注中國的工作室把目光轉向了海外,那裡的發行要容易得多。國內游戲發布的新凍結
進一步加速了這種轉變。
試圖在國外銷售遊戲的中國公司遇到了對該國科技產業和威權傾向的懷疑。Genshin 面臨
著對其中國起源的質疑,該遊戲最初在日本受到冷遇,因為有傳言稱它包含中國間諜程式
。在中國境內,原神仍然受到審查,而在海外,玩家被禁止談論台灣或新疆等政治敏感話
題。
今年,miHoYo 讓一些女性角色的服裝變得不那麼暴露,這一決定得到了一些粉絲的讚賞
,但也有人稱這是中國法規所構成威脅的一個例子。更廣泛地說,中國當局警告遊戲開發
商不要過度依賴日本主題。
MiHoYo 拒絕了多次採訪請求,理由是其高管的日程安排很忙。
隨著中國公司將目光投向海外,日本遊戲開發商二木先生一直是受益者之一。2021年,他
獲得了網易的巨額投資,讓他有更多的藝術表達自由。
他說:“日本沒有任何公司會給我們錢來製作我們想要製作的遊戲,”他補充說,“中國
公司是最認可我們公司價值的公司。” 允許他從合資企業中保留 100% 的知識產權並沒
有什麼壞處。
二木先生說,日本電子遊戲產業最嚴重的威脅並非來自中國。相反,他將問題的核心定位
在日本本身,指出其人口老齡化和市場萎縮、許可協議使創作者無法獲得利潤,以及保守
公司不願接受新想法。
不過,諮詢公司 Game Age Research Institute 的負責人 Seiichi Mitsui 表示,行業
分析師警告稱,資金的注入將使日本頂尖公司的人才流失,加速該行業的衰退。
“如果日本公司無法成功防衛——不僅僅是單獨地,而是作為一個行業聯合起來防衛——
他們可能無法阻止這種變化”他說。
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:11:00女武神>原神 下去
作者:
haha98 (口合口合九十八)
2022-03-17 10:12:00想像一個沒有作者的原神
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-17 10:12:00怎麼沒有黑人殘障穆斯林
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:12:00原神有女武神強嗎?我看是沒有吧
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-03-17 10:13:00米忽悠真的厲害啊,希望維尼別搞
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:13:00黑人有凱亞 穆斯林你可以等看看須彌有沒有
作者:
tym7482 (Max)
2022-03-17 10:14:00連反中的台灣人都乖乖課金玩了
作者: aa091811004 (falaw) 2022-03-17 10:14:00
米哈遊不是已經被搞過一次了嗎
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-03-17 10:14:00米忽悠把騰訊爸爸氣到牙癢癢
作者:
wvookevp (ushiromiya)
2022-03-17 10:15:00剛出來在板上是大逆風 現在聲音慢慢平衡過來就知道了
作者: aa091811004 (falaw) 2022-03-17 10:15:00
我確實也覺得日本在手遊方面該做出一些調整了
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:15:00可是中國也會搞河蟹啊...其實這部分跟SJW蠻像的....
作者: aa091811004 (falaw) 2022-03-17 10:16:00
對面的女權其實也很可怕
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-03-17 10:16:00對,而且sjw不敢打中國,真的笑死
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 10:17:00歷史早證明極端到最後都是相似的
作者:
ccufcc (皮卡波)
2022-03-17 10:17:00我沒玩
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:18:00洗原神推的都固定幾個ID不是很明顯嗎...
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:19:00中國有女權有部分跟SJW差不多喔 要打什麼?打沒黑人嗎?還是都沒有同性戀?
作者: CCNK 2022-03-17 10:19:00
援又贏
作者:
alinwang (kaeru)
2022-03-17 10:20:00現在版號審查問題中國遊戲越來越多直接在國外發行了.
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:20:00突然想到一件事情 中國有部分人認為中國女權都是境外勢力搞
作者: TaiwanFight 2022-03-17 10:21:00
拒絕採訪是根本懶得鳥紐時吧 笑死
雖然sjw打不進去中國 但是黨會用他們的標準河蟹 雖然你看不到黑人或大媽 但是也看不到瑟瑟的
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:21:00稻妻那邊機翻搞反了 原文是被動文法 指的是稻妻的負面形象被遊戲整體帶來的正面觀感給壓過
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:22:00日本手遊幾乎沒救了吧,遊戲性感覺沒太大變化但感覺也沒必要變化,還是一堆人覺得是神作
內文提的唯一的缺點就是ptt眼中的全部---來自中國
作者: koiiro 2022-03-17 10:22:00
反正跟皮影比我選原啦
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:23:00
米哈遊哪次出問題不是被別的勢力搞
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:23:00反正原神好棒棒
那種只有立繪好看3D建模破爛的要死的手遊就是日本製手遊的劣勢啊原神立繪跟建模一樣香還能多平台遊玩屌大日本九成九的手遊了
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:23:00皮影遊戲玩久了就可以變成宗教遊戲宣傳阿 說啥呢!
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-17 10:24:00日本手遊現在的頂點是播動畫
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:24:003D建模稍微好點的都被淘汰了啦,反正就那樣了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:24:00阿就不同國家投資習慣不同而已啊
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:24:00SJW有打過原神啊 只是後來不了了之
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:24:00
有的米衛兵都把米社當爸爸拜了 宗教算啥
每次看到日本立繪好看結果抽出來只是個黏土人或五短人真的會笑出來
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2022-03-17 10:25:00援又淫 走下坡了難怪要出這種頌德文
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:25:00現在就剩幾款能說嘴的,但遊戲性再怎樣都還是沒太大誘因
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:25:00不是每個廠商金主都敢賭身家的
可是你說皮影戲 但那種玩法就是比較適合手機上用零散時間玩 原神哪怕你用手機玩 也是要相對認真用雙手玩 不能放空點點點就好
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:25:00米衛兵也沒C衛兵到處拿石頭去嘴其他遊戲 我以為是石頭game
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:26:00
笑死 米衛兵最常做的不就是嘴其他遊戲XD
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:26:00稻妻很明顯阿,武士道,幕府
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:26:00我喜歡點點點的皮影戲ㄚ
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:26:00稻妻原型是幕府時代
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:26:00原神手機板只是噱頭吧,雖然能舔能課金就夠了
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:27:00我只是想玩精美的/可愛的三D模組然後非排排站點卡面的遊戲
作者:
aeoleron (拿出骨氣來w)
2022-03-17 10:28:00女權本來就共產分支出來的 共產主義又是一堆歐洲佬想出來的 粉紅到現在才發現自己是外來種喔ww
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:28:00投資的多風險也相對的高,不是每個廠都願意賭的
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:28:00結果最近幾個比較有名點的日遊還是點卡面和排排站(眼神死)
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:28:00喜歡點點點的皮影戲+1
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:28:00
某a不就典型的先嘴其他遊戲嗎
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:29:00而且晚入場的風險更大就會更讓人卻步
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:29:00有幾個願意賭的也完全賭錯方向,沒輒了XDD
作者: pokemon (缺工作) 2022-03-17 10:29:00
米做的吊打大部分日本手游
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:29:00
崩三老早就走過和諧那段了好嗎
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 10:29:00目前萌皮頂點 幻塔就抄失敗
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:29:00我覺得這就吵跟回合制遊戲該不該存在一樣
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:30:00我沒說那種類型沒人玩啊,畢竟這種玩法輕鬆愜意
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:30:00開發作品就這樣啊,本來就有人成功有人吃土
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:30:00一開口就扣米衛兵我是不知道哪來的說服力啦 可撥仔
而且光是日本人不常換高階手機以及擠電車通勤的使用者情境就不可能設計出原神那種手遊就算這幾年手機性能普遍提高要作有成品也是幾年後的事更不用說還要跟家機遊戲產業搶人
作者: cat05joy (CATHER520) 2022-03-17 10:31:00
日本有擅長抄襲嗎 ???
