作者:
joug (好東西不簽嗎)
2022-03-23 16:09:01《失落的龍絆》營收暴死…官方突宣布結束營運 鐵粉哭:4年青春
Cygames旗下知名IP《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》於22日下午2點宣布即將停止營運
,預計將在7月主線劇情最終話更新後結束營運,關服時間會再另行公布。而結束營運時
間剛好是4週年升日前兩個月,消息一出後引起許多玩家心碎吶喊,「四年的心血好像白
費了!」
在官方公告中指出,《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》將在2022年7月更新最後劇情後
結束營運,目前除了3月31日會追加最後一次新角色,接下來除了主線劇情跟任務外都不
會再更動,遊戲確定在主線劇情終章後結束營運。《Dragalia Lost ~失落的龍絆~》在
2018年9月上市引起轟動,加上由DAOKO所演唱的〈BANG! 〉洗腦旋律更引起許多玩家入坑
。
但在後續營運卻因為太肝、行銷策略極度失敗,從2020年開始營運狀況急轉直下,據傳跟
上市時的營收相比,營收十分慘,再加上許多事情影響,因此在4周年前夕決定結束營運
。本次結束營運雖然消息公布的早,但幾乎沒有任何轉圜空間,再加上龍絆是一個很農的
遊戲,有許多真的死忠的玩家耗費很多心血在上面,現在看到消息直接心碎,也希望伺服
器可以再保留久一點,讓他們還可以回味遊戲的點滴。
https://game.ettoday.net/article/2213475.htm
作者:
k960608 (霧羽‧浪沙)
2022-03-23 16:10:00這營運策略又不cy又不任的 把玩家當傻子
作者:
lav1147 (檸檬æ±åŠç³–多冰)
2022-03-23 16:10:004週年升日...
作者:
aram9527 (特殊連殺雙管霰彈槍)
2022-03-23 16:14:00當初護航的那幾個不知道還在不在
會有啦 歐美Reddit你去看一下龍絆版一定也有人難過
作者:
f36929 (林協)
2022-03-23 16:18:00還好吧 沒有很突然 有在玩的多少都感覺到要收了
作者:
StBeer (熊出沒注意~~中.........)
2022-03-23 16:19:00找Daoko的搖頭歌還蠻可愛的
作者:
f36929 (林協)
2022-03-23 16:20:00當然收了 還是會難過 這遊戲明明能更好 的
作者:
chirex (鐵石哥_不含銅鋰鋅)
2022-03-23 16:21:00不意外
作者: qazws931 (Nozomu) 2022-03-23 16:21:00
換製作人變農絆就下去惹
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-23 16:26:00歐美有一定人氣
作者:
HJC6666 (帕修)
2022-03-23 16:29:00農絆一開始的武器養成不就很農了?
好吧 我以為有玩的人 都有心理準備遲早會收了 當初也是佛到怕他倒 才勉為其難課每月的金剛晶禮包 不然真的找不到課的地方 記得後面還把可以課的格子直接全開
作者:
poz93 (jaien)
2022-03-23 16:31:00看一下歐美中國日本 龍絆版大多是難過惋惜馬上要327 3.5周年了 但沒想3.5周年前夕就說要收
作者:
abadjoke (asyourlife)
2022-03-23 16:32:009成以上的非單機手遊不都是玩的時候就要有心理準備嗎
作者:
Nevhir (煙霄微月)
2022-03-23 16:34:003.5周年而已 沒到四年就倒了
作者:
pgame907 (情人節送菊花)
2022-03-23 16:38:00有在玩的都覺得要島吧
作者: astrofluket6 2022-03-23 16:53:00
“據傳跟上市時的營收相比,營收十分慘”是多慘?
作者:
JJJZZs (Caonima)
2022-03-23 16:53:00死忠的 存在嗎?
作者:
r30307 (RPG)
2022-03-23 16:55:00感覺就是CY老任幫忙打一下廣告後續放生
作者:
waitan (微糖兒>////<)
2022-03-23 16:58:00剛上市第一個月15億 現在3000萬
就CY扛不住一直把人手放在這種沒前途的企劃了吧,全世界遊戲廠都人力緊縮啊
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2022-03-23 17:08:00老實說啦 就制作的人根本沒在玩遊戲才會設計這麼智障的東西 週箱10個1箱能開一整顆星沙 活動獎勵打完送星屑 10星屑才能換一整顆星沙 然後星沙後期根本用不到多到滿出來到底活動獎勵要那個做啥?之前還有全伺服器堆傷害 第一階獎勵是星屑 然後一整天打完連第一階都打不滿? 後面才改之前剛開70環都被笑慘遭70環 因為像萬聖光槍升70環之後
作者:
Xinlong (Ashyjet)
2022-03-23 17:11:00技能需求變高 結果實測DPS下降..?? 升70環可是要花一大堆資源 然後玩家罵翻 岡田還不懂在酸說明明有變強你們在吵什麼 最後心不甘情不願的稍微改一下 設計的人根本沒玩過基本上就是設計的人根本沒玩過遊戲 才會有一堆玩過就知道反智的設計 基本上原本這遊戲主打共鬥 共鬥根本沒做好就沒救了 死不把共鬥拔掉或也不改善 弄的共鬥比單人難那個白癡會想去打共鬥 自己單機自閉就好了如果單人/共鬥關卡難度都一樣 共鬥一定比較多人去推王老手輕鬆帶新手 結果不是 弄之前說的教官 結果是來氣走新手的 從頭到尾設計者就是白癡
作者:
brianoj (馬可先生)
2022-03-23 19:12:00你能玩四年真是不簡單