※ 引述《zeldo (再笑一回,百憂解)》之銘言:
: 為什麼 LGBTQ 總是可以主導娛樂產業?
: 從影劇、遊戲到卡通,這類人都可以做到很高階的職位,並且能夠呼風喚雨。
: 從10/10、太空超人到最近的最後一戰,不都是被這種打著這類高大上議題來荼毒跟羞辱
: 原粉絲。
: 究竟是怎麼讓這群人接管娛樂產業的?
從幾個方面可以解釋
第一是客群
白人異性戀男性並不是娛樂產業的唯一客群,首先在電影劇集產業裡早就發生了變革
許多優秀的LGBTQ電影與女性主義電影率先發跡
影視劇集娛樂中,女性消費佔比不容忽視,逐漸變成男女比各佔一半
就連遊戲產業,女性玩家也超過四成
所以這時候開發項目目標客群當然可以繼續死守異性戀男性視角,開發純男性向的優秀作品或續作
但在商業判斷上,加入LGBTQ或女性主義要素,擴增吸引客群,開發全客群向的產品,是一個更合理且保守的選擇,當然最後開發出來翻車那就只能說製作者太菜。
第二有評論認為是這群人會吵
只能說,確實是很會吵
例如sjw想把白人角色換成黑人來詮釋,理由可能是什麼為了多元化、尊重少數族裔與增進友善對話等等
這些理由對某些人來說可能都是放屁,根本不存在,但對於相信的人來說,一直都是堅持這些原則
舉個例子,假如一個反對白人改成黑人,理由是要忠於原作
除非他對於原作有著不可更動又瘋狂的熱愛,不然他在娘化三國人物的作品出來時早就氣到中風了
所以很多對sjw的批評基本上都吵不贏是正常的,思考脈絡與價值的一致才有辦法對抗另一種價值
同樣上面白變黑的例子,一個常見又有效的反對理由是避免破壞劇情結構,防止劇本因為人種變更而產生不可避免的敘事矛盾。
例如劇本發生在過去,是一個歧視黑人的時空背景,強行讓一個白人角色變成黑人,卻沒有被其他角色歧視,那麼這個劇本就會因此崩毀。
不過這時被批評過於性化女性的描寫使劇本敘事崩壞時,又該如何回應?
我認為覺得sjw吵,站在道德高點,那應該搶佔爭取道德高點,而不是放棄論述。
第三是創作者們的角度
娛樂產業仍然是文化創作,而許多創作者並不喜歡創作陳腔濫調。
創作承載著思維,假如自己的工作變成產出與過去一模一樣的模型,那就幾乎等於放棄思考
相對於英雄救美的過往老梗冒險故事,LGBTQ與女性主義要素,目前還沒有成為陳腔濫調,有很多要素可以給創作者發覺。
當然假以時日,未來某天這種要素作品也很可能變成樣板化的東西,被創作者摒棄。