[情報] 劍魄製作人新作"代號錦衣衛"釋出宣傳片

作者: gn00011111 (allengn)   2022-03-31 13:27:30
劍魄製作人"離憂先生"新作【代號:錦衣衛】釋出宣傳片
https://www.bilibili.com/video/BV13i4y1Q7nt
本來2月要釋出的宣傳片因為疫情關係今天才放出
作為一路看過來的我,看他們的製作過程總總艱辛
老實說這段實機我其實看了不下50次了
初期3DMAX一個動作一個動作的設計與修正
地圖的物件人物建模細節修改與修正
負責音樂音效的小柚爺各種修改
UE5常常報錯與各種BUG的處理
老離每天虐廠公或被廠公虐
初期找投資商被刁難差點不想做下去
過年前鄭州可能封城還有總總原因,
導致團隊爭執吵架而改線上作業
到最後的一步步每天修修改改
,到今天的宣傳片放出,真是太不容易了
預計先上STEAM,上市時間未定
但可能在今年會先有DEMO (不一定)
離憂先生前作:劍魄
https://store.steampowered.com/app/1091460/_JianPo/
作者: s32244153 (Hir0)   2022-03-31 13:28:00
劍魄又是什麼...
作者: SweetRice (米唐)   2022-03-31 13:29:00
可以稍微介紹一下劍魄是什麼嗎
作者: aegis123321 (PE)   2022-03-31 13:30:00
看成劍魂==
作者: naideath (棄子難安)   2022-03-31 13:35:00
所以尚未完成還去弄另外一項喔?
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-03-31 13:36:00
中國人為啥這麼喜歡錦衣衛
作者: xxhenryxx (無火的餘灰)   2022-03-31 13:39:00
微妙
作者: LBJKOBE5566 (卍解!漆部上嵐)   2022-03-31 13:42:00
有種巫師3的感覺
作者: afjpwoejfgpe (脖子黃)   2022-03-31 13:44:00
真的做出來再說吧,動作遊戲最重要的還是攻防的機制比起砸大量時間在處理畫面精美和中二度,不如學師父先把核心機制處理好

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