幫你更新一下
看魔獸3世界編輯器的教學網站
https://world-editor-tutorials.thehelper.net/uniteditor.php
編輯器裡的Unit Editor中有參數
Art - Animation - Cast Backswing
Art - Animation - Cast Point
這兩個參數相加才會是整個動作的總時間
就是對應動作後硬直跟前置(後搖跟前搖)
從這邊看Backswing應該不是從高爾夫球用語來的
所以合理推論dota圈應該是直接用這個吧
畢竟我看那個wiki基本上就是用了參數名
後搖應是由Cast Backswing來的
至於前搖為什麼不是翻譯Cast Point我就不知道了
※ 引述《a1919979 (習禁評小熊維尼)》之銘言:
: 看完推文我覺得大概結案了
: backswing
: 高爾夫球術語 指得是揮桿擊球前把桿拉到最高點的準備姿勢
: https://youtu.be/rnMrjUzzUT4
: 被歐美 dota圈 拿來借代成發招後動畫硬直
: https://dota2.fandom.com/wiki/Cast_animation/Cast_backswing
: 被中國玩家 直接直譯為後搖
: 發招前動畫被衍生為前搖
: 所以 後搖 最源頭是高爾夫 backswing 再來歐美dota圈 最後是中國人直接照字面直翻
: 至於前搖 看起來就是原創支語了 從後搖派生出來的