※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
: 翻譯來源:
: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=38680&snA=25
: 媒體評分現已解禁。截至撰稿時,Metacritic 收錄媒體評測 59 份,評分為 74(PS5 版)
: ;Opencritic 收錄媒體評測 72 份,評分為 75,推薦率 61%。
: Polygon:
: 也許我對《鬼線東京》最客氣的評價就是,它有個討喜的體驗。從可愛支線任務中的文化細
: 節到對瓢潑大雨本身的渲染,本作在表現力方面投入了許多。但不管表現上有怎樣的魅力,
: 都會被令人沮喪的設計決策和呆滯的機制拖後腿。它也許做出了迷人的場景,但很難把本作
: 推薦給所有玩家,除非是最熱衷日本文化的學生們。
我覺得畫面應該蠻容易引發癲癇,不過這種都是有警語應該還好
昨天看魯蛋完就支線任務重複性太高,該怎麼說就有一種UBI的味道...
技能可以稍微改善一下。
火的話,從嘴巴吐出來會比較好,水的話就是以球狀往敵人身體上砸,土的話應該是要
從地上跑出一個牆壁擋住攻擊比較有感覺,風的話倒是沒什麼太大的問題。
至於日本文化還是有的
實況沒跟到底,但看技能有菊理媛和大黑天,神産巢日神(神皇產靈尊),不知道後面會
不會有 伊邪那岐 伊邪那美 須佐之男 天照 月讀 迦具土命 少名毘古那 天之御中主,
等技能就是了..畢竟看魯蛋玩後面還有不少技能的樣子?