本魯玩了多種rpg 手遊等等
最終都是生命力>>>防禦力
明明可以有更多應用的
有沒有哪款遊戲防禦力反而比生命力重要的?
作者:
fman (fman)
2022-03-25 14:58:00F
作者:
danielqdq (摸射裏Moxury)
2022-03-25 14:58:00Pad
作者:
nahsnib (æ‚Ÿ)
2022-03-25 14:59:00poe,抗性拉到滿幾乎無敵
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-03-25 15:00:00改版前的瓦爾海姆 不吃飯hp只有25 但是可以用格擋接下一切
作者:
xsc (頹廢的敗家子)
2022-03-25 15:00:00石器時代 不過後來都在拚閃躲
作者:
Barrel (桶子)
2022-03-25 15:01:00SD鋼彈 還有OC的時期
作者:
chadmu (查德姆)
2022-03-25 15:02:00防禦是指減傷嗎,很多吧,一堆Boss都有即死技能
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-03-25 15:02:00
石器時代,不PK的話,可以不用點血
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2022-03-25 15:06:00暗黑2,抗性不夠瞬間蒸發
作者:
windr (天河銀明)
2022-03-25 15:07:00怕痛點防? 其實阿梅HP很低,她全點防禦連HP都不點
作者: none049 (沒有人) 2022-03-25 15:09:00
共鬥類遊戲的HP在一兩百的時候防禦力就可以破千了
作者:
hy1221 (HY)
2022-03-25 15:10:00以前線上遊戲
作者: roger2623900 (whitecrow) 2022-03-25 15:10:00
魔塔很多版吧? 我記得以前玩的就是全攻擊就過了
作者: hololover 2022-03-25 15:12:00
蠻多的吧 遇到攻速高的敵人 防禦比生命重要多了
四樓你認真?抗最高也就75% 沒血量 持續傷害一下就爆了吧==
有款叫做NWO的遊戲,hp只有50,防禦力破一萬五。不只自己坦,還能開範圍防禦連隊友的傷害一起扛
魔物獵人,HP從頭到尾就是固定150 你只能升防禦
作者:
as920051 (allpass)
2022-03-25 15:17:00poe
作者: none049 (沒有人) 2022-03-25 15:17:00
樓上你是沒插過體三還是沒吃過貓飯?
作者: nash0608 (沒名字) 2022-03-25 15:22:00
魔塔如果要刷分或是打某些很難很難的塔,那血量也很重要。
作者:
amos0827 (我愛大OO)
2022-03-25 15:29:00P0E
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-25 15:32:00Poe衝三大抗的流派還是有吧,蜘蛛刀應該都能輕鬆上88
作者:
owlman (★~Born To Be Epic~★)
2022-03-25 15:38:00世紀帝國阿
POE無誤 防禦機制五花八門 MOM 多光環 大抗 護甲閃避無腦撐血盾 小怪都一拳秒你
以前的魔獸除了德魯伊以外的坦都是防禦手段>生命,但是生命也是不能太少就是了,只是撐高的優先度比較高
艦C的傷害公式,血越低越好、防禦越高越好不過只是理論而已,艦C沒辦法這樣培養艦娘
作者:
F2307925 (Logical)
2022-03-25 15:50:00楓谷的boss一堆打%傷的招
作者: n555123 2022-03-25 15:51:00
如果只撐其中一項就能最大收益,那都是公式有問題,不然最後基本上都在算有效血量,頂多就是優先級有差
作者: ggc147741 (LerLerM) 2022-03-25 15:52:00
Mykirito
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-03-25 16:03:0090大抗比75大抗硬超多
作者: Marliz (Marliz) 2022-03-25 17:05:00
爐石的戰士?
作者:
svcgood (塵世中小書僮)
2022-03-25 17:34:00機戰裡的無敵鐵金剛,後來被打都只有-1而已
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2022-03-25 17:39:00PoE最強防禦機制:六道輪迴但PoE應該是標準的攻擊力>>>>>>>>>>>防禦吧
作者:
zeolas (zeolas)
2022-03-25 18:17:00樓主是生命和防禦在比啊,如果可以選攻擊在poe當然還是稱輸出比較實在
作者:
dbjdx (至心皈依阿彌陀佛)
2022-03-25 19:26:00瑪利兄弟