諸君 晚安安
往年來說TGA的GOTY都會有創新來當選考標準,理論上來說啦
法環玩起來雖然很好玩
但我覺得集大成感跟超值感比較重
扣掉有別於往FS的開放路線設計和新型態bug以外
法環有什麼創新點嗎?
我很好奇
作者:
diding (酸鹼中和)
2021-03-30 19:50:00可以跳
作者:
b160160 (HG Life is Foo~~~)
2022-03-30 19:52:00整合得好
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
2022-03-30 19:54:00骨灰
goty要有創新到底是哪裡來的都市傳說?gta都拿不知道幾座了,有創新什麼嗎?
有大哥這個經典角色啊召喚出來的角色可以單幹王,玩家只能在旁邊舉盾,這很創新
作者:
ilohoo (ilohoo)
2022-03-30 20:03:00魂系戀愛養成遊戲算第一個吧?
創新又不是全新的才叫創新像哀鳳也是當年成熟科技的集大成,他不是全新概念
作者: trtrtradam (Adam) 2022-03-30 20:06:00
就 以前沒人把魂系和開放世界合在一起
作者:
GenShoku (放課後PLAY)
2022-03-30 20:14:00就真的是集大成 會叫魂4不是沒有理由的
最後2跟一代比也只有用猩猩當隱藏主角還有看她交配比較創新,還是拿了GOTY
作者:
vsepr55 (vsepr55)
2022-03-30 20:23:00戰灰與其說創新不如說之前的垃圾終於有用了==
作者: B0402090 (煞氣a群仔) 2022-03-30 20:45:00
劇情蠻創新的啊,好歹馬丁強強聯手,乍看王道,其實背後陰謀千絲萬縷
作者: mike2004911 2022-03-30 20:55:00
遊戲系列本身就騎馬和跳 但是以遊戲界來看沒什麼創新的 骨灰也只是把敵人模組召喚成幫我們
作者:
LonyIce (小龍)
2022-03-30 21:19:00可以瞬間移動
作者:
shyoulol (shyoulol)
2022-03-30 21:30:00光靠正常結婚就是魂系的大創新了 想想當初的安里…
作者:
idareyou (HellTraveller)
2022-03-30 23:14:00價格很創新
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2022-03-30 23:56:00所以互動有多細?跟NPC除了對話跟砍他還有其他互動嗎
作者:
qqq60710 (BUSTER)
2022-03-31 04:54:00就是集大成 不像惡名昭彰進化成對馬戰鬼那種程度
作者:
hollen9 (好冷酒)
2022-03-31 06:24:00互動是指流程 人與人之間關係吧 有看過網友繪製一張超大流程圖