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:31:00
我剛開始又沒說米衛兵是誰 你自己湊上來怪我囉
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:31:00我看是有人對號入座
作者: epidemic000 (賢木jocker) 2022-03-17 10:31:00
抄出一片天 厲害了中國
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:32:00不如說產業發展蓬勃的地方"參考"肯定是非常勤快的XDDD
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:32:00
隔壁有在玩的都會嘴某些米衛兵了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:32:00轉型可是一件很難的事情,砸大錢轉型更難
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 10:32:00
Cy一半以上的遊戲都在抄吧 包含倒掉的三國拼圖大戰
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:32:00幻塔給我的感覺就像最近某個說三部曲要改做動畫的 能砸錢是一回事 團隊究竟懂不懂相關文化又是另一回事
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2022-03-17 10:32:00新宇宙神遊 別嘴 付錢就好
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:32:00回合制這個已經吵了幾年都無解啦 就算到2087年回合制還是會有人吵
日本手遊大多也是規模小重心只集中經營日本你想玩只能硬啃日文版不然就是玩台灣代理的中文韭菜特別版
日本普遍還是手遊歸手遊 單機歸單機的開發方式吧 原神
原神有啥好洗的?他們自己人都有說裡面有很多劇情是在嘲笑其他國家的人啊
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:33:00其實我只是希望至少模組作的精緻點,不要只能看卡面...
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-17 10:33:00下一篇:師父:在中國擅長的領域中擊敗中國
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:33:00我也沒講C衛兵你自己也跳起來怪我囉 怎樣承認CY是宗教遊
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 10:33:00
更不用說DMM那堆根本致敬大本營
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:33:00阿又沒人逼你玩...
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:33:00跳起來的是你吧==
也不是以手機為基準開發 不然手機上玩起來體驗這麼差
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:34:00人家國籍正確不算抄好嗎?
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:34:00(╮′_>`)<公關公司 fight 1 ready go
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:34:00
有的遊戲你要說宗教我也不否認阿
作者:
lanjack (傳說中的草食熊)
2022-03-17 10:35:00然後藝術表達自由www你就那天不要不小心乳滑了
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 10:35:00手機還好吧 我用手機玩一年多了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:35:00單機遊戲手機模擬版&能抽抽就是手遊拉,神遊你敢嘴?
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:35:00
我是在嘴某些把公司當爸爸拜的衛兵 你跳出來要幹嘛阿
日本做手遊概念就是要能簡單玩的 要做複雜的就去做單機
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:35:00蘋果自己宣傳原3A 阿 可能庫克不懂3A 嘻嘻
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:36:00沒有
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:36:00不過好玩嘛... 這就見仁見智了
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 10:36:00說乳滑 一開始記得抗爭 自由的書籍道具有吵也沒真改
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:36:00抄的部分不錯 但骨子裡還是抽&農那一套
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:36:00講真的原神比較適合用電腦玩吧 用手機玩 不如拿著遊戲手把玩
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:36:00
原神最早宣發就是3A遊戲了好嗎 跟蘋果也沒關係
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2022-03-17 10:36:00
米衛兵怎麼都喜歡搞大家一樣爛的老招
記得日本用手機玩的比例蠻高的 我用手機也打深淵滿星啊
作者: askaleroupig 2022-03-17 10:37:00
可是拿3A對比的時候,又講自己不是3A
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:37:00這怎麼會扯到庫克XDDD
很多場景就是屈就手機吧,稻妻煙花會除了幾個攤販沒其他NPC,今年春節有好一些
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:37:00好玩不好玩真的很難說,玩法每人喜好不同,但模組不差
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:37:00你要不要自己看蘋果發表
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:37:00就自助餐而已
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:37:00然後抄的部分為了遷就手機規格砍得跟殘障一樣 一角色兩招
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:38:00
原神就是部分要屈就手機 才會導致有些地方感覺有點割裂阿
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-03-17 10:38:00SJW看到made in China就轉彎了
作者:
mobila (毛拉)
2022-03-17 10:39:00是指竊取數據的方面嗎
我是有嘗試過但是沒辦法習慣所以就不玩了 用手機玩動作
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:39:00
米衛兵早在崩三就有了阿 這詞也是對岸當初喊的XD
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:39:00爛壺家具擺幾隻貓就撞上限 劇情懶得鞭了 總之收圖就算了
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:39:00我是覺得日廠是肯定推得出這種等級的角色模組手遊,但玩法
明明就多平台,酸民眼裡只看到手機平台就說是手遊了XD
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 10:39:00sjw就仗著歐美的政治正確阿
作者: hunter0034 (德臨企業社) 2022-03-17 10:39:00
果然原又贏
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-03-17 10:39:00原神其實也不太適合手機 大概也要平板那個大小比較好上手
你自己要玩農到天昏地暗的幹嘛 另外原神你要鋤大地找寶箱也是在農的那邊 不要講完順便嘴到自己好咪
同時玩原神跟FGO 課過原神之後回去看課FGO課出來卻是皮影戲 嘖嘖
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:40:00原來原神一點都不農喔?
