Re: [原神] 中國遊戲的程式碼有寫得比較好嗎

作者: smallkaka (人無一善以報天)   2022-03-25 09:53:02
※ 引述《GrimmNotes (格林童話)》之銘言:
: 常常看到中國網友吐槽
: 某某遊戲的程式代碼是一坨屎山
: 又想到最具中國代表性的原神好像也沒什麼大包
: 中國遊戲的程式碼真的有寫的比較好?
: 有沒有西洽
:
作者: GrimmNotes (格林童話)   2022-03-25 10:00:00
不要回廢文
作者: moswu (蚊子)   2022-03-25 10:02:00
這篇作者回廢文其實很合適
作者: Submariner (潛水者)   2022-03-25 10:02:00
這裡問應該不會有答案吧你去軟體版問看看 不過台灣做相關類似的很少…
作者: kaj1983   2022-03-25 10:04:00
去軟體版也不會有人懂,這東西可以很深,而且是人家的專
作者: horazon (Horazon)   2022-03-25 10:04:00
siggraph真的是圖學的最高沒錯
作者: andy5656 (andyandy)   2022-03-25 10:13:00
SIGGRAPH就圖學領域最頂尖的會議 各知名大學、大公司的研究部門會把研究投到各大top conference作為技術展現普遍來說要能上top conference你的效果要比大家都好 然後同時要有獨特的原創性
作者: skyofme (天空人)   2022-03-25 10:29:00
其實到了專業技術的層面也跟程式寫的好不好沒太大關係就是了
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-03-25 11:20:00
各種不同的專業技術要進行整合應用,且不發生bug、不會卡頓,是靠程式員的程式還是什麼東西可以避免?
作者: huangjouui (jouui)   2022-03-25 11:21:00
這個版很多人看到中國就要噴啊
作者: ZeroArcher   2022-03-25 11:25:00
西洽還算沒那麼偏執的了,畢竟很多東西是有玩就能體會的,至於某些板的...看了都覺得可悲
作者: mimi9126 (煩呀)   2022-03-25 11:56:00
除非單幹,不然只要是共同開發,程式寫得好不好差很多
作者: LeonBolton (里昂波頓)   2022-03-25 12:27:00
至於論文,應該是這個,巴哈文章https://reurl.cc/QjQgA2

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