以現在的環境來說,PC遊戲的數量真的大不如前
開發成本高,還要面臨盜版猖狂的問題
反觀手機遊戲
開發成本較低,回收也相對較快
更不提玩起來也是方便省時許多
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像LOLM平均一把十分鐘,通勤打一打剛好到定點上班
不用像PC版一把至少都20分鐘起跳
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SLG也一樣,行軍鬧鐘時間訂一訂,時間到了再打開點個幾下
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如果是玩戰意的話,一把也是半小時起跳
雖然PC Game真的有無法取代的優點
但是在成本考量與玩家遊戲習慣改變的情況下
手遊的產量已經變成平均一個禮拜都會出一到兩款的情況
自己爬文看了一下,有人聊到魂系列還是偏小眾
但是從他上市到現在,幾乎每天都被法環給洗版
記得之前魔物跟隻狼出來的時候
雖然偶爾會看到一些文章或實況
但也沒有像這次法環討論度這麼密集
這款到底贏在哪?