如題
Lo l集dota類遊戲大成應該沒人有意見,代理商服務品質不論,遊戲本身評價一直很穩
而作為一款長青遊戲,儘管遊玩人數持續下滑,仍保有相當龐大的玩家人數
作為一款陪伴數百萬台灣人走過青春的電玩,
很多人一定退坑過,但總會在某天想起並回鍋這款遊戲
不過很少人會稱它為神作,明明叫好又叫座,還是不夠格嗎?
感覺比這陣子的神作代表:法環還更具時代意義吧
大家怎麼看
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-01 12:04:00可以佩服他能做這麼久~辦這麼多比賽這點倒是無庸置疑
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2022-04-01 12:05:00神到中國為了它出顯卡
作者:
justgetup (gonna fight)
2022-04-01 12:05:00Dota類大成不是魔獸嗎 lol也是裡面衍生的
作者:
wuwuandy (嗚嗚安迪2016版)
2022-04-01 12:06:00那叫起源,不叫大成
作者:
Giornno (喬魯諾.喬三槐)
2022-04-01 12:07:00要看是哪個地區的麥當勞,比如俄羅斯和新竹
作者:
JIUNG (JUNG)
2022-04-01 12:08:00漢堡跟可樂是世界上最買的食物所以他們是最美味的食物嗎?
好了啦DOTA2粉 繼續幻想DOTA2國外很紅只是台灣不紅
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 12:11:00客觀比較玩家數 世界賽觀看數就知道囉根據STEAM數據 DOTA活躍高峰約64萬人
DOTA2不管是觀看數和玩家數都是被LOL壓過去的
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 12:13:00RIOT去年宣布全球活躍玩家約1.8E 大概是這樣
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 12:14:00DOTA2光是要補自己小兵就勸退人了
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-04-01 12:15:00可以說是神作 不過同類型的DOTA才更具時代意義
作者:
diabolica (打回大師å†æ”¹ID)
2022-04-01 12:16:00帶動經濟
作者:
sasadog (派派我老婆)
2022-04-01 12:16:00雖然我討厭這款 但以數據來看他就是神作無誤==
作者:
Hey2 (Hey)
2022-04-01 12:16:00玩家人數變少?灣灣看世界?
作者:
gn50711 (三分鐘熱度)
2022-04-01 12:17:00從玩RTS轉變成玩MOBA 操作類似 但簡單上手很多都是DOTA先帶出來的 有了DOTA才有其他衍生作
作者: avcds1111 (shixian) 2022-04-01 12:23:00
台灣什麼時候才要直營 最近伺服器瘋狂炸開
作者:
markban (馬克白)
2022-04-01 12:24:00神作
能維持經營這麼久每年還有世界賽事,現在還在開發各種類型的lol世界觀跟動畫真的神雖然很多人都在嘴平衡但至少玩家體驗官方ㄧ直有試著去調整
連台灣的PCS聯賽假日都有4000~5000觀看 很屌了常駐線上玩家可能都沒這麼多
作者: asd801208 (01) 2022-04-01 12:30:00
能夠撐這麼久算很強了
作者:
yj80039 (HeHe)
2022-04-01 12:31:00比賽熱度太高了
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 12:32:00從商業角度來看 當年號稱毒品的OW所辦的OWL自殺了跟他同類型的IMBA也自殺了
作者:
mokjb4a (udoqhudj3u)
2022-04-01 12:32:00現在lol世界賽也是第一的吧 撇除jr 其他媒體也會報
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 12:33:00當年OWL真的神操作 直接把自己玩死
騰訊買到這間真是撿到金雞母了光比賽權利金就賺飽飽的
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
2022-04-01 12:34:00不是神作,但是一個在商業上很成功的案例
作者:
a114477147 (o(o'_'o)っ─═★°)
2022-04-01 12:35:00有人說麥當勞不是神店??