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:40:00
這篇不就在比手遊嗎 上面那個在說啥
作者: askaleroupig 2022-03-17 10:40:00
之前拿來跟3A對比的時候,都講自己是手遊阿
作者:
max005 (max005)
2022-03-17 10:40:00問題是手遊太好賺了,一堆日廠也漸漸不想出單機遊戲了
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:41:00之前比較輕量的類似遊戲就SOA吧,遊戲就圓場地內的戰鬥
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 10:41:00原神真的不農.... 你要農要額外花石頭
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:41:00別說 之前FGO的禮裝居然說話 雖然很好笑就是了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:41:00單機還是有出阿
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:41:00有哪家明確說不想出單機的嗎
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-17 10:41:00原神的成功不如說是日本遊戲業界自己的失敗,中資手遊衝擊日本市場好幾年了,艦B、崩壞3、方舟到現在原神,日本
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-17 10:41:00原神也要農素材農聖遺物阿 你是跟GBF比然後說不農嗎
...工三小 原神這種充滿日式風格做法 也能說打敗日本
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:42:00我是覺得對岸文創的最大敵人一直在廣電總局
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:42:00可能他認為GBF不農吧 頗呵
我就好奇不可以同時是手遊又是3A嗎?總是想二分法,還挺
作者: gn02218236 2022-03-17 10:42:00
簡單的說:我砸錢抄到你叫爸爸
不論劇情有時候炸掉 聖遺物投資報酬率 抽出來的角色可以360觀看就行啦
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:42:00笑了,你說方舟艦B我還能理解,崩三在日本根本不紅
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 10:42:00體力就做樹酯 然後一次打完 也沒幾分鐘
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-03-17 10:42:00cy的遊戲只會造成玩家痛苦而已….
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:42:00也沒啥失敗不失敗吧,你看過哪間日廠倒了?
要比家機pc的話原神戰鬥系統就獨立遊戲等級好玩的只有大世界探索但大後期逼你站樁打地城無聊到爆
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:42:00對岸文創本來就卡在他們政策問題 限制一堆 捆好滾滿
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-17 10:43:00確實 但是只要在中國一天 你的老二就是被維尼握著 哪天捏起來也不能講黨的壞話
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:43:00還能硬是擠出一點空間發展
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:43:00那幹嘛ipad上講暢玩3A用原神畫面 而且還是全雷屬打雷音幽默喔
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:43:00就只是單純投資大風險大利益大,投資小風險小利益也小
作者: CasullCz (CasullCz) 2022-03-17 10:43:00
真的不要再為單機遊戲瞎操心 現在還是一堆玩不完 這個月解決法環 還有三角 蘇菲 卡比之心
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 10:43:00日廠在手遊上還不太行,要怎麼兼顧畫面、效能、玩法很難
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:43:00對岸現在都罵原批了啦 怎麼台灣抄襲資訊慢一截現在連酸人用語都要慢一截
作者: xchax (xchax) 2022-03-17 10:43:00
但日本一年大作有多少,中國資金人力雄厚成這樣多少年才出一個原神
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:43:00
米哈遊宣發自己就講3A 這有啥好討論的
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:44:00不過好像因為限制太多 向他們影視那些乾脆不專注劇情 直接賺
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:44:00日系美術要變成中國風格也沒問題啊XD
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-17 10:44:00我沒說他紅,但人家直接砸錢在秋葉原買了一個面板的廣告,人家有鈔能力
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:44:00
可能一般台灣人不會天天逛對岸網站吧
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:44:00是阿,原神讓大家知道砸夠多錢後的日系遊戲是啥樣子
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-17 10:45:00我不喜歡中資強勢的環境,但沒法,日本這邊表現的普遍就是沒贏中資手遊
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:45:00對岸國漫日系風格非常濃。日系從來就不是問題
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:45:00笑了 他自己官網上寫 這就變很香了
幻塔就是那個以為砸大錢抄一抄就能跟原神一樣成功的例子
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:45:00阿人家錢多啊,不然你想怎樣 _A_
作者: askaleroupig 2022-03-17 10:46:00
又不會特地去逛對面網站,誰知道他們酸人用語是啥
作者:
Qoo777 ((╬゚д゚))
2022-03-17 10:46:00反正成功也只有一個阿 雖然賺很多 敢弄第二個大作來賠嗎
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-17 10:46:00不用尬掐很難賺這麼多 不過日本連尬掐都用不好==
作者:
nanachi (娜娜奇)
2022-03-17 10:46:00不願面對的真相XD
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:46:00幻塔:不要在說了
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:46:00原批是什麼意思,米衛兵可以解釋一下ㄇ
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:47:00可是賽馬薛海啊
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 10:47:00米哈遊還蠻敢的吧 從崩二到崩三再到原神
老是有怪怪的人說你用日本風格就是抄,一定要搞個自己風
作者:
Sessyoin (殺生院祈荒)
2022-03-17 10:47:00快要吵到豹紋ㄌ
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:47:00有些推文反映的就是前面某篇的思維 拒絕日式風格只想用自己想要的東西包裝 沒人買帳才在抱怨說大家都只愛日本動漫
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-03-17 10:47:00可以請nanachi來解釋,遊戲只吹原神
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:48:00
中國日系手遊做得好是事實沒錯啊
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-03-17 10:48:00幻塔也進軍日本了看成績會如何
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:48:00不然用韓系的漫風好了 雖然我都是看18+本就是了(欸
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:48:00每個廠商的風格習慣擅長的東西都不同
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:48:00怪物彈珠也賺很久了
作者:
arrenwu (鍵盤的戰鬼)
2022-03-17 10:48:00日風現在就在東南亞非常強勢 承襲日系是很正常的
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 10:48:00有些人就以為有錢就做的出來,完全不考慮是怎麼發展的
要說的話中系日風的人物頭身比較高 雖然這幾年日本繪師也有迎頭追上的趨勢XD
作者:
aaaaooo (路過鄉民)
2022-03-17 10:48:00CY的實力? GBF relink都延多久了...
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:49:00
日本人討厭二次元畫風???
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:49:00家機遊戲都是寫實風.....???
