鬼滅動畫屢屢讓人覺得經費爆炸
也不少經典場面
一一證明幽浮社不是吃素的
對比當年以畫面精緻度為名的京阿尼
大家覺得 都幾?
鬼滅給京阿尼接 會更神 還是連紅起來都沒機會了
作者:
Guoplus (鍵盤大將軍)
2022-04-04 02:38:00做的方向不一樣吧
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 02:39:00京阿尼又不擅長打戲,真的以為什麼都能用錢硬堆喔…
作者:
a210510 (隨風)
2022-04-04 02:41:00有光害跟特效 首選幽浮桌 穩紮穩打的挑骨頭社或霸權社
作者:
litoshon (notholis)
2022-04-04 02:42:00時代不同,我會說兩者同時代都算強,京阿尼做過驚爆危機,是做得不錯。至少京的劇本都不弱
京阿尼打戲其實很強喔@@ 可以參考境界的彼方跟無限彩
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2022-04-04 02:46:00大概會是另一種不錯的打戲,加上會讓人哭到不行的文戲
我覺得比10年前肯定是京,但後來京火災,人才流失不少吧。幽浮一直都光害特效嚴重,也不是靠動作打戲,像空之境界蠻明顯
幽浮桌就是花招多 有記憶點 整體看又很多槽點可兔不過鬼滅賺到錢後 現在已經不是以前可比的幾年前熱情傳說看到我打呵欠的戰鬥不太可能再出來
驚爆出校園的時候 之後涼宮 幸運星的 UFO不能打啊 UFO大約2010之後有型月才比較能看*2007
額 ufotable的動作場景算很厲害啊 那個跟攝影很光害不衝突捏
他們也是一直打戲都很強 畢竟社內三本柱一直都在加 阿部望 只是常常被誤會成只有光害 沒有 他們打戲也很強只是光害也很嚴重w
Fate越後面運鏡手法一直進化 到鬼滅19話已經玩出高度
動作場景厲害跟光害很嚴重是不衝突的 可以並存的喔 只是合在一起喜不喜歡就見仁見智了捏例如我本來以為鬼滅的攝影還可以 沒那麼光害 直到阿部望的卡加上那個攝影後亮到我眼睛快瞎了,但視覺上確實很震撼
作者: shane24156 (噴水紳士) 2022-04-04 03:03:00
京阿尼打戲一直都很可以好嗎..
我覺得是做fate之後明顯改善 空之時期的打架怪怪的鬼滅動畫動作無話可說
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 03:04:00京阿尼做過不錯的打戲,跟他們真的拿手的差別很大至少跟常年推出過fate這種以熱血戰鬥為主體的系列的幽浮社相比那製作經驗的累積不是你說用錢或多努力就能相比
空境的打戲動作也很強好嗎。不會區分動作跟光影不要出來丟臉,自己只會看光污染在那講別人只會光污染。
空之打架油脂骨折還能護航 硬要扯別人只知道跟著說光害 這什麼狗屁邏輯
哪段一直骨折自己找出來啊ww真的是自己看不懂就以為做不好耶w
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 03:09:00我噓的是po既沒有給任何角度、僅僅就是用畫面層次來評斷可以做出戰鬥高潮跌起的王道動畫講明了就是一個很爛的比較問題各家今天能有成績就說明各自擁有長處這麼基本的角度都不思考
不過呢 竹內的風格也不是大家都能接受 這種風格太強的作法會被人誤會是崩壞- -挺麻煩的
作者:
hhyn (holodd)
2022-04-04 03:10:00#原po
京阿尼老實說我最感興趣的是攝影 他們攝影在業界也是超
真的可憐啊,看得少還想裝大師。精神勝利法就是講這種吧。回到原主題來說,如果不看鬼滅的部分,幽浮本來跟京都應該在商業上還略有不及。但是鬼滅偏偏就賣爆了。
就個人來說同樣是FMP的打鬥,比起TSR我更喜歡第一期GONZO的,TSR給人感覺太乾淨,不過京都的動作沒啥問題。
是說打戲還是單純動作場景啊 動作場景Free的游泳作畫超級有力量感的欸
還有一堆不合邏輯的空翻砍人 自己看 會空翻的重心放哪都知道 最差看體操也知道
huangjouui我會建議你不用按暫停逐秒截圖 動畫表現戰鬥的樣子本來就有很多種作法 硬要按暫停截圖我覺得沒必要 我們是看整個作畫動起來的樣子不是一張圖捏
觀賞經驗不足的人本來就很喜歡抓這種動作中間畫面來嘴作畫崩壞。這種東西大概十年前我會多少信一點吧w
竹內在動作戲上的安排角色的擺動感很強 特別是角色肢體的動作上 這是為了增加畫面動起來的感覺 硬要追求動作是否完美符合科學我覺得不是重點啦…..
