[閒聊] 傳送門2 是不是遊戲碎片化敘事的巔峰?

作者: Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)   2022-04-06 16:21:40
現在講到碎片化敘事 都會自然想到魂系列、法環
但是早在十幾年前的傳送門系列就已經把這種手法用到出神入化
主角一樣不會講話
劇情線索都埋在地圖某個角落 可能是一幅畫、一株盆栽、一個方塊
但是照樣能寫出超屌的劇情
傳送門2的劇情是不是遊戲碎片化敘事的巔峰呀?
作者: ClawRage (猛爪Claw)   2022-04-06 16:24:00
原神
作者: meicon5566 (妹妹文專家妹控56)   2022-04-06 16:24:00
自信點 把"是不"跟問號拿掉
作者: bbo40453 (祐!)   2022-04-06 16:25:00
1就是了吧
作者: jeeplong (chickenhammer)   2022-04-06 16:31:00
好到Cave Johnson到現在還在被消費
作者: crazypeo45 (死刑)   2022-04-06 16:31:00
你想吃蛋糕嗎?
作者: aterui (阿照井)   2022-04-06 16:33:00
傳送門是一本道單線劇情不夠碎吧
作者: lomorobin (翰)   2022-04-06 16:41:00
傳送門2已經比一代多更多故事跟演出了還被你說成破碎化,人家只是背景故事不做成文本給你看放在場景跟對話而已。
作者: shadowblade (影刃)   2022-04-06 17:06:00
哪來碎片化,人家把光圈科技的歷史從頭到尾講給你聽了要推敲的只有主角 GLaDOS 鼠人一些沒講的背景而已會這樣講是到底有沒有跑過二代阿
作者: moswu (蚊子)   2022-04-06 17:13:00
作者: hayate65536   2022-04-06 19:59:00
傳送門2有什麼需要猜的地方嗎?1的話到是有吧
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2022-04-06 20:42:00
Doom

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