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-03-17 10:49:00GBF relink一開始就講2022了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:49:00想太多了
要說的韓國做日系風格成功 會不會是問題? XDDD
哪有家機遊戲都是寫實風 這個月就出一堆動漫風的了好不好
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-03-17 10:49:00所以萌系才慢慢被中韓搶走,日廠長期冷落萌系導致現在要追反而追不回來
作者:
exyu (yue)
2022-03-17 10:49:00喜歡寫實風的是歐美吧!? 0__0
作者: arceus 2022-03-17 10:49:00
手遊的好處就是有事在外一樣能玩活動
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:50:00好了啦,多玩點遊戲,不要在小圈圈自嗨
不過中國美術還是沒辦法像日式西方奇幻那樣作出辨識度
@bcyeh:應該說「技術好的日廠不屑作這種角色風格」
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-03-17 10:50:00要說讓玩家痛苦的話 GBF不論 艦隊收藏也不遑多讓
如果有技術的不屑做然後能專心家機事業那很好啦,但是看手遊天尊好像不是這樣,他就是想混
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-03-17 10:50:00那就是被中韓影響啊,才發現原來萌系畫風比寫實好賺,但是長期冷落造成建模技術大幅落後中韓
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:50:00以前玩closers如果沒有艾爾情懷的話 第一眼以為是日本遊戲
作者: poeoe 2022-03-17 10:51:00
最近日本有出什麼3D萌系畫風大作嗎?
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2022-03-17 10:51:00日本遊戲業者表示:日本沒錢沒人可以做遊戲了! 任天堂表示:??
作者:
Valter (V)
2022-03-17 10:51:00中國一堆MMO都是請繪師畫精美日式萌系立繪 骨子裡還是看起來不怎樣的劣質建模
RPG這方向的還是有 但高自由度的ACT跟ARPG真的很缺
作者: arceus 2022-03-17 10:51:00
這點玩OLG滿有感的 出遊或出差只能直接放棄活動獎勵
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-03-17 10:51:00
米忽悠是特異點吧 他家的東西很好認 崩壞系列過去快十年 還是能有鑑別度
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 10:51:00任天堂這時候又會變成任系了 習慣了
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-03-17 10:52:00bcyeh是不是在平行世界啊
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-03-17 10:52:00
日本3D萌皮最近不就練精嗎
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:52:00
所以為啥日本討厭二次元畫風阿
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:52:00應該說他就那套吧,只是做得更好而已
作者:
bcyeh (傑輪特)
2022-03-17 10:52:00不說了不說了,說日本不好會得罪很多人
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:53:00我也想知道日本討厭二次元畫風哪來的...
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:53:00以前整天看到一堆崩壞系列廣告,現在改換原神
作者:
Ahri123 (å¤é›¨ç’ƒ)
2022-03-17 10:53:00可是原神真的好玩啊 一直課
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:53:00又不說了XDDDDDDD
作者: poeoe 2022-03-17 10:53:00
對啊 最近好像就蘇菲2而已 有其他能推薦的嗎
台式風格的辨識度也很高,但那種不是往好的方向就是...
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-03-17 10:53:00
Cy技術力 馬娘不就在那了嗎
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:54:00ToAR阿,阿去年的了,然後可能在某些人眼裡不算大作(疑
萌系這塊本來就是galgame這塊出來的跟大作沒什麼關係吧 不然你看瑪莉歐DQFF
日廠現在技術最強之一的SQUARE ENIX就很抗拒動畫風
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 10:55:00MHR算萌系ㄇ
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 10:55:00不過TO近期的手遊也是花錢花錯地方的範例就是了..
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-03-17 10:55:00
啥叫最近就練精而已 全世界萌皮今年有幾款你數一下好嗎
作者: AirForce00 (丹陽P) 2022-03-17 10:55:00
作者: poeoe 2022-03-17 10:55:00
ToAR不錯 MHR算萌系嗎 微妙XD
不過前面講了RPG日本二次元風格還是不算少 缺的是
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 10:55:00但馬娘玩法真的很勸退...完全是靠角色IP撐下去
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-17 10:56:00如果米哈游以他技術力作單機應該是蠻猛的 可惜考慮對面民情應該是不會作
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 10:56:00MHR萌夯當然是萌系
ACT跟ARPG還有高自由度的作品 這塊就被原神吃掉
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:56:00真要說原神跟單機的差別在哪邊?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-03-17 10:56:00
史克威爾哪裡抗拒啊 蒂法賣成這樣
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:56:00
笑死 某b自己說啥日本人討厭二次元畫風
米哈遊真正成功的地方是說服消費者用PC玩一款跨平台
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:57:00
然後又變成講日本不好會得罪人了XDD
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:57:00大概就角色裝備不用抽吧? 但不抽的話就回不了本
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 10:57:00蒂法算二次元風格嗎?
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-03-17 10:57:00
高自由度被原神吃??法環??
作者: ncuepacer 2022-03-17 10:58:00
果然是可悲中國人,抄完還敢理直氣壯
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:58:00回不了本,那麼不是砍角色數量,就是模組不會香
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-17 10:58:00我講法不精確 是指不是構築在尬掐系統上的遊戲系統
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 10:58:00米做單機不一定強,做手遊跟做單機思維完全不同
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 10:58:00
我是很好奇那四成有沒有包含只用手機課金解每日的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 10:59:00應該說以他們的做法跟風格高機率回不了本吧
用比較實際的例子就是日本只剩CH社還在做萌萌二次元
作者:
lolicat (貓雨果)
2022-03-17 11:00:00馬娘超香的啊
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:00:00
原神的商業機制本質上就是手遊那套阿
fromsoft一直都是做歐美硬派奇幻風格遊戲的日廠
跟單機差別就不用買遊戲 其實社交疲勞的年代大部分手遊都這樣設計 所以也不是什麼好拿出來講的特點
原神不就抄塞爾達,然後因為中國人多基數大導致銷售額高。
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2022-03-17 11:01:00想想劇情跑到解鎖甘雨 要變強就去地下洞穴冒險 打過了寶箱開出阿摩斯 很有趣啊 不過改這樣就少賺了幾個億
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:02:00
FF本質上算現實風嗎?
作者: blueshya 2022-03-17 11:02:00
女神異聞錄 聖火降魔錄等也是日式風格阿
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:03:00都2022了還在原神中國是主力收入(
作者:
Valter (V)
2022-03-17 11:03:00作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 11:03:00是阿,而且他是第一個做的,占盡先機
@blueshya:我說過多少次JRPG不缺這種風格了....
