法環的翻滾由於跟奔跑綁在一起
導致觸發條件不能設置單純擊發
而是要給電腦一個判斷時間決定你是要跑起來還是翻滾
這個時間就是你按下翻滾鍵的長度,而翻滾會在鬆鍵時才發出指令
造成大家在說的"翻滾延遲"
要解決這個問題基本上只能靠設定把這兩個功能分開
以下提供我查閱其他人心得以及自己調整的結果
不同平台也可以參考看看
1.對steam遊戲庫的艾爾登法環點右鍵
管理>控制器設置
如果你找不到控制器設置,就去 內容>控制器 裡 把 默認 改成 steam輸入
2.第一步沒問題的話就會看到一個手把的圖案
點選右下角那個方格選擇你的翻滾鍵
進去後把 普通按壓 改成 開始按壓
這一步就是把翻滾變成瞬間觸發,但相對的奔跑沒位置放
3.回到剛剛那個地方,這次點選吃藥的按鍵
不用更改原本的設定,而是額外新增一個觸發器(在下方有一個選項可以添加)
設定成映射到奔跑鍵,時長大約0.06秒上下就可以了
以後跑步變成長按喝水鍵
而喝水跟跑步不會互相干擾,戰鬥不會受到影響
這是我認為相較之下比較不用大改操作習慣的方法
大概是john