[閒聊] 介紹作為遊戲開發者時曾遇過的三大地獄 

作者: b1688500   2022-03-23 17:40:48
介紹作為遊戲開發者時曾遇過的三大地獄 日網友感嘆:人果然是最難搞的
想必喜歡玩遊戲的玩家,或多或少都有想過在希望在遊戲公司上班的念頭,想想如果自己
能參與開發一款自己喜歡的遊戲那該有多好!不過近日一名日本網友分享了他過去在遊戲
開發公司上班時碰到的「三大地獄」,看完可能就真的得思考一下了。
這名自稱到去年為止都還在遊戲公司上班的網友,近日在 5ch 上分享還在職時碰到的「
三大地獄」。首先排名第三名的地獄是「要針對 Switch 進行最佳化」,該名網友表示這
是地獄中的地獄,首先要把遊戲移植到製作引擎和硬體語法不同,因此著色器是第一個碰
到的大工程。不僅紋理需要從頭開始製作,即使是使用最新引擎開發的繪圖方法,在
Switch上看起來會相當生硬,毫無吸引力。
原PO指出,到了Switch上,繪圖方法、光源位置都必須改變或是從頭調整。但就算經過修
改,得出來成品的品質充其量放在現在也只是勉強可以。「這些工作如果是在PC、PS4、
Xbox的話大概只需要1/5的作業量,有遊戲引擎在的話如果硬體規格提高並不會增加作業
量,反而是把硬體規格低的剃除作業量會減少。」
排名第二的是「製作人在遊戲發售前三天臨時告知開頭影片某個段落的顏色有誤」,該網
友表示,大約190秒的開頭影片其中的6秒某個角色的顏色錯誤,當然這不是製作人員出錯
,製作人員只是照著設計書來開發,真正有錯的是那份設計書。而修改並不只是單純改那
6秒部分就好,而是要將幾乎已經完成的整體砍掉重練再製作一次。
「雖然還有三個禮拜,但其實真正能修改的時間大概只有10天。20名以上的人10天內窩在
工作室做了10天就為了那6秒的畫面。我就是在這個時候過勞然後因為壓力罹患了圓形禿
,嘴巴內也嚴重發炎。」
排名第一的是「客人之類的誹謗行為」,原PO表示這點幾乎是所有創作者都曾遇過的問題
。「我們製作團隊是根據製作人的方向與總監的指示去做事的,團隊的大家都是扛起責任
那怕只有一點點也好,就是想讓遊戲的品質更好。但結果發售後卻換來『垃圾遊戲』、『
畫面垃圾』、『故事垃圾』這類的評語,真的很討厭。」
原PO說,如果是真的有玩過才說糞那也還好,「但現在的世代尤其是看了遊玩影片就說自
己有玩的空氣玩家實在太多。果然人才是最難搞的地獄。」
不過原PO事後也補充說,其實上面提到的三個情況在他心中其實都覺得差不多,因此很煩
惱該怎麼排順序。原PO指出,他從公司離職後,目前是專職接案的視覺人員;他也說其實
在遊戲業界要跳槽很容易,雖然正社員還是有困難,不過如果是契約制的話機會很多,也
很容易學的新東西。
https://www.toy-people.com/?p=70148
作者: xsc (頹廢的敗家子)   2022-03-23 17:42:00
做了垃圾遊戲又不讓人評論 雖然雲是真的讓人反感
作者: jiko5566 (雲落炩)   2022-03-23 17:43:00
雲玩家
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2022-03-23 17:44:00
遊戲有垃圾的地方也不能罵嗎?
作者: a205090a (CAN DO IT)   2022-03-23 17:45:00
這跟別人吃麵你在旁邊喊難吃是一樣的好嗎==…
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-03-23 17:45:00
怎麼聽起來都小事,這原po過得算爽了==
作者: tim2241257 (懶惰的兔子LAZY-2)   2022-03-23 17:45:00
作為遊戲業的從業人員給一點建議 不要在手邊的專案上
作者: gaym19 (best689tw)   2022-03-23 17:46:00
糞GAME不能罵喔
作者: tim2241257 (懶惰的兔子LAZY-2)   2022-03-23 17:46:00
投入太多感情 工作會開心一點該投入感情的是自己的創作 別人的東西終究是別人的
作者: asdf1944 (Arisk1944)   2022-03-23 17:47:00
頑皮狗直呼內行
作者: erisiss0 (965005)   2022-03-23 17:50:00
做了一個在遊戲內買車價格宇宙高的遊戲,玩家不應該叫叫
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2022-03-23 17:54:00
玩家買新作去踩雷 真的被炸到了 不能抱怨嗎
作者: SIKI3316 (PINEAPPLEKNIGHT)   2022-03-23 17:57:00
第三點主要是在針對只看別人玩的雲玩家吧
作者: lolicon (三次元滾開啦)   2022-03-23 18:07:00
雲玩家就是整個遊戲界最底層的那群 何必理會它們呢→_→
作者: Jiajun0724 (川崎忍者)   2022-03-23 18:20:00
啊又沒說不能罵 是在靠北沒玩還罵吧
作者: NiuBi5566 (牛逼5566)   2022-03-23 18:21:00
不太相信六秒要花十天弄 有點唬
作者: chuegou (chuegou)   2022-03-23 18:32:00
我能想像最壞情況是 該角色的顏色是動態變化且有條件的
作者: Annulene (tokser)   2022-03-23 18:39:00
日本ns島 加油好嗎
作者: shampoopoo (毛寶洗髮精)   2022-03-23 18:57:00
臨時說要改那種應該都最累吧
作者: hilemon (檸檬哈哈哈!!)   2022-03-23 19:35:00
難過現在廠商都直接出ns版 受眾多又不用移植
作者: neerer (neerer)   2022-03-23 19:37:00
所以現在會出NS版的新遊戲,都是以NS為原生版本再移植其他平台,開發難度就會降低很多

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