作者:
keerily (非洲人要認命)
2022-03-17 11:03:00gn也太雲了吧,連文章都不看,原神營收半數以上都海外
作者:
roktzzt (阿銀)
2022-03-17 11:03:00問題是他是中國的
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:03:00
這種投票的也只能參考阿
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 11:03:00原神收入記得之前聽對岸講 其實對岸和日本差不多
作者:
iam0718 (999)
2022-03-17 11:04:00因為中國的玩意就是原罪阿 不管哪一年
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:04:00
更何況日本PC不是應該更少嗎
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 11:04:00其他廠商要跟進就得花更多的開發宣傳成本,但只會賺少
作者:
jojoway (FATE)
2022-03-17 11:04:00原神收入 對岸 日本 老美是三大塊
但我的結論還是沒錯,純手機人數只剩不到4成,算平板
作者: joeyben 2022-03-17 11:04:00
?
作者: blueshya 2022-03-17 11:04:00
回我幹嘛,我是回家機沒有日次風格
作者:
Valter (V)
2022-03-17 11:05:00原神是中國 日本 歐美營收各佔三成左右
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:05:00以海外來說日本營收最高其次是歐美 但加起來直接把中國營收海放
我覺得畫風問題都太混雜了,一個二次元全包,問題是更往下細分畫風差異差很大
作者:
R4L 2022-03-17 11:05:00支那終究只會抄襲 能紅幾年
剛好4成,原神就是成功說服玩家用不同平台玩一款手遊
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:05:00
如果連日本PC都有3成 其他國家比例一定更高阿
作者:
ntupeter (ntu dove)
2022-03-17 11:05:00po主「中國的遊戲行業一直在努力製作具有國際吸引力..」
作者:
pttha (這樣)
2022-03-17 11:05:00中國的遊戲行業可能已經取得了技術上的領先地位XDDD
@blueshya:抱歉 我以為你是回應我說的狀況...
作者: DkvupEX (DK) 2022-03-17 11:06:00
然後被自己政府強暴 被同行攻擊
作者:
BusterPosey (Barca!Giants!Rafa!)
2022-03-17 11:06:00黑人問號
作者:
Valter (V)
2022-03-17 11:06:00對岸自己做的表單看IOS就比中國多了至少一成,然後他們會把陸服的安卓課金算超高把這塊補上,再來說陸服跟海外營收差不讀*差不多
作者: bookerhsu (黑螞蟻) 2022-03-17 11:07:00
粉紅小廣告?
作者:
ntupeter (ntu dove)
2022-03-17 11:07:00在新聞中struggle通常有「努力但很難達成」的意思
作者:
vcvcagay (vcvca)
2022-03-17 11:07:00仇日兄弟二人組,nanachi跟soma2016果然都出現了
作者: blueshya 2022-03-17 11:07:00
萬代也有出一堆日式風格遊戲 噬血代碼之類.說日廠沒在出
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-03-17 11:07:00課金煉成對台飛彈
作者: blueshya 2022-03-17 11:08:00
真的有夠雲,而且像DQ 任系一堆也都是二次元風格
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:08:00
實際上也沒啥人說米哈遊技術不好吧
作者:
YoruHentai (*゜ー゜)b )
2022-03-17 11:09:00出一張嘴是什麼意思
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 11:09:00原本只是在嘴日本手遊模組都不認真啦(亂入)
作者:
Valter (V)
2022-03-17 11:10:00二次元風格算對岸講法 你可以當作是指日式萌系動漫風格
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:11:00作者:
zeristso (zeristso)
2022-03-17 11:11:00中國人說自己御宅族就不說日本文化好棒棒?
作者:
RKain (No Game No Life)
2022-03-17 11:11:00就原PO內文說的日本動畫風格吧 <具有日本發明的所有特徵>
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:12:00這個也是二次元 只是某種方面的二次元(
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:13:00
任天堂算不算二次元阿
作者:
sawaman (賽媧)
2022-03-17 11:13:00說真的,中國遊戲業會崛起跟日本老害太多也有關係,固執舊觀念完全不想改變
作者: macocu (傻傻的匿名) 2022-03-17 11:13:00
這篇新聞有用二次元稱呼嗎?還是用日系稱呼
作者: blueshya 2022-03-17 11:14:00
異度神劍 曠野之息都老任 不夠二次元?
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:14:00
二次元主要是上面某位舉例的啦XD
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:14:00內文有人把任天堂開除日籍了啊
作者: blueshya 2022-03-17 11:15:00
就算那個計算二次元手遊的也有計算七龍珠手遊耶
作者: kkoo5888 (kkoo5888) 2022-03-17 11:16:00
日本動漫遊戲業未來會跟台灣農產業一樣,利用完就丟
作者: blueshya 2022-03-17 11:16:00
把中國指的二次元當成只有萌系二次元是不是搞錯什麼
作者:
indiroia (姊就是宰輔)
2022-03-17 11:17:00事實証明把其他遊戲的優點參雜一起還是會賣
作者: blueshya 2022-03-17 11:17:00
灌籃高手 海賊王手遊中國也是當二次元類型手遊喔
作者: Ashen19 2022-03-17 11:18:00
有錢就好
作者:
liaoeddie (liaoeddie)
2022-03-17 11:18:00任天堂又不是日廠了呵呵
作者: jaseman (阿爾貝爾特) 2022-03-17 11:18:00
證明中國要成功不能沒有日本?
作者:
indiroia (姊就是宰輔)
2022-03-17 11:18:00用薩爾達 做MMORPG 再套上日系香香角
作者:
jamesli5 (有沒有心最重要)
2022-03-17 11:19:00神抄很秋喔
作者:
joe4643 (ココ全家)
2022-03-17 11:19:00確實
是說近年日廠明明表現不錯啊 難道沒上手機就是老害?
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:20:00巧可撥GP:
作者: yosora4 (よそら) 2022-03-17 11:20:00
事實擺在眼前,日本遊戲業已經停滯不前了
作者:
david12763 (最愛è‡åŒ—鼻了呦)
2022-03-17 11:21:00抄到出神入畫不是嗎XD
作者: blueshya 2022-03-17 11:21:00
中國的二次元指的就日式風格,並不是只有指日式風格萌系
作者: blueshya 2022-03-17 11:22:00
以前也叫日式風格 日系,現在不知道為什麼都叫二次元(?)
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-03-17 11:22:00不是只會出一張嘴吧??
