這裡有一些關於GDC的內容整理
https://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=5417825
其中只節錄微軟自己公布的一些XGP以及[email protected]數據資料
當廠商加入XGP之後:
玩家遊玩遊戲數目增加了40%
遊戲平均多了8.3倍玩家人數
玩家在遊戲上花費上升60%
在DLC等花費上升45%
當廠商與[email protected]合作後:
在遊戲及DLC收入上升110%
在Game Pass上架費及分紅上升190%
總共上升了300%
Day1就進XGP的遊戲:
大型發行商增加了3.5倍玩家人數
獨立開發者增加了15倍玩家人數
大概現在是這樣的感覺
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2022-03-29 19:56:00後悔沒訂滿三年楊桃沙,虧~
作者: Stat14 (統計14) 2022-03-29 19:57:00
三贏
作者:
jeeyi345 (letmein)
2022-03-29 19:58:00笑了 很會喔 想到 spotify 到現在還有人哭藝人 平台賺不到錢 毀滅音樂界啥的 三輸
作者:
realion (超乎想像)
2022-03-29 19:58:00索索當初不是笑這個XGP嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-03-29 19:59:00藝人賺不到是真的 平台唱片公司那些都是貓哭耗子
覺得要再觀察一兩年 現在是微軟爸爸在砸大錢要改變業
作者:
stkoso (Asperger)
2022-03-29 20:00:00沒有教育價值的東西 索索自然是要鄙視的
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-03-29 20:04:00藝人的主要收入應該是演唱會~商演~廣告~接戲吧?
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-29 20:09:00一開始就被當潘仔 鄉民也在笑 ,然後就用鈔能力了...要是一般公司這樣搞 還不退場
作者: a2156700 (斯坦福橋) 2022-03-29 20:17:00
鈔能力
作者:
suifong (小火柴)
2022-03-29 20:19:00養套殺楊桃沙