玩到最後突然有這種感受
可能是因為玩近戰感受特別強烈
打每隻BOSS
我不是在拿武器跟BOSS周旋
而只是在背誦記憶BOSS動作節奏
因為Boss在這套動作裡
就一定得這樣滾這樣跳
能夠攻擊的空檔也只有這一刻
多按攻擊多滾或多按別的方向就是NG
到最後就好像音Game背譜
要玩到整個背下來才能穩定通關
沒辦法用即時反應跟觀察直接通關
但是玩魔物獵人就不太有這種感受
會覺得我是真的拿武器跟活生生怪物對抗
我是熟練我的武器之後對上怪物
怪物的動作也能即時反應應對
是因為可攻擊部位多以及動作複雜度高
讓背譜感受降低很多嗎?
有沒有人也有類似感覺?
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-03-19 10:03:00沒有
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2022-03-19 10:04:00魔物也是背譜好嗎
作者:
Xhocer (以å‰ä¹Ÿå¾ˆå¿«æ¨‚)
2022-03-19 10:04:00要開新戰場了嗎
作者:
aocey1124 (JustMonika)
2022-03-19 10:05:00沒有
只是容錯率高低的差別吧,容錯率超低不容許差錯就只能背譜,容錯率高就不需要背譜讓玩家一定程度發揮自己打法
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 10:05:00
萌夯有貓貓轉移怪的注意
作者:
sexbox (低能兒)
2022-03-19 10:07:00老臘入參戰
無論甚麼遊戲都是要背BOSS攻擊模式的,不過操作失誤下場越慘的話,就更需要完全記住BOSS模式
作者:
ryo1008 (Yu_BeeR)
2022-03-19 10:07:00一直數拍子以為自己在玩音遊
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 10:07:00
讀指令沒法環多 同樣都背板才打得快
隻狼才是音遊吧,出招派生很少,法環會看你距離跟動作出不同派生,你臨場反應更重要隻狼的出招基本上都是一套出完的都有人可以矇眼聽聲音打過了,法環不可能
作者:
ikarifaye (殺人放火的正義使者)
2022-03-19 10:11:00魔物是你打不夠快,輸出夠強換它跟你節奏跑只要打到倒地,它就倒地爬起來、倒地爬起來。完全被我拉走
作者:
aa9012 (依君)
2022-03-19 10:14:00魂系列一直以來都是這樣啊能出刀的就那幾個破綻其他應對要按對
作者:
s920325 (調停者薩德)
2022-03-19 10:14:00法環延遲刀太多 很像再背節奏 很多攻擊初見根本閃不過MH大部份攻擊都很直觀 可以靠即時反應去應對
延遲刀還好啦 給你延遲滾不能用看的按 只好背課文默寫
作者:
jeff0806f (Jeff Yang)
2022-03-19 10:26:00下一篇法環是不是跟回合制遊戲差不多
作者: JesterCheng (Jester) 2022-03-19 10:28:00
MH也是背動作啦 到底差在哪
作者:
kinuhata (kinuhata)
2022-03-19 10:36:00兩邊不都是觀察出招再應對 你的邏輯還好嗎
作者: sustto (sustto) 2022-03-19 10:39:00
想玩mh太陽戰士外觀vs mh 貪食魔龍
作者:
bc0121 2022-03-19 10:47:00覺得玩MH不用背動作表示你玩得還不夠熟
作者:
kawo (無主神殿)
2022-03-19 10:47:00你可以閉眼打我就相信你是在背譜w
作者:
bc0121 2022-03-19 10:48:00不背動作怎麼知道魔物這個起手是要出什麼招、往哪裡躲、哪
不就是看動作記時間?更多用看的去改隻狼才是記兩邊揮刀聲音的數量跟間隔
作者:
bc0121 2022-03-19 10:49:00個空隙能反擊,等上G級/MR後魔物速度變快,甚至超特、歷戰、重大動亂這種低容錯任務,或是玩大劍、銃槍這些出手慢的武器,不背動作就是整場追著龍跑或被龍追著玩而已
作者:
KhePri (史密提威威)
2022-03-19 10:53:00你這兩種描述差別在哪?==
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2022-03-19 10:56:00近期的MH除了泥翁龍也沒出現各種快慢刀的吧那種晃個兩秒尾巴才砸下來有夠煩躁
作者: tofu61001 (魷魚羹麵) 2022-03-19 10:56:00
打魔物的訣竅不是一樣嗎?
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-19 10:58:00.....法環背了還有隨機出招阿大哥,有些招還沒跡象
作者:
timez422 (SIXTeeN)
2022-03-19 11:09:00打魔物也是背啊 覺得不是就是不熟
作者:
bego487 (貝果)
2022-03-19 11:14:00背動作這種話幾乎可以套到所有動作遊戲上...
作者:
wolver (超級大變態)
2022-03-19 11:18:00不是 隻狼才是背音階
魔物背動作還比法環輕鬆,法環人形怪的動作派生分歧比較多
作者: zzchen (Zz) 2022-03-19 11:24:00
從以前就開始背了好嗎 不然在那講哪些招送分題是哪來的
作者: gn0111 (Pula) 2022-03-19 11:31:00
魔物也差不多阿 只是動作反應不一樣阿
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-19 11:37:00那你知道大部分的動作遊戲都是這樣嗎? 不是這樣的通常會因為RNG太多被歸類成爛遊戲
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-03-19 11:39:00哪個不用背的 講幹話
作者: q4w5e680 (Brian) 2022-03-19 11:41:00
笑死,你魔物不用數節拍躲招?
作者:
johnny3 (キラ☆)
2022-03-19 11:44:00本來應該要見招拆招 結果因為快慢刀做成見招背譜
作者:
andy3580 (嘴砲系型男)
2022-03-19 11:49:00見招背譜也是一種見招拆招阿
作者:
holyhelm (老鷹 鴨霸 西米露)
2022-03-19 12:13:00半斤八兩
玩動作類遊戲這麼對多年,對我來說全部都是背譜,這就是遊戲動作設計的極限,每一種招式組合都是製作成品,要多樣的敵人又要多樣的動作組合就是看遊戲公司想燒多少錢。*都是製作成本