※ 引述《yamahabbs (老ㄟ)》之銘言:
: 如題
: 艾爾登法環
: 今天更新了很多東西
: 現在可以在地圖上標示NPC了
: 不只商人
: 遇到的支線任務角色也會
: 之前有些玩家覺得
: 不標示是魂系的精髓
: 如果有反而會失去味道
: 「NPC位置本來就要自己做筆記」
: 這樣今天一改
: 法環是不是完全失去味道了
: 會有很多人不玩嗎
我用這種引戰文的邏輯
站在老魂粉的角度也引戰一次
「那如果遊戲加入一鍵引導到npc身邊是不是就會有更多人玩,評分直接20/10」
遊戲設計這種東西本來就很多面向可以討論,不會因為某個地方不方便就是糞作,當大家
在罵它沒有引導時它拿的成績還是這樣
當然你可以因為他哪裡不方便嘴一下,但你還是能覺得他是好遊戲
但因為遊戲新增了你想要的東西結果跑去嘴其他人你就幼稚
同樣覺得遊戲沒引導很好的人,如果跑去嘴不同立場的人,叫他們去玩有自動引導的手遊
,不也很幼稚?
那今天遊戲新增一個功能讓玩家能少標一次地圖,難道老玩家就會因此不玩嗎?
都是大人了,有時間戰這個
不如多看幾張色圖
https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5410873