LoL的動畫奧術 連我一堆不玩lol的朋友也有看知名度可能不下漫威
作者:
dennisN (dennisNism)
2022-04-01 12:37:00看實況就知道了 LOL世界賽還是屌打Dota2 更不用說LOL在世界各地都有聯賽 全部加起來更可怕
作者: sustto (sustto) 2022-04-01 12:37:00
電競神作吧
作者:
mokjb4a (udoqhudj3u)
2022-04-01 12:39:00lol現在在玩選手明星化啊
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-04-01 12:40:00LoL營運10年到現在還能維持玩家上線數,算是非常了不起了先不討論神不神,在遊戲介至少也有一席之地了
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-04-01 12:43:00lol只有台灣被星國中資盜版平台搞到半死不活
作者:
lonelyQQ (覺得冷就QQ)
2022-04-01 12:44:00玩家數量是指打電腦刷首勝遇到的練等ai嗎
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-04-01 12:44:00其他地方都還在持續上升
作者:
Kaken (← 看到他請催稿)
2022-04-01 12:44:00而且LoL的世界電競沒什麼減退的跡象,觀看數依然都維持在一個滿高的水準
全球總數是上升的呀 只有台灣配對時間真的慢,看實況主玩美服、韓服、中國服都超快
作者:
gaym19 (best689tw)
2022-04-01 12:49:00以前是蠻白癡的啦 要花錢買符文跟符文頁
一個遊戲在他的類型內一個能比肩那種的高度能比肩的一個都沒有
這種競技類型的很難有所謂的神作吧,畢竟遊玩體驗是靠其他玩家提供的
你能不喜歡這類型的遊戲但它的高度真的高到不行說只靠玩家提供的就有點污辱其他競技遊戲的玩家了公平點來看99%玩家都不是什麼好玩家 LOL就是較好玩
LOL活躍玩家數近兩億 全steam活躍玩家只有一億出頭dota2的話只有百萬 根本沒有可比性
哪來的污辱,神作應該是普遍都會稱讚的內容吧,LOL玩家在金銀銅鐵的體驗很差是事實啊,當然我沒說其他遊戲比方説DOTA2的玩家體驗就好,所以我才說以競技類型的遊戲很難說有所謂的神作經營方式是挺神的沒錯,可以活這麼久還很紅
作者:
Risedo (進 化)
2022-04-01 13:04:00至少在競技方面是人氣最高的
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-04-01 13:04:00遊戲體驗很差不只金銀銅 連韓服精英場體驗都很差阿 faker認證
作者:
Edaw (Wade)
2022-04-01 13:05:00神作就是魔獸呀 衍伸出了超多種類的遊戲
體驗都很差怎麼可能活這麼久 還越來越紅我也說了99%玩家都不是好玩家 但它就是比較好玩
作者: harusama 2022-04-01 13:06:00
真的是神作,不管從商業還是音樂各方面來談,lol都是極為頂尖的,商業上的成功是建立在他們做的產品極為出色所以商業才成功啊……而且多年來如一免費,還頻繁更新,只是因為太常見了你反而不會特別提,今天一家米其林三星如果免費或是超低價長年供應,旁邊居民也會把它當麥當勞
魔獸3確實是一款神作 但沒到LOL的誇張影響力就是LOL的影響力到達 根本不能用一般遊戲來理解這IP
魂類遊戲你怎麼知道手殘玩家體驗很差?LOL可是連開發者都公認建議玩家從手遊開始,是要比什麼
作者: harusama 2022-04-01 13:09:00
lol也對電競領域有極高貢獻,雖然當初是因為拳頭有營收上的困擾所以決定推廣辦賽事開闢新收入
作者:
owo0204 (owo0204)
2022-04-01 13:10:00先把優咪破貓砍掉啦肏
像上面說的啊,你打LOL系統配給你四個晴天,你那場打完還會覺得是神作?
