如題
當年N64上市 手把上多了一個類比搖桿
https://i.imgur.com/5pZpqmP.jpg
這個類比搖桿開啟了真正的3D遊戲時代
瑪莉歐64的操作是那麼的流暢自由
樹立起3D遊戲的新標竿
索尼看了 當然發揮他學人精的精神 直接抄來給PS1用
只是 他不是抄一個 而是抄兩個
https://i.imgur.com/g5s7XyL.jpg
這個右搖桿 算是對應N64的C鈕 一開始其實用處不大
很少遊戲會用到 然而 不久後廠商就發現
右搖桿用來轉視角很方便
相較之下N64的C鈕就不怎麼好用
而且PS手把右搖桿那個位置
用食指來操縱右搖桿轉視角 甚至可以一邊行動一邊轉 再自然不過
這是很多任天堂手把的搖桿都無法做出的操作
讓人不禁好奇 索尼的類比搖桿是不是技高任天堂一籌阿?
有沒有西恰?
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2022-04-04 08:55:00所以要他單純做搖桿廠嗎?(想太多
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-04 08:55:00你甚麼時候慘生ps時代的右類比是拿來轉視角當年轉視角是L2 R2或是按住三角+方向鍵印象盟夯的時候還有用右類比來攻擊這種奇怪設定所以就變成事後諸葛 我的xxx很好用可是根本沒用過而已
作者:
Luos (Soul)
2022-04-04 09:00:00劍魂3也可以右類比攻擊 可以打出完美的combo
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-04 09:01:00用食指操縱右搖桿? 感覺好困難XD
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-04 09:01:00C手啊
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2022-04-04 09:07:00至少不會飄移 幹
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2022-04-04 09:10:00C手進化版啊 拇指按左類比 食指按右類比(X
索尼只是學任天堂,但多一倍,比如說lr 振動馬達 類比都一倍
PS後期跟PS2預設用右類比當攻擊或動作鍵的遊戲不算多但也不算稀有 唯一共同點就是都被罵「這什麼爛操作」
ㄜ 我記得PS/PS2手把很會飄移,那個類比就是消耗品
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2022-04-04 09:19:00不會飄不好說啊…
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2022-04-04 09:19:00這種好像都看人品XD
作者: powernanasi (火星螞蟻) 2022-04-04 09:35:00
PS手把真的很耐操,用十幾二十年一樣頭好壯壯
作者:
LAODIE (老爹)
2022-04-04 10:02:00ps跟ps2手把還好吧 我都玩到主機掛掉 手把還ok
作者:
silomin (惦惦吃的多)
2022-04-04 10:18:00其實是這樣 索尼真正贏的就是PS和PS2世代 然後其他都輸
作者:
bor1771 (老柏)
2022-04-04 10:28:00我最早看到的類比搖桿是SS,用來玩飛天幽夢的(我家還有)有Hamoao和mogg,這兩個不錯吧真的就是把它發揚光大
作者: Marliz (Marliz) 2022-04-04 10:29:00
ps4也是贏的吧
作者:
bor1771 (老柏)
2022-04-04 10:29:00**前面按錯,混入奇怪的字XD
PS3是前期輸 後期靠微軟金援三廠拉回來不少雖然主機銷售量還是同世代第二
作者:
Annulene (tokser)
2022-04-04 10:55:00c手彆扭 當你邊移動類比 同時還要按方向鍵就知道手指不自覺就會扭曲這點 盒子的手把 違和感真的比較低
作者:
peasuka (我愛小蘿莉)
2022-04-04 11:45:00對C型手來說PS系的搖桿真的是非常符合人體工學
作者:
MADAOTW (MADAO)
2022-04-04 12:43:00直到PS2 魔物獵人才開始普及