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:23:00
中國現在有名的手遊不都是做手遊起家的嗎
作者: randolph80 (S4PPH1R3) 2022-03-17 11:24:00
用擊敗這個詞滿滿中国價值
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:24:00
阿日廠很多重心就不是放在手遊 有這麼難理解嗎
作者: auir (人生。無關勝敗) 2022-03-17 11:24:00
原神剛出還以為是日本遊戲,歐美也很多好玩的,只是畫風不同
作者: cynthiajul 2022-03-17 11:25:00
很厲害的手遊,還是手遊。
作者: ed123123 (ed123123) 2022-03-17 11:25:00
支持祖國 牛
中國連遊戲立繪都屌打日本,他們繪師的整體實力早就超越日本了,更別提中國遊戲更願意結合開放世界,日本只願意做落後的一本道回合制
好喔日廠停滯不前 只有中國人才是時代先驅舉幾款劇情和遊戲性(跟錢沒有正相關的要素)電爆小日本
作者:
goury 2022-03-17 11:27:00二次元這用法就中國那廣泛使用後,就...
叫二次元風格是為了敗退日系這個詞吧,反正以後就會變中國風格了
作者:
goury 2022-03-17 11:28:00不要把mihoyo技術當成全中國實力,中國絕絕絕大多數都還跟mihoyo差距非常大
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 11:29:00你覺得騰訊有技術能力嗎? 看看出的諾亞之心(笑其實米哈遊在對面也是被講精日公司 開除中國籍了 欸嘿
作者: hcw1 2022-03-17 11:30:00
阿就抄別人風格而且選擇手遊市場
作者:
Valter (V)
2022-03-17 11:33:00騰訊那種就是有錢但不敢一次砸大的/團隊根本不懂二次元
作者:
goury 2022-03-17 11:34:00中國遊戲業崛起跟日本基本沒有關係,中國遊戲業遠在原始之前就崛起很久了,唯一跟日本有有關的,大概就是可能有1/3是"學習"日本起家。原神代表的是中國遊戲能打進全球主流市場,而非代表中國遊戲崛起,中國沒有原神,遊戲產業依然是全球最前面的幾個
作者:
toby629a (脆弱的肥宅)
2022-03-17 11:35:00版上最愛的支那遊戲
作者:
mkcg5825 (比叡我老婆)
2022-03-17 11:35:00抄又贏
作者: kuo3027 2022-03-17 11:37:00
先通盤抄再找財富密碼 厲害了西台灣
作者:
goury 2022-03-17 11:38:00前面推文打錯字,是要說「中國遊戲業遠在"原神"之前就崛起很久了」
作者: icotes ( ) 2022-03-17 11:38:00
原神抄襲好可惡 CY抄襲我爸爸 讚啦
作者: fah06 (小飛) 2022-03-17 11:39:00
米哈遊造遊戲是用心,不過我不會課
作者: a26490541 (wei0808) 2022-03-17 11:41:00
找日本畫師,請日本聲優,然後再嗆幹掉日本??? 這言論很西台灣 笑屎
然後說以後這種叫做中國風格 好棒喔 抄一抄就變成自己的了
作者: k798976869 (kk) 2022-03-17 11:43:00
不要...再抄了qq
作者:
goury 2022-03-17 11:43:00中國遊戲早在原神之前,就在全球有不少成績了,原神只是我前面推文說的,打進全球"主流"市場。我在n年前,就在ptt推文跟人說過,全世界早就有不少人(台灣以外的)在玩中國遊戲,只是並非檯面上主流罷了(當然,原神的規模也遠超過之前的就是,但這一方面也跟行銷規模有不小關聯)
作者:
goury 2022-03-17 11:45:00台灣當年也經歷過遊戲產業崛起的年代,但不會有人說台灣遊戲壓著別人打,自己要去做這種"定義",我沒辦法再多說什麼
打進沒用阿 現在講的是能夠到領先地位不然你以為為什麼會有這篇文章=.="台灣...恩有嗎 XDDD
作者:
s1612316 (Kevin)
2022-03-17 11:46:00原黑哭暈了:不管啦 一定是抄襲
你要是定義崛起=遊戲能做來賣到主流市場 也可以但至少跟這篇要講的就差很多了
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-03-17 11:47:00我認識的都沒在玩
作者: cz520999 (StrikeFlame) 2022-03-17 11:48:00
反正他們的黨一出手 就廠廠了
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:48:00
這樣PUBGM算嗎
作者:
goury 2022-03-17 11:48:00所以要認為台灣遊戲產業沒有崛起過的年代,那我沒法再多說
作者:
Siu (薈)
2022-03-17 11:50:00但是一個EMAIL就可以讓這幾十億生意結束了
作者: a85316 (No More Pain) 2022-03-17 11:50:00
日本手遊根本不在乎海外市場吧在乎海外市場的主機pc遊戲依然強勢看老任和最近艾爾登法環就知道
作者:
OnlyRD (里巷人)
2022-03-17 11:51:00遲早會被制裁,因為中國的遊戲市場有非關稅貿易障礙。
作者:
beetlej (陰間大法師)
2022-03-17 11:52:00日本公司就鎖國腦,以為兩億人就可吃永遠直到黑船入港...
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-03-17 11:52:00說日本不願意做日本萌系風格的遊戲,是不是看萬代南夢宮沒有啊,光去年偶大、緋紅結繫、破曉傳奇都能算在這個風格吧
作者:
beetlej (陰間大法師)
2022-03-17 11:53:00日本公司極少為國際市場競爭做準備
作者: snowsdream 2022-03-17 11:54:00
大陸人也整天噴原神啊 都一樣
作者:
Valter (V)
2022-03-17 11:54:00作者:
Boasoul (純情ビッãƒ!)
2022-03-17 11:54:00就薩爾達Online啊 被拿來笑任天堂的遊戲
作者: imsaint (風二) 2022-03-17 11:55:00
不是中國製 看的到神女劈觀 聽的到中國樂器演奏?? 原神早就是多元素化了反到是日本手遊一直賤賣ip行為該好好檢討
作者: chaosic (chaosic) 2022-03-17 11:57:00
元素多跟核心是日系是兩回事啊
作者: bonniejack (wo jiu lan) 2022-03-17 11:58:00
恭喜熱門一
作者: HinaGikuYanG (HaruKaze) 2022-03-17 12:01:00
中國2022還是得吸日本奶水
不是中國製為什麼聽不到中國樂器演奏?一堆遊戲都嘛有中國元素 典型不就熊貓嗎 wwwWOW的熊貓就滿滿中國元素給你了
作者:
masoho (福利聯社)
2022-03-17 12:06:00大陸有的企業真的屌,小米都能賣進日本
作者: Fuuin (FSErureido) 2022-03-17 12:09:00
大抄襲時代!!
作者:
Yooyoung (Yooyoung)
2022-03-17 12:09:00沒玩
作者:
rock5421 (一匹狼 蘿莉愛吃棒棒糖!)
