《暗黑破壞神 永生不朽》開放 iOS 版本預先註冊 釋出造型和職業變更功能介紹
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=229804
《暗黑破壞神 永生不朽》今日於官方網站公開造型和職業變更功能,包含造型的運作
機制、玩家取得新造型的頻率和速度,以及玩家如何現在立刻解鎖第一個造型。除此之外
,《暗黑破壞神 永生不朽》也已經在 App Store 上開放預先註冊。
https://youtu.be/vxF6UUGU7LI
官方表示,聖休亞瑞需要盡可能多的盟友來協助剷除這片土地的邪惡勢力。玩家必須
揮舞斧頭、引導秘能,並預先登錄《暗黑破壞神 永生不朽》,才能守護這片土地。如果
有至少 3,000 萬的勇敢冒險者預訂/預先登錄下載《暗黑破壞神 永生不朽》,官方就會
發放來自光明與正義的裝備赫拉迪姆造型套裝給全體玩家。玩家必須在遊戲發行後的 30
天內完成《暗黑破壞神 永生不朽》的教學,才能在戰鬥中穿戴這身造型套裝。
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赫拉迪姆造型套裝的設計理念源自於赫拉迪姆兄弟會,也就是由大天使泰瑞爾欽定的
法師和秘術師所組成的古老組織,只要穿上這身造型套裝就能閃閃發亮。這身套裝誕生於
光明之中,只有最虔誠的冒險者才有辦法駕馭,它將依據使用者的武術實力產生變化,替
每個職業營造出獨特的外觀。
https://youtu.be/4e67mWtmNu4
造型物品
設計師 Joe Grubb 和美術總監 Hunter Schulz 表示,玩家可使用造型物品來大幅改
變角色的外觀,而且這樣做並不會影響到角色的裝備和屬性數值。可以把造型物品想像成
是新的視覺效果,而非裝備。
造型物品的取得方式以職業做區分,不過每個造型套裝都可以給所有職業使用。造型
物品會影響角色服裝以及武器外觀,其中少部分的造型物品還有自訂動畫。
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血誓者造型套裝,主題為黑暗森林女伯爵的爪牙。
在《暗黑破壞神 永生不朽》中,遊戲角色的普通裝備會設計成符合角色的身體結構
。舉例來說:遊戲裡面沒有防具會導致玩家的聖教軍看起來體型變大或變小。但造型物品
能夠打破這樣的規則限制,使遊戲角色的外觀改頭換面,甚至變得奇葩誇張。
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死靈法師穿著灰陵鬼魂造型套裝。
設計師 Joe Grubb 和美術總監 Hunter Schulz 表示,他們的目標是每個月針對每個
職業推出一套新的造型套裝,主題圍繞當月的戰鬥通行證,第一個主題就是灰陵鬼魂。只
要購買當月的戰鬥通行證,即可解鎖全部職業在該月份的造型,如果購買強化版戰鬥通行
證,還可獲得自訂傳送門造型和頭像外框。
其他造型物品則會在商店販售,部分造型跟聖休亞瑞的遊戲世界和故事背景息息相關
,其他造型則是經典主題的改版,比方說把遊戲角色包裹在冰晶裡面的造型套裝,或是穿
著衛斯馬屈皇家服飾的造型套裝。
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穿著受膏不朽者造型套裝的不朽者陣營秘術師。
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穿著世代傳承造裝套裝的聖教軍。
傳奇寶石和共鳴
在玩家開始升級傳奇寶石的過程中,也能透過自身裝備看見這些寶石越來越強大的力
量。遊戲內的每個傳奇物品都擁有專屬的視覺進度,搭配寶石的成長型共鳴。達到共鳴屬
性的最高等級時甚至還能解鎖造型翅膀。
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經過共鳴調整的死靈法師裝備概念美術。
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經過共鳴調整的野蠻人裝備概念美術。
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經過共鳴調整的聖教軍裝備概念美術。
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經過共鳴調整的狩魔獵人裝備概念美術。
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共鳴對於秘術師傳奇物品「雷鳥之咬」影響力的概念美術
比照現行版遊戲的標準,開發團隊希望《暗黑破壞神 永生不朽》的視覺外觀能夠隨
著時間的經過而不斷成長變化。希望玩家在進行遊戲的過程中,角色的造型外觀也會不斷
變化,而不是一直都保持著同樣的模樣。而團隊成員受到許多這類設計的啟發,等到《暗
黑破壞神 永生不朽》發行後,還會展示更多的內容。
職業變更
資深系統設計師 Kris Zierhut 指出,角色進度系統對於《暗黑破壞神 永生不朽》
來說至關重要。在進行大型多人線上類型的遊戲時,玩家會專注在解鎖遊戲角色的全新技
能,以利跟上伺服器其他玩家的遊戲進度。不過,《暗黑破壞神》系列遊戲向來都擁有非
常豐富多元的職業陣容,而且每種職業的遊戲玩法和特色風格都不大一樣。這點衍生出一
個問題,那就是玩家會很想要每個職業都體驗看看,但考量到遊戲角色累積遊戲進度需要
時間,所以實際上可行度有限。要怎麼樣才既能玩到每個職業又可以鼓勵玩家累積遊戲進
度呢?在《暗黑破壞神 永生不朽》發行後不久,將針對這個問題提出解決方案:職業變
更。
玩家將可以前往衛斯馬屈,把目前的遊戲角色變更為新的職業,並獲得新的視覺外觀
自訂選項。在變更職業時,玩家將保留顛峰等級的所有遊戲進度。此外,還會獲得對應到
新職業的一系列全新裝備物品,而且全部的物品進度和寶石都可以轉移到新職業的身上。
原本裝備在身上的物品或儲物箱裡面的物品都不會消失,而且赫拉迪姆容器和地獄骨匣的
遊戲進度也會予以保留。
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玩家必須自己花時間收集對應到新職業的傳奇物品,但這樣的過程屬於遊戲樂趣的一
部分。而且,如果反悔不想變更職業,那麼也可以再次使用「職業變更」功能,還原回原
本的職業,或是變更成其他還沒玩過的新職業。便回去原本的職業時,玩家的視覺外觀自
訂選項會變成上次的版本,並穿回你原本的傳奇物品。
官方指出,不希望強迫玩家還要放棄本尊角色的遊戲進度才能經營分身角色。另外,
也不希望玩家還得要建立並經營好幾個分身角色來收集獎勵和資源,或是經營分身角色來
適應天梯榜、鬥爭循環或其他競技系統的主流環境變化。
職業變更這個功能,可讓玩家享受到多個分身角色所帶來的自由,帶領玩家探索各種
不同職業,同時還不用受限於種種不便。此外,這樣的功能也有助於玩家替每個新角色收
集全部的完整獎勵,不需要從其他角色那邊共享資源。
資深系統設計師 Kris Zierhut 表示,希望玩家一開始選擇職業的時候還是會謹慎,
因此正在研擬這個系統要有什麼樣的限制,但與此同時依舊讓玩家有體驗新職業的自由度
。收集傳奇詞綴的過程很耗時費力,因此認為聚焦在經營單一職業的玩家會具有優勢,因
為這樣的玩家能夠使用更多不同的角色流派。但是能夠自由探索各個職業的製點,應該能
夠吸引許多玩家隨著時間經過不斷做出變化。