作者: harusama 2022-04-01 13:11:00
而且最早就是因為lol對新手來說,體驗比dota好太多且更容易上手才紅的
硬要說要拿什麼神作比 我覺得只有瑪利歐能討論LOL是正在挑戰瑪利歐的遊戲 一般神作根本不用比
Holo一堆手殘的玩艾爾登,你說體驗不好,人家效果作滿滿咧
你不理解 就算4個晴天被送也比別的遊戲打贏了還好玩
你要說直播效果做滿 上個月TWITCH第一LOL第二才是法環
沒玩過就算我把對手屌虐我還是覺得很無聊的遊戲吧本質還是遊戲 不好玩的遊戲玩家換誰都不好玩
Holo沒人在實況moba遊戲的好嗎,之前的討論串就可以看出原因啦
遊戲好玩就算說被戳體驗不好 那也是比較正常局來的跟別的不好玩的比較 就算是體驗最糟的情況也更好玩
你齁沒人實況twitch第一還是lol啊 你說齁手殘玩法環你齁還是有手殘玩LOL啊雖然拿齁當標準很好笑就是了
看你們定義啦,我認知的神作不就是大家玩了都會稱讚的遊戲嘛,你跟戳仔排還會稱讚說這遊戲真是棒我也不能怎樣啊
真的是最強moba遊戲無誤阿,有玩的看遊戲時數就知道多誇張,沒事就打一場
faker討論的是把遊戲當作職業時這環境有毒如果有玩家想把遊戲當職業 打上來會很失望職業態度但當娛樂基本上是 你就算被戳也比其他遊戲好玩啊
作者: ghi15431 2022-04-01 13:24:00
200年設計經驗你敢嘴
所以才導致了 你看起來很糟糕的體驗 卻沒有衰退跡象
作者:
ppgame (虎紋蜜瓜)
2022-04-01 13:24:00怎麼會又人把V當作評分標準
因為本質上這個糟糕體驗在別的競技遊戲也是一堆眾生平等的情況下 LOL就是無敵的神作你沒法比較
定義問題啦,LoL我也覺得是好遊戲啊,但每個人對神作的定義不同,說屌打其他moba類遊戲就算神作那他的確是屌打沒錯,你要因此說他是神作這就定義不同而已
我只能說按照成就面來看 LOL的神作等級要跟瑪利歐比那種主觀體驗來評價神作一點客觀性都沒有
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2022-04-01 13:37:00lol的比賽是電競界的典範遊戲就算了
作者:
alex01 (愛 立刻 濕)
2022-04-01 13:39:00看你對神作的定義啊
作者:
Risedo (進 化)
2022-04-01 13:39:00V=他們得神 當然當標準
作者:
w45T54f (黃色小鴨)
2022-04-01 13:47:00上面那個拿v比喻的是在公三小效果滿和遊戲神不神的關連在哪正常人買遊戲是為了要做效果喔實況主厲害的話玩什麼都有效果啦
講手殘的玩魂類沒有遊戲體驗才是在供三小吧,至於LoL我不會說他是爛遊戲,但是遊戲體驗好不好玩過的都知道
客觀上的成就 它就是最好玩的 這是由玩家總數給出的
競技遊戲的本質=互動的玩家,跟單機遊戲不同。我只是要強調這點,你不認同那就算了每個人定義不同,吵這個也沒意義
一樣也是最具觀賞性的 觀看人數的客觀意義主觀意見本來就是各表所述看看就好 每個人口味不同如果本質是玩家 那代表LOL的玩家是最有品質的....但我一點都不相信 我只能認為是因為本質就不是玩家畢竟在不停成長的環境中要維持一致的同種群體太難了
作者: tony20095 2022-04-01 14:42:00
電競能撐這麼久還有熱度真的頗神
作者: orange077 (見紙薑煽) 2022-04-01 14:49:00
四個晴天也是職業選手 你不要雷比較重要 自比faker喔
作者: harusama 2022-04-01 15:24:00
如果是上面搭4個晴天,那應該是晴天們體驗差……玩家強度本來就是相對的,哪一款競技遊戲給你戳戳隊友體驗還會好的?所以拿遊戲體驗根本沒辦法討論,但客觀來說各大獎項都給了lol神作的客觀事實以同類型遊戲客觀上來說是最優秀的
作者: peter105096 (昇) 2022-04-01 15:34:00
台版楓谷的壽命更長
作者:
Xreay (MC)
2022-04-01 15:50:00dota2先叫LOL一聲爸爸來聽聽好嗎?