任天堂和CY強強聯手的龍絆在今天宣布要收掉了
被當成龍絆假想敵可樂噗《白貓》今年沒意外會成功邁入八周年
而且從日區遊戲排名來看
白貓的營收雖然已經遠遠不如全盛期但短時間內應該是倒不了
但白貓一樣有營運各種鬼之操作、戰力通膨極度誇張、新角色極度不保值的各種缺點
還因為任天堂的官司被迫改操作UI
儘管有如此多內外部的問題卻還活得好好的
白貓是哪裡做得比龍絆好?
作者:
angelne (大莉莉)
2022-03-23 00:01:00不是白貓太強 而是龍絆太爛 自己把自己做死了
作者:
vanler (凡)
2022-03-23 00:01:00乖乖賠10億
也沒作對啥,就是最紅的時候客群夠多有本錢讓營運耍智障,龍絆沒有,就這樣
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-03-23 00:09:00沒玩白貓 但龍拌真的很無聊 少數真的後悔入坑的手遊無止境的數字膨脹 而且是什麼技術都無法彌補的差距還有那種 非打造X武器才好過Y副本 但X武器離開這特定副本一點用都沒有 純拖台錢的設計
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-23 00:13:00就老本夠厚撐得久營運耍智障也止血的快
跟白貓沒關係,龍絆就算沒白貓也是下去龍絆唯一還不錯稱讚的就是美術跟音樂而已了
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-03-23 00:15:003年賺33億不解釋
作者:
Winux (Windows X Linux)
2022-03-23 00:16:00白貓現在只要有新的聯動作品 關鍵字還是會上推特趨勢神奇的是白貓台服也還活著還有在玩白貓玩家大概都已經被調教成功了吧龍絆我印象中也沒有會上推特趨勢的炎上,但就是每次更新或改版就會有一批玩家退坑,我給龍絆的評價就是什麼都半吊子龍絆唯一完全沒有黑點的地方大概就是音樂了吧
作者:
Orianna (奧莉安娜的憂傷)
2022-03-23 00:24:00白貓以前會笑數字膨脹,回坑後看到凱旋參數調整+技能覺醒的舊角色能站回火力榜就很慶幸,無課石也滿夠的隔兩三期追新角也不成問題
定位明確啊 爽game就好好貫徹爽game的樣子 抽到新角馬上可以開無雙割草
作者:
cloki (夜雲天)
2022-03-23 00:32:00龍姅幾乎一直都在錯...為甚麼要問白貓
因為當初都笑白貓那個做法已經無法挽回,只要龍絆不要學白貓那條路就很穩,結果走了一條更爛的路
作者: bobby4755 (蒼鬱之夜) 2022-03-23 00:46:00
自己覺得是龍絆操作沒那麼好掌握
白貓我不知道 龍絆官方是真的沒逆風過龍絆同溫圈圈是真的很扯 他們玩的是岡田小作文跟送鑽
作者:
bibbosb4 (我愛馬力歐)
2022-03-23 01:30:00其實白貓也進入尷尬期了
作者:
arcanite (不問歲月任風歌)
2022-03-23 01:51:00被告後不擺爛繼續經營和合作且改善體驗傷害膨脹無解的就繼續膨脹下去
作者: pals5568 2022-03-23 08:39:00
白貓最大特色應該是培育超簡單,雖然前年開始有想提高玩家培育時間(150等),但被罵爆半年後就給一堆救濟手段,有存點資源的話依然是抽到角色點一點花30秒就升到滿。只有建築需要花很長時間農和升(七年半的量),但前不久也有改良現在新帳號也能直接升到滿建築的50%左右也很夠玩了。角色強度膨脹快但關卡膨脹慢(甚至沒啥夠有趣的娛樂關可玩),大部分新角抽到都是很足夠的戰力,白貓新帳號能取得的鑽超級多(保守估計2萬起跳吧),又幾乎沒有真的很難打過的關(那種關加一加不超過1千鑽吧),只要玩家肯挖鑽新帳號最少最少可以爽抽半年完全不用節制吧(但需要花一堆時間挖)