所以這篇講了老半天,原神成功的重點就兩個不是嗎?
1. 肯灑錢。
中國什麼都沒有,但是就是錢和市場最多,什麼東西自己沒有就用砸錢的方式吸引人阿~看
看我國最強的半導體產業的生態就知道了,對岸如何用重金+高職等挖角就不贅述了,還有
中芯的創辦人是誰各位也很清楚,不論在各行各業,中國的sop就是,「我沒有,我不會做
,所以我直接用買的,把你國家的人才全部買過來,你薪資100元,我給你10000元,來不來
?」
2. 複製日系遊戲的特徵。
就像前面講的,中國並沒有什麼創造力可言,從他們國內產業可以略知一二,就是各種剽竊
、抄襲,各種讓國外正版企業告輸國內盜版企業,不論是3c產品、流行服飾等各方面都是,
只是今天的主角變成了手機遊戲而已。
現在ACG領域,最卓越者,很明顯就是日本,日本的創造力和突破的概念,正是中國所欠缺
的,所以中國要做的事其實很簡單,就是看大家喜歡日系手遊的什麼東西,那就弄得一樣就
好。
總歸一句,我是對於每次都靠模仿但是卻屢屢說是致敬的行為感到不屑啦,所以我也很希望
不論是日本還是臺灣,都能注重一下自家產業的發展,讓人次可以好好留住,因為人們工作
其實要的很簡單,就是一種待遇而已。