Re: [閒聊] 諸葛四郎電影成本5000萬票房173萬…

作者: probsk (紅墨水)   2022-04-06 22:42:26
※ 引述《ashrum (玄鳳阿修拉姆)》之銘言:
: 我只能說年輕人終歸是年輕人
: 票房決定是否能回本
: 但金主決定能投多少錢
: 就掌握政府預算和企業金主的年齡層
: 這IP製作人簡直躺著做
:
以製作水準而言我想諸葛四郎應該是不算差的
跟當下最頂的日本動畫電影來比較吧,鬼滅無限列車成本是5億
以鬼滅1/10的成本做出這樣一部動畫技術面上我想是很合理的
不至於說是躺著做而已
但問題是票房,稍微有點數學概念的人都可以做個市場評估
以無限列車來說,他的日本票房是400億日圓
約折合100億台幣,而台灣票房則是6.3億台幣
所以假設台灣做出一部無限列車等級的諸葛四郎電影
但這部電影的目標市場只有台灣區,成本5億,票房6.3億
這個不要說大賣,連回本都有困難
要讓這部電影賺錢就只有想辦法把電影推到台灣以外的地區
這樣一想諸葛四郎這個題材第一個就該被否決了
所以政府和金主肯接受這計畫案,要不就是沒有數字概念
要不就是無償補助支持文創,商業考量什麼的根本就不重要啊
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-04-07 05:40:00
都沒人知道什麼會賣了政府要怎麼決定哪個要給,當然是有達成條件的都有,不然這樣説沒一個有資格拿補助的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:43:00
覺得我們一直挑錯題材啊 一直嘗試其實沒市場的題材
作者: flysonics (飛音)   2022-04-06 22:44:00
不是 那你覺得想推到海外該選什麼題材
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:44:00
自己市場有辦法賺錢才有辦法行銷海外
作者: flysonics (飛音)   2022-04-06 22:45:00
主流商業題材你打得過日美嗎
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:46:00
海外市場的行銷其實是比本國更困難,本國你還知道行銷的通路在哪裡還是你又是覺得「只要把作品翻譯成國外語言,玩家就會自動幫你推廣」這種不知道吐槽多久的想法??
作者: sumarai (Pawn)   2022-04-06 22:47:00
首先奶要大
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:48:00
不是 是我們一直挑自己無法掌握的題材 創意高於執行力而且大多是缺乏市場基礎的那種創意
作者: ARTORIA   2022-04-06 22:49:00
講海外太遠了 先做出能讓國內的人掏錢的東西好嗎
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:49:00
動畫電影的話……我是不知道執行力在哪啦
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-06 22:50:00
我記得有統計過台灣人每年讀書的本書原遠少於日本,電影大概也是
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:50:00
仔細看 其實廢棄城腳趾小小鳥靠岸重甲 每個都有自己的創
作者: ARTORIA   2022-04-06 22:50:00
本國人都不買單還想賣海外是不是有點...
作者: flysonics (飛音)   2022-04-06 22:51:00
這次這部諸葛四郎應該就是打算要吸舞台劇的親子客群進去看 是不知道發生什麼原因客群沒有轉換過來
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:52:00
差距很大就代表還有很大成長空間啊(這是很樂觀的預期)因為子供向動畫其實是很困難的
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 22:53:00
可以先學廖添丁上STEAM出個幾款橫向捲軸啊
作者: allanbrook (翔)   2022-04-06 22:53:00
國內人不掏錢但國外買單的不是不存在的事情
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:53:00
「畫面要做的討喜到能讓小孩喜歡」這點其實很難
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:53:00
是啊 我覺得台灣技能樹就遊戲大於動漫電影吧 遊戲先行
作者: allanbrook (翔)   2022-04-06 22:54:00
台灣觀眾是很強悍的
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:54:00
應該不錯 例如已經打出口碑的還願 如果動漫化搞不好行
作者: allanbrook (翔)   2022-04-06 22:55:00
一直以來各種大國的刺激進台灣都沒什麼阻力 台灣人可挑嘴了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:55:00
而且台灣跟日本一樣還有少子化問題,還有子供向作品被大品牌佔據的問題
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 22:55:00
引擎弄好一點還可以重複用,換個皮換個劇本哎呦又是一款新作,2D完後劇本獨立撈出來弄個3D復刻版,等兩邊出過一輪後,嗯,現在可以拍電影了
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-06 22:56:00
台灣真的是什麼怪難打就專挑難的怪下去打
作者: adasin (ada)   2022-04-06 22:57:00
看你們討論 才知道原來有出新動畫電影阿
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 22:57:00
說到底這個IP就老到爆不先弄得潮一點是能賣個鬼,連情懷都賣不動吧
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:57:00
我們就有既定技能樹了 技能以及點了 真人劇 遊戲 大於動動漫對啊 就挑錯ip 你做90年代的 烏龍院澀女郎 搞不好知道
作者: ARTORIA   2022-04-06 22:59:00
近年本土漫畫我不熟 以前有劉明昆周顯宗賴有賢唐靉
作者: Orianna (奧莉安娜的憂傷)   2022-04-06 22:59:00
的人比較多 或至少是還會進電影院
作者: ashrum (玄鳳阿修拉姆)   2022-04-06 22:59:00
電影製作人是一個職位,負責找錢的
作者: ARTORIA   2022-04-06 23:00:00
輕小說有御我 他們的作品都有資格動畫化去做其他發展吧
作者: un54188   2022-04-06 23:02:00
我覺得把大戰魔鬼黨改成大戰國民黨可能就有票房了
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-06 23:03:00
這個就當作金主圓小時候的夢就好了...