作者:
karoto (希望)
2022-04-04 03:27:00不曉得還有多少人記得驚爆危機 我的青春啊~
這邊結衣如果要截圖了話絕對不是很美的那種 但看畫面動起來的樣子這段結衣強烈的情緒表達就呈現的挺棒的很有渲染力的演技卡
喔突然想到,龍女僕的戰鬥畫面其實力量感表現比京都過去的作品好很多。大概是畫風偏Q版,所以動作形變量可以比較大。
幽浮社其實也是靠鬼滅爆紅才比較多人知道 以前看別人討論打鬥都是講骨頭社 幽浮社只有什麼光害特效之類的不過我很喜歡就是了 因為我以前是型月廚
驚爆危機最近的就無限彩,打戲不難。打戲很多都是連貫不了劇本的幽浮社反倒打戲是all in超不平衡的
作者:
shanSY (Shun)
2022-04-04 03:46:00主要是FZ之後有喜歡打一打停下來嘴砲半天的壞毛病……在UBW尤其嚴重。這點嚴重破壞觀賞體驗。
某人一直振振有詞我還想看一下究竟是什麼高見 結果是
鬼滅第二期我還沒看,不過看第一期起碼是總算會邊打邊嘴砲/回憶了w。
目前是IG跟A1P(跑去做無職那批)還有龍之子打戲都是Top ,至於幽浮目前打戲只是在還好的部份。無職的打戲也是虐幽浮社的
中二病打戲很不錯啊 不過這在比啥 動畫公司製品比的像少年漫戰力
中二病就給人一種拿著氣球打架的印象。不過只要不是軟萌系畫風其實就還行w。
不是我要吹欸 論地位京阿尼到底怎麼會在其他公司之下 你各位動畫只看打戲而已嗎 UFO打戲神但節奏跟大便一樣的改編 小的敬謝不敏
作者:
litoshon (notholis)
2022-04-04 03:58:00WIT的打戲跟OP我覺得是巨人成功的原因。
作者:
oaoa0123 (ball ^ω^ ice)
2022-04-04 03:59:00鬼滅二期就,至少最後三集好看,前面看到快睡著,明明漫畫油鍋篇很好看
作者:
litoshon (notholis)
2022-04-04 04:00:00無職的打戲跟文戲基本上是一絕了,不愧是白狐出品
作者:
SuM0m0 (Part Time Player)
2022-04-04 04:04:00ufo那是量產3d吧
當年是哪一年 從FZ到鬼滅哪一個不是高峰WIT以前出過石油天使被噴的時候你有想過他們會在巨人翻身嗎
作者: Gouda (gouda) 2022-04-04 04:24:00
只知道10年前京阿尼被多數人吹得跟神一樣 現在ufotable 也被多數人吹得跟神一樣 天知道下一個10年會不會又換一個神啊對 上面不是要貶低 只是說這種都是此消彼長 曾經gonzo也是期待的明日之星過..
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2022-04-04 04:59:00別一兩部作品就定調一個動畫公司是我從這篇學到的
作者:
t0584224 (interceptor)
2022-04-04 05:52:00京阿尼的打戲不錯吧,動態和形都很有衝擊,最帥最強的是特效,好幾位不同原畫師的都很帥,但沒有鏡頭跟來跟去或背景前景移動、人物轉、3d背動之類的看起來就沒那麼炫,但優點是畫面清晰,知道在打啥
作者:
clfish (紅色有角三倍速!)
2022-04-04 06:25:00說京阿尼打戲可以的,冰箱是不是沒關好? 菜味好濃
作者:
bego487 (貝果)
2022-04-04 06:27:00幽浮桌、白狐、霸權社、骨頭社這些在我心中都是一流的動畫公司,但是京都跟他們完全不是同個層級的
其實如果各位認為端出來的動畫品質差不多的話,不妨可以將對員工待遇這點也放進來考量。
作者:
bego487 (貝果)
2022-04-04 06:33:00光是人才培育跟待遇方面,京都在制度規劃上面就已經不是其他動畫公司比得上的了京都優秀的動畫品質完全來自他們家的制度
作者:
laechan (揮淚斬馬雲)
2022-04-04 07:06:00京阿尼從來沒有全盛時期,頂多kon時甚至還有兩部以上被c洽嫌棄到不行的作品
作者:
Deparic (鹼性石方)
2022-04-04 07:10:00釣魚釣魚釣到什麼魚~?
