※ 引述《mibmibx (Lin)》之銘言:
: 各位好,小弟第一次玩魂系遊戲
: 50多小時最近剛攻略到雪山,不過逐漸感受到武器虛弱的無力感,打怪像在搔癢
: 密使開局的闊劍一直不離不棄的用到現在...
: 希望大家幫忙健檢一下武器的部分
: https://imgur.com/a/x0T2HlT
: 附圖的前四張是目前我有的武器
: 最後兩張分別是目前裝備和配點
: 目前有的武器來說,有什麼比較好用的嗎?
: 順帶一題,當初因為裝扮好看糊裡糊塗選了密使
: 結果從頭到尾沒用祈禱,都是用砍的,完全沒有用到密使的優勢
: 還是說其實就法術和平A選一個就對了?
(相對)簡單介紹一下法環武器系統
為了節省版面只講通論 以下都設定是PvE環境 且先不考慮戰技戰灰
首先評價武器前要先認識武器系統
法環的武器拿在手上大概有以下重要資訊需要確認
1.武器類別
每種類別大致可以分為 小/中/大/特大 四個群
而除了攻速跟攻擊射程 武器類別最主要的影響是削韌值
這簡單說就是把敵人打到硬直的能力
因為一旦造成敵人硬直就等於是單方面攻擊 換言之就這類別的武器能多安全地輸出
直劍的話在中那群 造成硬直的能力不高 武器普遍射程也不長 故不是強勢類別
2.武器傷害
面板顯示的武器威力=A+B 這種形式中 A為武器基本威力 B為角色體質加成值
但因為武器+值上去A/B都會同時提升
所以武器傷害其實大多取決於武器+值 人物體質影響相對不那麼大
極端點說 同武器 體質剛好拿得動&高+值 vs 體質爆炸高&低+值
無論如何就一定是前者強 所以火力不夠先衝武器就對了
體質反正也能洗 +值弄上去還是不夠再來考慮都來得及
而這代每區域的推薦攻略武器+值也設計得很好理解
在那區能撿到的鈴珠最高可以上到多少 那就是多少了
雪山區照理說 應該是+18......
另外過場tips也有提示注意武器傷害類別
例如拿斬擊打結晶人不太合用 拿打擊打就很輕鬆
3.武器質變
如果上面說的是人遷就武器 這邊就是武器遷就人了
各種質變會影響角色體質對該武器加成值
所以大致上來說你的角色哪個體質高 就往哪邊質變
但血質變是例外 在目前出血依然OP的版本中 要注意出血其實有兩種效果
①HP比例傷害
②對大多敵人強制造成硬直
①的部份就是補傷害不贅述 然而因為還有②的部份在 等於是額外的削韌值
所以尤其對於攻擊次數多但削韌低的武器類別
無論角色體質怎麼配 質變這個都算有道理(當然效益不會比專精build高啦)