[閒聊] 電子卡牌的遊戲群不大也不小嗎?

作者: Tsai07 (蔡小豪)   2022-03-27 12:23:18
https://i.imgur.com/k6ur9md.png
本來還想查一下之前的爐殺-神器,
不過算了就別鞭屍了= =
24H內MD有大概7萬人,
同時段的DL不到5000人,
不過DL主力應該是手機戶比較多,
這樣比可能有失公允,
https://i.imgur.com/cfOdpch.png
對比整體好像也不錯(排在最下一個)。
卡牌遊戲就跟回合制RPG一樣的年代,
不過跟以前相比,
感覺熱度不減反增?
只是也不是大增大熱那種就是了,
這是不是說明卡牌在大多數人心中都是一種好玩的遊戲?
或是因為有 賭 的性質,
所以受眾不會太少?
是因為「賭」,
還是因為他是「卡牌」?
又或是賭伴隨著「機率=RNG」?
有沒有卡牌大師聊一下的?
像PTCG目前似乎有望成為世界第一實卡,
遊戲內的很多獨立製作的卡牌分類也很多。
作者: sonyabear (忍魯腹重)   2022-03-27 12:27:00
男的比較多,都是臭甲甲在玩吧嘔
作者: curance (我覺得還可以再搶救一下)   2022-03-27 12:29:00
打MD的,應該不是為了賭抽卡,畢竟要的牌都可以合出來
作者: afking (掛網中)   2022-03-27 12:30:00
RNG的好處在於讓最佳解不是那麼明顯
作者: curance (我覺得還可以再搶救一下)   2022-03-27 12:31:00
有些人是想打魂牌,有人是想決鬥
作者: LouisTung (Liang)   2022-03-27 12:31:00
實卡要幹掉MTG難度蠻高的
作者: sasadog (派派我老婆)   2022-03-27 12:32:00
因為大叔也能玩啊== 年紀大了非回合制的競技遊戲跟不上了
作者: ssarc (ftb)   2022-03-27 12:32:00
神器還有嗎?
作者: afking (掛網中)   2022-03-27 12:32:00
適當的RNG就是調味料,過多會失去策略性,過少又容易單調
作者: KurumiNoah (胡桃のあ)   2022-03-27 12:33:00
想知道爐石標準活躍人數有多少
作者: mashiroro (~真白~)   2022-03-27 12:45:00
百萬上下吧,傳說大約都1萬初,其實更悲劇的是共雪candy
作者: qd6590 (說好吃)   2022-03-27 12:45:00
神器之前不是加入馬上成為前百大高手嗎 而且他們都要打掉重做神器二了 雖然我覺得神器挺好玩的 但沒收到二的測試
作者: eminemqoo (Go Go Power Rangers)   2022-03-27 13:04:00
artifact2 已經做出艱難的決定了
作者: Tsai07 (蔡小豪)   2022-03-27 13:26:00
竟然要開發神器2了? 完全沒看到新聞耶 我來搜搜我們做出了停止Artifact 2.0 Beta 開發的艱難決定。= =.....
作者: qd6590 (說好吃)   2022-03-27 13:58:00
原來去年做了艱難決定==

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