※ 引述《raygreen (我朋友)》之銘言:
: 玩到最後突然有這種感受
: 可能是因為玩近戰感受特別強烈
: 打每隻BOSS
: 我不是在拿武器跟BOSS周旋
: 而只是在背誦記憶BOSS動作節奏
: 因為Boss在這套動作裡
: 就一定得這樣滾這樣跳
: 能夠攻擊的空檔也只有這一刻
: 多按攻擊多滾或多按別的方向就是NG
: 到最後就好像音Game背譜
: 要玩到整個背下來才能穩定通關
: 沒辦法用即時反應跟觀察直接通關
: 但是玩魔物獵人就不太有這種感受
: 會覺得我是真的拿武器跟活生生怪物對抗
: 我是熟練我的武器之後對上怪物
: 怪物的動作也能即時反應應對
: 是因為可攻擊部位多以及動作複雜度高
: 讓背譜感受降低很多嗎?
: 有沒有人也有類似感覺?
說真的我這代是很常在心裡讀秒
例如拉達岡飛上天 我會默數123 然後翻滾
大概這代加入很多快慢刀 延遲刀
為什麼兩個分開講
因為快慢刀應該是指 一段連續攻擊中 例如連砍五下
前三下照節奏攻擊 第四下比較慢 這種叫快慢刀
拿葛瑞克比喻的話
https://www.youtube.com/watch?v=NYN_5kT2r5s#t=1m50s
五連攻擊 有變速 非同一節奏 這種是快慢刀
https://www.youtube.com/watch?v=t-Faibu-XeM#t=3m10s
DS3薪王的化身 最知名的五連擊
前四下節奏都一樣 照著滾就滾得掉 第五下比較慢 也算是快慢刀(沒那麼誇張的版本)
以樂譜來比喻
薪王化身的攻擊節奏大概是這種感覺
https://imgur.com/8P6KOb8.jpg
葛瑞克是這樣
https://imgur.com/s3mZHIt.jpg
這是快慢刀
而延遲刀是你看起來要揮了 硬生生給你停住
https://www.youtube.com/watch?v=NYN_5kT2r5s#t=41s
手都抬起來了還要走一步才砍 這算是看起來還行的延遲攻擊
下面這個
https://www.youtube.com/watch?v=NYN_5kT2r5s#t=46s
都揮一半了硬生生停住半秒 才砸下來 很硬要的延遲攻擊
法環充滿了這種延遲攻擊 初見是不太可能靠反應閃掉的
快慢刀靠反應閃的掉 因為節奏雖然不同 但每下攻擊前還是有預備動作
延遲刀靠反應閃不掉 因為預備動作跟攻擊動作是兩回事 這種就是做來陰你 一定要背
整個法環都是這種便祕般的攻擊動作
魔物獵人的話 體感這種連續攻擊好像比較少一點
而且除非你配迴性 不然一般沒人會用翻滾連續閃連續攻擊
都是直接滾出攻擊範圍然後偷刀 都在攻擊範圍外了 就不太會去記節奏
另外魔物的硬直也都比法環王大多了
王對玩家的追尾性能也差很多
你很容易就可以砍到魔物的側面甚至背面
相對的就是魔物血也都多很多 時間一拉長容錯率就會變低