※ 引述 《kirbycopy》 之銘言:
: 如題
: 最近玩了探索發現一直覺得怎麼被敵人摸那麼多下還沒死(已經狂野模式)
: 馬上用NSO送的FC遊戲去重玩一下夢之泉 普通模式六格血 困難三格血
: 果然玩沒幾關就GAME OVER了
: 再想了一下說
: 同樣任天堂2D的瑪俐歐U最多被摸三下會死、3D的奧德賽最多被摸六下也會死
: 而且敵人BOSS的招式都沒有比新星同盟和探索發現的難閃避
: 所以卡比是不是可以出個超困難模式,只要被打3~5下就掛
: 是不是就更可以滿足對難度有所追求的玩家?
: 有希洽嗎?
為什麼一定要一直死才算難?
卡比的難度就是要你拼操作
像這次的寶藏關
卡比本身動作慢而且不會滑行
跳不好按到飄浮都是在降速
結算的秒數就是差個一兩秒要你一直試
卡比這樣的難度完全不會影響到破關
只想破關的人可以繼續玩
想領那五十塊的可以一直重試不是很好嗎?