2022-03-17 12:09:00平衡 笑死 不就一兩個洗文仔 正常人早就懶得理了
作者:
goury 2022-03-17 12:10:00Cy的手遊幾乎都有"融合"其他遊戲的成份啊,但是不是"抄"就因人而異了,三國志拼圖大戰跟公連也有人認為不是抄,但至少Cy看起來是有在修飾抄襲成分,而中國遊戲有時候是真的看起來讓人覺得怕人看不出來他在抄襲(跟鵝廠無關,迷別誤會,這情況很久了,也非單一遊戲問題)
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-03-17 12:10:00日本手遊就超級限定日本,不知道他們是習慣就這樣還是受限法規什麼的,反正很不愛國際化
作者:
superob (海雷丁)
2022-03-17 12:11:00反正台灣人愛玩抄襲遊戲
作者:
symeng (阿咩咩)
2022-03-17 12:11:00原神的確很屌,但也就原神一款而已
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-03-17 12:14:00一款屌打日本全部
作者: tseng2001 2022-03-17 12:16:00
宇宙神遊哈哈哈
作者:
symeng (阿咩咩)
2022-03-17 12:17:00將同款遊戲上手遊+NS+PC+PS嗎?我覺得SE社的超可撥GP大賽
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-17 12:17:00曠野最後的確在原神面前敗的很慘
問題還是“日式”遊戲啊,表示日本的那一套還是有用,只是爸爸要有錢一點
在反觀這一兩年來的日本新手遊...只有馬娘和key那款還算能打,其他都..
作者: ptskf2144 (21449725) 2022-03-17 12:24:00
也只是迎合宅宅市場
作者: camerara (CaMeRaRa) 2022-03-17 12:24:00
日精 小心被抄家
作者:
anpinjou (大炎上、確定ですわ。)
2022-03-17 12:25:00稻妻應該偏幕末一點吧 然後原神不會探索地牢 那是祕境
不用也不用怪甚麼日本啦,GBF古戰場這種東西大家也是
作者: CoolMonster (沁涼微風) 2022-03-17 12:26:00
曠野敗在哪 時代不一樣 一個單機 一個多人 怎麼比
作者: sustto (sustto) 2022-03-17 12:26:00
手遊相當適合西臺灣遊戲產業 還好不玩手遊 舒服
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-03-17 12:27:00有用歸有用 但日本人並不比中國人懂日本的喜好
曠野敗在角色不夠香吧 宅宅要舔當然舔原神女角難道舔林克
作者:
Laotoe (老頭)
2022-03-17 12:28:00中國有強的東西,常常會被自己內部鬥垮
作者:
johnli (囧李)
2022-03-17 12:28:00再強也只是手遊
作者: inmatao 2022-03-17 12:28:00
改衣服被一部分玩家讚賞,這也能吹
作者:
lolicum (壓力大 想想蘿莉就舒壓了)
2022-03-17 12:29:00甘雨跟神子太香了我真的無法抗拒我的魔法小卡看到甘雨的緊身衣直接就彈出來了
作者: provoke 2022-03-17 12:29:00
原神真的好玩 無解
米忽悠在崩三練了多年 在開發實力超越日廠許多 但中國也就一個米忽悠 看看那個幻塔 也不是有錢都能搞定= =
作者: sean0212 2022-03-17 12:31:00
抄襲你不跳出來反,現在人家爬到你頭上,以後你喊抄襲也沒人理了
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-03-17 12:32:00
原又贏
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-03-17 12:34:00就說沒那麼多玩家在乎抄襲,甚至廠商也不那麼car
作者:
ronald279 (ronald279)
2022-03-17 12:34:00wow
作者: DuckZero (國際魯蛇份子) 2022-03-17 12:36:00
沒人在意最後那段,日本遊戲產業的困境嗎...
米哈遊如果跑來做單機基本上也會是最強,畢竟原神技術力大概也屌打90%的家機,日廠不只手遊,連單機都很愛用五短身或點陣圖,根本沒救
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2022-03-17 12:36:00上面推文笑死 台灣人愛玩抄襲遊戲錯了 是全世界都愛玩抄襲遊戲 抄得好玩誰在意抄襲?
在意日本困境幹嘛,日本根本沒能力防衛住,全面被打趴是遲早的
作者:
vbhero (嗯嗯呵呵)
2022-03-17 12:37:00反觀台灣某亞還在皮影戲手遊
作者:
koy784512 (我永遠喜歡風真いろは)
2022-03-17 12:38:00就小圈圈在那邊喊抄襲而已 全世界多少人在爽爽玩
作者:
johnli (囧李)
2022-03-17 12:38:00要在對方最擅長的領域 所以連遊戲名也要用日文發音
作者:
hy092723 (choco)
2022-03-17 12:40:00碰都不想碰
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:40:00說中國遊戲立繪贏日本我就笑了,中國遊戲一堆繪師都是日本人日本單機遊戲有很愛用點陣跟五短身材嗎?
