※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 前面有篇文章提到「阪木為何不用槍?」
: 這時候才意識到
: 「手槍是ACG世界觀最爛的武器」已經是行之有年的共識
: 海賊王
: 火槍比不過騙人布的彈弓
: 網球王子
: 這個更好玩,一群人在路上遇到持槍搶劫的歹徒
: 結果有個人,拿起網球拍擊出網球卡住手槍卡榫讓手槍爆炸炸斷歹徒的手
: 結論:手槍不如網球拍
: 手槍子彈明明就有超音速的速率
: 手槍是最爛武器,表示ACG裡面的角色各個都是Sonic(音速小子)
: 有點怪怪的 XD
: 問題:
: 「手槍是不如木棍的最爛武器」為何會成為ACG的通例?
這個肥宅我覺得是觀賞性的問題
如果是追求動作場面的戰鬥場景 拿槍的壞處就來了 定在一個地方 開槍 循序漸進 直至結束戰鬥 了不起跑地方而已
我玩過蠻多射擊遊戲的 我知道操作起來你會覺得很酷 但想像自己用第三人稱觀看的時候 是不是瞬間覺得沒那麼血脈噴張了 真的不懂 就回憶自己以前打CS的時候 死掉看人家的第三人稱視角
不是中二電影的話 觀賞性可以用好幾個連續的動作和鏡頭解決
像是
2007年的狙擊生死線
https://youtu.be/12EVFdJiEBA
2014年的美國狙擊手
https://youtu.be/Hy9GIOE3Ba8
扣扳機 目標爆血或是倒地 槍機一拉一推 退彈上彈一氣呵成 再配上子彈落地的聲音
中二電影的話
2002年的重裝任務
https://youtu.be/vm9MpB1kTBM
還有一狗票只會突突突的80 90年代電影
換作是冷兵器作品 就會有激烈的近距離場面 應該不用我多說了…
很多魔幻類ACG就算有熱兵器 也會選擇古早前裝彈槍械 或是形態上有木頭的彈匣又不明顯的 我認為一方面是因為我們知道這些現代槍械射擊起來的樣子 所以沒辦法對他們有啥太多浪漫的想像
二來現代槍械普遍都是黑漆漆的複合材料而去彈匣明顯違和感太大有關
黑漆漆的M9手槍或是T65 T91打出魔法 我是覺得不能想像拉
我覺得其實這就是一種矛盾 就因為絢麗又實用的東西不常見 我們才會把放進ACG裡面展現 導致在ACG變成和現實相反
原po問題
就像是料理漫畫主角只用微波爐微波加工食品 而對手是真槍實彈的功夫 但出來的菜都是判主角贏 那我覺得是沒啥好看的
但假如只是把使用微波爐變成一個料理方法 食材本身還是靠主角 這作品觀賞性還是有