Re: [閒聊] 因為只看日本動漫,導致台灣產業無法發

作者: sfsm (有初老症狀的鹹魚)   2022-03-18 09:49:23
※ 引述《TED781120 (蒼夜歌)》之銘言:
: 近代生物演化論有一個重要的概念叫做「生態位」,
: 意思就是當環境中特定的角色已經有物種存在時,
: 其他生物或直接或間接,最終會避免朝該角色演化。
嗯...日本動畫產業和「生態位」無關。
日本動畫並非是單一獨立產業,
而是日本『跨界式產業』下的一環,
『跨界式產業』最常用的例子就是汽車,
車架需要鋼鐵、內裝需要塑膠、座椅需要皮革、輪胎需要橡膠、
車窗需要玻璃。
各專業工業領域集合成汽車這項產品。
而日本動畫也是我們常說『ACG』產業的其中一項,
當然Anime、Comics、Games只是主流。
往外擴張還能有模型、輕小說、音樂等等,
還有大家常忽略的『電影』
講到這裡,先請大家為鋼鍊二度慘遭真人化默哀十秒鐘...
好處就是各領域產業都能出一點錢,
如果這作品大賣,大家都吃到紅利,
如果慘遭負評,大家損失也不會太大。
所以資金集結程度較容易,所以動畫產量也相當龐大,
(但是動畫人員低薪問題又是另一個問題,這邊先不談)
當然缺點也有,
日本ACG的跨界式產業最大問題就是缺乏『領導者』這身分。
不同於汽車產業有汽車公司引導整個產業推進,
日本ACG產業基本上則是一盤散沙。
也缺乏干涉能力
所以也會出動朋2那樣細谷伸之故意要毀掉這IP,
SEGA、東武動物園等原有獲利者卻無法阻止的情況。
而台灣呢?是連整合各領域產業都做不到。
應該說能做到的沒興趣投資,
電視公司、電影公司比較有人脈能進行整合,
但是他們對投資意願很低。
就算真的願意做,也是往兒童向動畫發展,
因為市場大,利潤高...
例如韓國的小巴士TAYO、日本的新幹線變型機器人、戰鬥陀螺之類的。
要台灣製作宅文化動畫意願就更低了。
題外話,之前討論到霹靂怎麼救?霹靂他的問題太多,
但是最大問題他太封閉了,無法和其他產業合作,
連配音員都要自己培育,明明台灣自有配音公司卻無法合作。
結果就是很悲劇的東離第一季中文配音版本。
更慘的是外界資金無法有效導入,無法擴大IP和產業多樣化...
作者: xxx60709 (納垢的大不潔者)   2022-03-18 09:53:00
避免演化這個說法本身就很奇怪了,演化是只看結果再去找原因,其實就是往那個方向的失敗了才會只留下其他方向的成功
作者: alinwang (kaeru)   2022-03-18 09:58:00
和遊戲業合作的可多了去了.
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-03-18 10:00:00
整個產業本身就是一個生態位了,單一獨立產業是物種個體的概念。
作者: OEC100 (OEC100)   2022-03-18 10:04:00
就蠻神奇的明明市場很多即戰力不挖,總是喜歡自己養猴子,再來抱怨猴子種不出香蕉嗎?
作者: zxcmoney (修司)   2022-03-18 10:05:00
霹靂合作蠻多的吧,我記得遊戲.漫畫都有出過
作者: exyu (yue)   2022-03-18 10:13:00
其實就布袋戲就是小眾市場 要賺就跑大陸 中國的小眾人數都比台灣多很多 比較有賺頭 但小粉紅G點太多 一戳就爆 挺煩的霹靂有跟日本合作東籬 但好像也沒有特別賺
作者: keerily (非洲人要認命)   2022-03-18 10:15:00
霹靂也不是沒機會把市場做大,只是每次都自己搞爛
作者: RbJ (Novel)   2022-03-18 10:17:00
霹靂之前板上好像有貼過,主要收入來源還是台灣觀眾買片?
作者: exyu (yue)   2022-03-18 10:26:00
的確是買片 不知道霹靂自己做的線上平台有沒有賺到日本有部分是周邊很有賺頭的 但霹靂的周邊......雖然錢包夠深的話 是會買木偶 木偶是挺貴的

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