作者:
goury 2022-03-17 12:41:00日本手遊限定日本,個人觀點,一方面是吃自己國內就很飽,且在國內已經有成功範例下,"學習"之前成功範例的成本小,獲利機會大;另方面很可能是日本市場取向關係,就類似日本電影市場,能在全球紅的電影不一定進的去日本,在日本紅的電影也有太多算是完全出不了日本,除非有特別原因,先顧好自己國內,遠比出國重要。日本單機遊戲市場早年也只注重在日本國內,許多日本大廠有海外成績,都是後面的事情了。中國手遊能出中國,很大原因是想在中國國內發展問題很大(所以我才會特別強調,中國遊戲產業發展,跟日本怎樣真的完全無關),這裡包含了:1、早期就在海外發展的,是因為在中國國內打不贏所以跑去做全球加減賺(當時一堆劣質糞game,但能獲利。這裡面還包含一些在中國成績已經很不錯,但還是打不過最強的幾家);2、後來又有一些新生且有較遠大目標的廠商,先在中國賺第一桶金,甚至從一開始就是目標全球的,這部分是目前台灣多數較熟悉的;3、這幾年再增加許多因為中國政
作者:
goury 2022-03-17 12:42:00策而不得不選擇海外,與在中國賺爛開始想要拓展到全球的。日本跟中國有很大的不同,他們大概只有在國內賺爛的,才會認真開始拓展全球
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:42:00近期比較有名的日本遊戲要找點陣的我還想不太到
作者:
tim1112 (絕代當世åŠå·”)
2022-03-17 12:42:00那就表示對日本繪師來說 中國比他們的祖國更有錢途啊
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:43:00然後日本只愛做一本道?最近才一個魂系開放世界遊戲大紅日本繪師又不只接中國遊戲的案,日本遊戲也會接
作者:
JyouItsu (MaiGo)
2022-03-17 12:44:00笑話嗎
勇氣默示錄 三角戰略 八方旅人 日本一的遊戲,一堆五短身黏土人不然就是點陣圖,隨便抓都是
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:45:00日本也沒有不愛二次元畫風,二次元畫風的寶可夢紅到爆炸,老任最紅的幾個ip也都不是寫實風
作者:
bobo0314 (波波0314)
2022-03-17 12:45:00要原神出NS版先去叫老任出新NS吧,那七年前的渣硬體連S835都不如
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:46:00惡靈古堡、法環、薩爾達、魔物獵人、FF…,我隨便都找到一堆不是五頭身的
作者: q1122 (max) 2022-03-17 12:46:00
抄襲糞game
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:47:00而且我舉的例子還更能代表日廠吧,銷量方面
作者:
Icezone (Jerry1994)
2022-03-17 12:47:00還好從來沒下載過
只有手遊贏怎麼大家都認為中國遊戲已經全面打敗日本了
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:48:00伊蘇8也不是五頭身、XB也不是五頭身
作者:
JyouItsu (MaiGo)
2022-03-17 12:48:00中國很喜歡在某項數值高於別人就大吹自己完勝 看多了
作者:
enders346 (enders346)
2022-03-17 12:49:00支game就是支game
這就應證上面說的日本討厭二次元風了,大賣的全部都是寫實,然後會做二次元的全部都做成點陣圖跟五短身材
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:50:00Code Vein、TOAR、緋紅結繫都不是五頭身
作者:
johnli (囧李)
2022-03-17 12:50:00支那那次不是或贏 笑死
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:51:00曠野之息賣2500萬套,標準的二次元
作者: steward68 2022-03-17 12:51:00
中國人肥宅化
日本做手遊+pc版的就DMM啊,現在叫exnoa吧,都幾年了,差在原神是3D動作遊戲,以後會越來越多可以跨多平台的
...就一款成功的遊戲而已也能爭成這樣,成功的遊戲有這麼少嗎?
崩三泳裝和初代鬼鎧早被河蟹過了 別講得好像沒發生過
不論原神的好壞 日本的手遊明顯遊戲性都很過時 FGO 馬娘 算是給業界警惕吧
作者:
goury 2022-03-17 12:58:00若日本等手遊以外都被"開始"追趕,才來正視這問題,可能就已經來不及了。而這篇主旨恐怕並不是單純日本被追趕上,而
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 12:58:00不是據說今年中國都不發版號了
作者:
ltytw (ltytw)
2022-03-17 12:59:00可是圓神打死都不上steam = =
作者:
Valter (V)
2022-03-17 12:59:00政府有澄清說並非完全不發 因為這消息害一堆股票大跌XD
這也不是日本擅長的地方啊,日本又不擅長開放世界跟精緻建模
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 13:06:00不擅長開放世界遊戲,然後推出了好幾個優秀的開放世界遊戲,甚至被歐美業界認為是模範
近期有名點陣就歧路旅人跟三角啊,說真的點陣也一樣好玩
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 13:07:00推出了好幾個優秀的開放世界還算不擅長,那什麼才是擅長?原神建模也沒比緋紅結繫好啊,什麼叫日本人不擅長精美建模
歐美隨手一揮就是開放世界,日本做出來的且能玩得開放世界勉強就兩個,這要最好能說是擅長
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 13:08:00隨手一揮就開放世界,然後大部分是ubi這種罐頭開放世界而且歐美有隨手一揮就開放世界嗎?有出開放世界的也就那幾個廠而已常推薦也就幾個,講得好像歐美開放世界都GTA5等級
作者:
oasis404 (綠洲404)
2022-03-17 13:11:00而且「歐美」幾個國家?拿來跟日本一個國家比?
作者:
Valter (V)
2022-03-17 13:13:00馬娘不就是精緻建模
作者: lininu (聲音控:P) 2022-03-17 13:19:00
真的是評價大翻轉的(感嘆)
作者: Osman5566 (奧斯曼帝國) 2022-03-17 13:21:00
大原神
作者: cynthiachen (cyn) 2022-03-17 13:22:00
糞翻譯
作者:
QVQ9487 (就是霸氣QVQ)
2022-03-17 13:30:00什麼糞Game 沒聽過
作者: jaeomes 2022-03-17 13:32:00
有人會不自覺拿自己偏好的風格當作標準 這樣其實怎麼講都不準
作者:
glion (Weison)
2022-03-17 13:32:00贏了!輾壓!沒有原神超越不了的遊戲!
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 13:33:00薩爾達照5ch的講法林克是白人不是日系 呵呵
作者:
Luos (Soul)
2022-03-17 13:34:00日本什麼時候開始做擅長做手遊了
作者: Youmukon (Youmukon) 2022-03-17 13:38:00
抄襲+中國製,手遊玩家就這樣了
作者:
goury 2022-03-17 13:38:00日本手遊大概是全球營收前三,甚至前二的國家,如果日本不會做手遊...說「日本不只會做手遊」,比較合理
作者:
AlenCKH (CKH)
2022-03-17 13:39:00日本遊戲IP產值屌打全世界!拿一個小小手機免費白嫖遊戲來比較,日本人又不玩手機遊戲!更何況這遊戲90%以上都抄襲日本IP!這東西也好意思拿來自慰?!
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 13:40:00看看陸行鳥gp (我懷疑樓上在反串釣魚 但是我沒有證據
作者: davidtai12 2022-03-17 13:47:00
騰訊一定會開搞
作者:
haleyye (毛怪)
2022-03-17 13:47:00最慘的是這樣會成功 只有圈內人知道原神怎麼了 但米哈游就是有辦法打出圈外
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 13:48:00自信點 把一定會拿掉
作者:
a760981 (七夜剎那)
2022-03-17 13:49:00樓上你覺得馬娘有遊戲性嗎? 這樣想就好
有奶子+美圖+遊戲性,管他日本還中國。不過以日本軟體實力,開發遊戲的確有難度
作者:
AlenCKH (CKH)
2022-03-17 13:51:00中國賤B白嫖了一輩子日本動漫遊戲AV就生出了這麼個日皮日骨但卻又中國血的怪胎,還好意思吹!