作者:
glthe1 (源千華流)
2022-04-04 07:45:00中二病不是一堆打戲嗎
人家幽浮跟京阿尼都沒這樣吵過誰比對方好了,這邊在爭什麼XDDD
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-04 08:06:00鬼滅是確定效益很大才下如此重本,第一季沒那麼豪華維持熱度一路賺到完結篇很重要,都拼命找人才來做了
作者: torukumato (ダメ星のダメ人間) 2022-04-04 08:20:00
文藝片vs動作片
作者:
Faicha (残りかす)
2022-04-04 08:51:00方向完全不同阿...這什麼爛問題雖然這麼說我還是會選京,這是信仰
作者: clover1211 (絕處合易幾逢生) 2022-04-04 08:58:00
幽浮社就特效光影比較好而已 京阿尼扣掉把男角弄得太娘外 其它都好不少
作者:
Faicha (残りかす)
2022-04-04 09:07:00然後明明就是無彩限,為什麼推文看下來一直被提到但沒人講對過,故意的還是什麼梗嗎= =?
作者: supersusu (蘇趴Saiyan) 2022-04-04 09:27:00
比什麼?光害嗎
作者:
mekiael (台灣加油)
2022-04-04 09:32:00幽浮桌要看劇本強不強,京阿尼則是魔改翹楚,調性不同
作者: zeal63966 2022-04-04 09:53:00
真正打戲強,以前的日昇吧(現在改名了XD
作者: Histia 2022-04-04 10:02:00
京都打戲我推聲之形 小學生打架那段,那種寫實的打戲作畫也很難畫,京都的人才比較全面,分鏡、演出、美術、攝影、3D、動作作畫、演出作畫,都有優秀的成員在,整體平均,相較之下,我覺得UFO比較偏科(其實大部分公司都是),美術、攝影、3D強,動作作畫也找到人撐住(自家的國弘昌之、小船井充+半拘束的阿部望),但在非打戲的分鏡演出,我覺得有進步的空間,劇本就更不用說了,大家都懂的...,京都厲害在它很全面,UFO厲害在它知道怎麼吸引觀眾(看起來好像很炫的攝影特效、旋轉鏡頭、慢動作...)
作者: sawa26 (小澤) 2022-04-04 10:05:00
動畫也不是只看特效吧,整體而言還是覺得京比較強
作者:
banana1 (香蕉一號)
2022-04-04 10:13:00幽浮桌從fate到鬼滅都有一個問題,就是每個小段落很炫砲,但段落之間的銜接怪怪的;比起來京阿尼真是順暢到不行
作者:
egg781 (å–µå‰)
2022-04-04 10:19:00是真的炫,劇情有原作撐著,幽浮桌盡量做擅長的事就好
論作畫 京阿尼直接搬日常一部出來參賽 近20年還真沒幾部其他動畫能相比的好嗎 二樓沒料可以保持安靜
作者:
maudu (馬武督)
2022-04-04 10:36:00動作場景暫停截圖的基本上就是自以為有血輪眼的中二
作者: gg4mida (天要塌咯) 2022-04-04 10:58:00
京阿尼不擅長打戲是今天看過最好笑的笑話
作者: L90156 (【D】) 2022-04-04 11:09:00
京阿尼會贏,幽浮桌的缺點其實很明顯。
京阿尼希望從原作開始主導而非動畫化有名作就會有陣痛幽浮不是作自創作品當然沒這個問題可以專心在作畫上…但誰知道陣痛期途中如果沒有那把火會不會已經痛完了…
兩儀式可以橫向旋轉像牙衝牙一樣?打雜魚沒碰到人就用爆炸 而且那段明顯張數非常少少年漫隨便找打戲都不會輸這段 鬼滅就算了 型月粉吹空之是頂規打戲算了吧 20年代初一堆贏G社日昇骨頭隨便找都能贏這段
真的是沒看過幾部作品的年輕人耶。隨便學幾個專有名詞就喜歡掛在嘴上了。