[閒聊] 決鬥大師(Duel Master)設計的如何呢?

作者: boss0322 (山羊先生)   2022-04-02 16:52:13
先說好個人只是打打電子卡牌和rougelike遊戲,
實體頂多有碰一點點PTCG、複雜點的卡牌都看別人玩的雲玩家
最近的卡牌知識也是看豆哥或是板上的寶可夢補完計畫 還有魔希的影片來補充
https://youtu.be/xErW580aoyc
看到前面有一篇文在聊MTG卡地問題
就讓我想到大約兩三年前看的決鬥大師動畫
我看的記得是第二任主角,最後還拿求婚用卡牌花式跟青梅竹馬求婚
現在似乎是第三任主角,同時也是第二任主角的兒子接手了動畫的推進
同時最近幾年手遊也有推出,
但應該是語言門檻,導致看中文圈的卡牌玩家 聊TCG幾乎都沒有決鬥大師的影子
回到正題,決鬥大師似乎就沒有MTG卡地那類的問題,因為所有卡牌都能夠當作能量點進行充值
也有些牌組可以把放進能量區的卡牌拿回手牌
個人的印象就大概這點程度,其他可能還須別人補充
此外還有其他特色就是(可能是四五年以前的特色)
有所謂的封印卡,一開始就要拿牌堆的數張卡去鎮壓的超強卡,達成條件就可以拿掉一張封印
超中二又有趣的
可惜最新代的主角動畫沒有代理,不然我覺得決鬥大師雖然劇情偏向小孩,但都還挺不錯看的
所以,有沒有熟悉這卡牌的玩家能聊聊決鬥大師的系統設計的如何呢?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-04-02 16:53:00
不是語言門檻問題。當初一堆TCG只有日文還不是跑到中文圈賣,中文化有成功的至今也就MTG跟PTCG,你中文化反而玩家不想買勒。我覺得這款遊戲的營運本身打開始就沒有思考過要賣日本以外的市場。
作者: pingo95412 (三十發裝子彈)   2022-04-02 16:56:00
對他的印象只有漫畫,實際上卡包好像也沒賣進來吧?
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-04-02 16:58:00
當初威世智就是MTG搶不了日本市佔率所以推這款專門針對日本設計的時候版本。
作者: ass499 (tsai)   2022-04-02 16:59:00
在日本低年齡層的霸主
作者: mouscat (Das ist ein buch)   2022-04-02 17:04:00
PTCG也是倒了兩次
作者: TED781120 (蒼夜歌)   2022-04-02 17:06:00
MTG中文版也是收攤過。要不是老任這次靠PMGO把PTCG可見度拓展到過往TCG很難想像的客群,很多「牌佬」真的就是群會看中文不起的老害。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com