首先依照現有情報
PS+本家IP不會首日上
將專注於三廠合作
與PS4 以前的老遊戲為主
和XGP 的分歧點大概就在這
XGP 的策略大家很清楚了
砸錢收購3廠變本家,然後全數首日
這也是一個後追者該做的
就是盡可能衝高訂閱數量
例如未來COD 、B社本家搞個提前通行證
XGP訂閱數都可能一夜暴衝百萬
相對的PS+這次的變革就沒有要走一樣的路線
首先專注於舊遊戲,你的客群就是既有用戶
他不會有像XGP 那樣的成長率
作為目前領先者的索尼
實質面上也沒有足夠的$$跟微軟拼
所以這次的策略也沒有不對
作者:
yuetsu (Super White)
2022-03-30 10:58:00那些教育新作有什麼吸引力嗎
論推出時間先後反而索尼才是後追者,就如同相機界CN大戰現階段的Nikon一樣
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-30 11:03:00你覺得沒吸引力,但玩得人還是不少啊
奇怪索尼遊戲賺得明明比微軟多,微軟財報XGP也是有賺錢,怎麼老是說索尼賺得不多,然後微軟燒大錢
作者:
gi1234g (bacon)
2022-03-30 11:06:00嘴不想玩的跟真的會去玩的,一直都不在一個交集點
你怎麼了睪丸哥,一下罵索尼抄都不會抄,一下又說策略沒有不對
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-30 11:15:00
照樓上講的 所以那些被稱為教育新作的 10/10 地平線2GT7其實很多人玩嗎?有數據能參考嗎
作者:
e49523 (濃濃一口痰)
2022-03-30 11:23:00就是很多人玩才會被教育到啊
XGP是限定時間內可以玩 類似netflex的訂閱模式 時間到會下架 PSN+目前看起來是類似PSN+把送過的遊戲直接開放出來讓你無論何時都可以抓(詳細未知)兩邊本來就有根本上的差異
作者:
erisiss0 (965005)
2022-03-30 11:25:00教育老玩家刻不容緩
作者: Gouda (gouda) 2022-03-30 11:25:00
淺談也太淺
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2022-03-30 11:41:00
聽君一席話
作者:
aa08175 (Q小賢)
2022-03-30 11:42:00舊遊戲只能刷首波流量,懷舊終究是會玩膩後續還是必須看新陣容定價差不多人家有DAY1game你沒有,就是輸人一截
作者:
Annulene (tokser)
2022-03-30 11:48:00我對台灣區沒什麼信心 除非被打臉那些遊戲 如果把語系跟版本算進去 照now的經驗 大部分人應該不會也沒辦法碰然後是plus 照目前經驗 就是給本體 剩下dlc 季票之類額外買 時間到鎖住 除非打臉然後沒ps3 87趴玩家應該就買第二階段升級
反正很多玩過Day1的 也直接刷豪華版了 所以真的看人Sony的問題是now搞那麼久了還是有限區
psn +的遊戲從來就沒有到期就鎖不讓你玩這種事吧 除非你指的是2K那種年貨GAME會關SERVER的
作者: xxxzxcvb (阿........) 2022-03-30 12:37:00
微軟又不是只有xbox部門的錢 只靠xbox的錢哪賣的下動視買的下
作者: sustto (sustto) 2022-03-30 12:58:00
ps+還4可吸引新用戶辣 只4不會是要玩xgpu首週本家新遊戲的 會是沒什摸玩過400+240款ps遊戲的受眾軟軟可能$$$多 灑$$$給本家跟3廠授權金大概也沒啥差 但索可就不一樣惹兒