我是覺得很多MD玩家生在福中不知福
MTGA的每日任務
是要拿勝場
不是你有打完就算
遊戲王體感時間長 是因為不能做事的連續時間多
但MTG 有bluff成分在
你就算沒有辦法回應 也能裝成能回應的樣子
常常有快輸就放著跟你耗的玩家 (MTGA沒有閒置判輸的機制 只有把時間弄完)
雖然說MTGA單場時間限制短 但是一天拿好拿滿20勝 很苦
加上MTG平衡不錯 打個四五回合雙方都在血線的狀況很常見
你可能一局投注很多心力 最後還是輸了
然後Game Pass也是刷得很辛苦
KONAMI不知道是不是經驗比較缺乏 PASS很快就解完了
其實MD應該學習的是 用玩家的牌組權重來配對 至少黃金、白銀以下應該如此
MTGA新手套牌改一改 都能打到秘稀(至少我兩三年前玩是這樣