PvP就不用多說了
LoL、爐石、星海、世紀帝國 這種遊戲你勝率有45% 55%都被噴爛
甚至是勝率正常,玩家不爽一樣把你噴歪,畢竟PvP平衡是重中之重
但我發現像是Monster Hunter或最近的Elden Ring
明明平衡就大有問題,還是有不少人護航說沒問題
或者就是說你覺得XX武器、OO流派比較強就去玩那個啊
幹 要是這邏輯套到PvP「你覺得OP角強你就去玩啊」 還不被噴爛
遊戲要設計差異就是要有多樣性,結果有的流派/武器跟屎一樣還能護航
像是MHR的銃槍傷害跟屎一樣也會有人要貼影片想打臉
這個說服力就跟我拿Faker菁英場玩糞角虐殺的影片一樣
我不是指特定外鄉打法或不同武器適合打不同BOSS的,這種其實都ok
是說像冰踏跟月隱這種做壞的,爛的我也不用舉例,一堆戰灰/禱告爛到笑
我覺得Elden Ring因為武器多所以難平衡還能接受,而且至少他有在修正
像上次改冰踏跟月隱,我也覺得Elden Ring好玩
但如果他不修正,我肯定覺得平衡很糞