看了下Steam數據,扣掉Elden Ring與Lost Ark這兩款新遊戲
其他常駐前六名的遊戲都是競技遊戲,CS, PUBG, Apex, Dota2
是不是比起RPG或其他遊戲,那些花里胡俏的玩意
兼具時間短,還有以玩家實力為主要變數的無窮變化度
才會是一款遊戲最耐完的關鍵
雖然在一些線上遊戲或轉蛋手油,玩家也會天天上線
但在我看來那些都是清每日,賺抽獎或跟上進度用的
某種程度來說比較貼近上班打卡,哪天受不了了就永遠退坑
是不是只有競技類遊戲才是真的耐玩
不會為了跟上進度而半逼迫自己每天上線清任務
有沒有這方面的G洽