作者:
voohong (vhlhong)
2022-04-06 17:52:58很多遊戲為了方便地圖都做成四方形
你從右上離開地圖,就從左上出現在地圖
那有沒甚麼遊戲的地圖是根據球形來顯示這樣啊
要是有晝夜設定,玩家一直追著太陽跑就不會有夜晚這樣
作者: su4vu6 2022-04-06 17:53:00
你說的不就是球形嗎
作者:
ClawRage (猛爪Claw)
2022-04-06 17:54:00你希望擬真到能感覺到角色腳下是微微凸凸的嗎
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-04-06 17:55:00RimWorld
作者:
Orangekun (harima kenji)
2022-04-06 17:55:00要不是你的世界很小要不是你角色跑超快耶
作者: NoLimination (啊啊啊啊) 2022-04-06 17:58:00
遊戲裡 從上面出去會從下面出來吧
作者:
Baychu (月桂丘)
2022-04-06 17:59:00你要的是行動軌跡可以比照現實地球吧,例如文明帝國雖然有星球地圖,但一樣是長方形循環,沒有跨越南北極的路線
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-04-06 18:00:00右上離開是要從左下出現吧
怎麼可能上面離開能從下面出現 你從北極離開可以直接到南極???
如果是常見麥卡托投影的世界地圖,右上離開會從左上出現
作者:
chadmu (查德姆)
2022-04-06 18:04:00作者:
dbfox (幻夢ç‹)
2022-04-06 18:05:00上帝也瘋狂3
作者:
chadmu (查德姆)
2022-04-06 18:05:00作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2022-04-06 18:06:00正要找樓上那張
作者:
louis0724 (louis0724)
2022-04-06 18:06:00不是阿 你從北極離開你還不是要在對面從北極走到南極才會回到正面...
作者: KJC1004 2022-04-06 18:07:00
Astroneer, Dyson Sphere Program
一般RPG畫出很多塊大陸的地圖也不會上下互通啦 甜甜圈邏輯只是少數
無人深空和Outer Wilds 都是直接在太空中登錄星球冒險
作者: sutabasuto 2022-04-06 18:28:00
微軟模擬飛行
作者:
SE010 2022-04-06 18:29:00kerbal space program
作者:
q622622 (~Mr.廷仔~)
2022-04-06 18:42:00EA的spore也是球型世界就是了,不過這個比較不是遊戲重點
作者:
itoni (每天都過得很混)
2022-04-06 19:49:00hyperbolica 有一張地圖直接給你球面空間
作者:
bye2007 ( )
2022-04-06 20:29:00微軟模擬飛行 完全符合
作者: deolinwind (某F) 2022-04-06 21:35:00
戴森球計畫,行星都是圓的