[閒聊] 俠之道第三年初通關 七分肯定三分遺憾(雷

作者: SweetRice (米唐)   2022-04-03 04:40:04
人權
https://i.imgur.com/iqrwvJU.png
好的地方在於人物塑造延續前兩年的群像風格
以為是龍套的校內人物
結果越接近結尾一個個有了靈魂
是一個有溫度的世界
人人從迷惘 到皆有覺悟 無愧於心
你所做的選擇 都會影響到之後的未來
會讓人不禁遐想 如果那時是這樣做 那這般會如何?
對俠的討論
不管為仁 還是除惡 沒有高低對錯 皆是俠
各種背景情境的利用
可以說不只是紙面上的兩個選擇
在碰到模糊地帶時該怎麼做
實際上會隨著遊戲想法逐漸清晰
到最後玩家也如主角一樣
看破了一切迷霧 找到了方向
理解了行「俠」之道
不好的地方
故事明顯宏大過了頭 相信還是受限於資金問題
武林盟主 方丈和他的快樂和尚夥伴 武當掌門等人物沒辦法出現
悲歡樓來來去去只有煙鬼 還有出現一面的斧男
連臉都沒有 只剩針的樓主
等等角色相信這故事背景是可以宏大到不可思議的地步
希望以後的dlc可以把這些地方補足 要錢也沒關係
打鬥方面 第三年把鎖血拿掉
結果多了一個更靠北的幫擋 人人谷月軒
還有你要說沒培養的隊友弱就算了
最後那場眾生平等
除主角只分雜魚和活比較久的雜魚 這真的不行
學夏校或是當初天王線最後一戰那樣不好嗎
硬到靠北的雜魚一直跑出來和七萬血黃毛到處秒殺真的不好玩
某些角色禮物靠北難拿
想硬練只能選收益很低的出遊 有錢沒處花
希望整體調低 或者是帶隊加的好感調高 不然禮物多點
建議重新設計
總結:
當初吸引人的主幹沒有崩
但其他地方設計嚴重不良
當然還是希望大家再給河洛一點時間
用有建設性的批評代替謾罵
讓他們除bug(雖然我沒碰過)、改動和dlc
感性評分: 8/10
理性評分: 7/10
作者: SweetRice (米唐)   2022-04-03 05:23:00
剛剛更新 最終戰0死就能過
作者: s02180218 (不惑)   2022-04-03 05:48:00
第二年趕工感就非常明顯了 第三年發布時 同時拋出兩個新作品雛形 背後意思就是原本的俠隱閣的第三年的開發資源又早已分出去切至少三份以上了 看一些通完第三年的玩家罵聲一堆也不意外 靠著第一年給出的深度吸引人支援EA模式買單 二三年卻逐漸變成粗製濫造的成品 是該罵
作者: shuanpaopao (八咫鳥)   2022-04-03 05:52:00
這款都沒做好就跑去做別的,第一年就買來支持的不就變豬頭三?
作者: SweetRice (米唐)   2022-04-03 06:10:00
雖然很像被當盤但第一年買也才兩百多(
作者: john29908 (雪飄無音)   2022-04-03 07:06:00
好過某卷 屁都放不出來
作者: appshjkli (貓肉球)   2022-04-03 07:27:00
太吾到底要幾年阿XD
作者: sawaman (賽媧)   2022-04-03 09:53:00
推個第一年價格的話玩到現在算很划算,但變原價就很不行了
作者: engelba (香腸四郎)   2022-04-03 10:37:00
昨天破完一肚子的火= =
作者: arexne (R U MINE?)   2022-04-03 10:46:00
第三年真的不行 完全把前兩年好感敗光 各種沒啥修飾好的痕跡 拖台錢難度曲線極不合理的戰鬥節奏 跟前兩年比起來超級單薄毫無驚喜的兼用地圖 很明顯因為趕工縮水所以看起來一頭霧水的敵方角色劇情 唯一可以稱讚的就是有好好的把主線劇情收尾 讓原本就寫得不錯的主線做一個完結交友送禮的好感上升幅度真的不對勁 我禮物全買 沒有帶出去玩 沒有半隻能七級的如同上面說的第一年買兩百多 慢慢玩是划算的 但第三年的狀態沒好好修正 會覺得 你給我看了什麼
作者: tonychen01 (東尼陳)   2022-04-03 11:10:00
戰鬥難度早就習慣等他們慢慢修了,我不急,純推心得

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