借標題想要討論一下,如果有一門以使用槍械為前提的武術,那應該長什麼樣?
我知道大家想說銃形,但是拳法有各門各派,沒道理不能發展出其他流派
而且電影裡面只有完成形,該怎麼訓練、有什麼理論一概不清楚(也不會有人想拍)
我大概想像了一個雛形,不知道還有什麼細節需要注意
雙銃道,以手持雙槍為前提的武術。
首先要訓練的肯定是臂力,因為要能承受手槍的後座力
理想情況下,要能運用不同的姿勢射擊,所以腕力也很重要
有了持槍的力量後輪到準度,更換彈莢的技巧
一般也只會訓練到這個階段,所以到這裡還不足以稱為武術
我認為要能讓人在用槍這方面比未受訓練者有更強的戰力,這樣才能被稱為武術
首先最關鍵的肯定是體術
使用手槍最好與對手保持距離
根據21英尺(6.4米)法則,持刀的嫌犯可以在1.5秒內接近五公尺作出致命攻擊
所以持槍戰鬥要盡可能避免近身戰,這要藉由體術達成
在對手也持槍的情況,體術能夠避免被瞄準、快速進入掩體
要注意的是移動中得避免槍枝撞擊地面或牆壁,因為會有走火的風險
所以翻滾或跑酷的動作會大量利用到手肘或肩膀、避免手腕及手掌觸地
作為攻擊方,體術要能突破掩體障礙、從對手心理的死角進行攻擊
比方說在攻堅的時候會避免從正門突入,因為是警戒程度最高的地方
往往會從窗戶,甚至破牆來避免第一時間遭到瞄準射擊,爭取先手
要怎麼在持槍的情況翻牆、破窗、繞背,這不能單純靠體術、還要有策略的行動
最後才是被迫進行近身戰的時候怎麼製造對手的硬直、一槍斃命
將手槍當鈍器打擊對手、應對關節技和寢技的方法等等
其他還有什麼需要注意跟補強的地方嗎?
作者: hololover 2022-04-05 18:21:00
拔槍術:
作者:
npc776 (二次元居民)
2022-04-05 18:23:00比利小子:
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-05 18:23:00你講的87%是基本戰術動作和邏輯現實拔槍速射除非有特殊設計,不然就只有左輪能用這招
作者:
defenser (☆機械å¼å¤©ç§¤â˜†)
2022-04-05 18:25:00我都練葦名流
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2022-04-05 18:34:00在近身拿小刀真的比拿手槍安全和強很多說到底現實的槍不像是二次元結實耐操各種亂用都行
作者: zzro 2022-04-05 18:35:00
聽起來跟apex很像
槍如果要搞,應該也是從子彈方面下手,不然拿來敲人或裝刀刃...結果就跟槍沒關系了@@
God would have mercy. He won’t.
作者: dujifsim (dujifsim) 2022-04-05 19:28:00
gun道
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2022-07-22 21:37:00
看成阿嬤走中路
作者: kaga3 (加賀さん) 2022-07-22 22:05:00
JG快來gank那個阿罵推 s110269: XDDDDDDD
作者:
fth862 (Kilo)
2022-04-05 19:59:00拿槍還要近戰我只能想到用鉛筆殺人的john wick 好像叫中線射擊術 記得基哥為了電影有去受訓