Re: [閒聊] 蓋利德改得像病村那樣會更受歡迎嗎

作者: JIUNG (JUNG)   2022-03-17 17:35:49
其實初代病村難的點是建立在
卡30fps
然後那個時候最佳化又沒很好
到病村就是直接掉fps
然後場景很暗加上能夠走到路有夠窄
頂著不到30fps的畫面去過圖真的很痛苦
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-17 17:36:00
魂的難點一向如此啊這次也有掉幀攻擊跟翻滾延遲==
作者: huangjouui (jouui)   2022-03-17 17:38:00
幹營火在哪幹中劇毒了幹蚊子不要過來幹泥沼走路好慢
作者: webermist (嵐湘)   2022-03-17 17:40:00
主要是難在路上躲一堆吹箭仔吧 從後門進去就好多了
作者: WarIII (我愛艾艾)   2022-03-17 17:42:00
病村正門 又暗 又高 又猛毒偷襲 怪還一堆又臭又醜的還一堆昆蟲 這幾個人類常見恐懼你中一個壓力就上去 還要死掉重跑再來一次
作者: hduek153 (專業打醬油)   2022-03-17 17:46:00
從正門走 又暗又高 一堆卑鄙仔 找不到火 那才是難點就算用跑酷的 路超難跑要難找 而且又容易死
作者: s2327259 (史東)   2022-03-17 17:50:00
現在回頭看病村 其實已經還好了 新的友善多太多搞人的
作者: shane24156 (噴水紳士)   2022-03-17 20:00:00
魂不就要困難 要求簡單找錯遊戲了吧

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