作者: chung2007 (2007)   2022-04-06 23:04:00
有的時候你要知道,政府補助這四個字的重點並不是要放在賺錢上面
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-06 23:04:00
就像未來也許有一天會有板友去把那個甚麼母咪整個買下來做成開源免費營運手油之類的
作者: tindy (tindy)   2022-04-06 23:05:00
補助這些東西20年有了吧 所以補助這些要做啥?
作者: adasin (ada)   2022-04-06 23:06:00
我覺得當作在練兵就行了 正常人應該不會覺得 這題材能賣?
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-04-06 23:09:00
你讓這產業直接死掉 真理部要去哪裡重新訓練人才
作者: tindy (tindy)   2022-04-06 23:11:00
然後你如果常看補助就知道,一堆補助都寫明了希望你的東西是能推向國際的最後就是比誰會畫大餅,實際上根本不可能
作者: ARTORIA   2022-04-06 23:13:00
這也是問題之一啊 我們的創作為什麼都要高大上日本韓國美國一堆作品都賣肉賣爽爽 我們連賣肉都不會
作者: lbowlbow (沉睡的小貓)   2022-04-06 23:15:00
純粹賣一下情懷吧,至少多了個能當歷史文物收藏的東西
作者: yudofu (豆腐)   2022-04-06 23:16:00
只有先是台灣的,外國人才會來看,一開始就針對外國人喜好,那是要跟全世界爭、藍海不要跳紅海?
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 23:18:00
我說直接一點,如果一個東西能推廣到國際上,那他娘的肯定是個能賣爆賣翻天的東西,如果一個作品連讓一百萬人看到、而且讓他們每人掏一百出來這點事都做不到的話是能推廣個鳥喔連個免洗換皮手游都打不過能推廣什麼文化你信?
作者: rey123123 (小肥羊)   2022-04-06 23:20:00
很多人認清拉~ 所以沒人做啊
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 23:22:00
啊如果連換皮手遊都打不過要怎麼辦?打不過就加入啊
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-04-06 23:22:00
其實要有一個觀念 一個(製)作者他也就兩三個想講的故事而已就跟日本漫畫家通常一兩部 很少多部作品的 除了超大咖等級那些所謂的練功要把製作人(作者)當免洗消耗品 練製作出版演出就像免洗動畫一直改編也不是同一個作者 而是鐵打公司流水作品
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 23:26:00
這個問題怎麼處理各國遊戲界輕小說界已經表演給你看了,IP設好人設設好,找寫手出來寫,甚至可以大綱一個細節好幾個
作者: bnn (前途無亮回頭是暗)   2022-04-06 23:26:00
你把資源拿去給作者練功 然後就沒有然後了 他江郎才盡了每次總召都要重新拉起一批菜雞 你到底要永遠在練Lv1-2這樣
作者: peterturtle (peter_turtle2000)   2022-04-06 23:33:00
不是,要練的本來就不是劇本是技術
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2022-04-06 23:42:00
有拿文化部補助戲劇類超多 植劇場 與惡 一把青最近陳亞蘭那部歌仔戲也有
作者: whathefuc (jj)   2022-04-06 23:59:00
魔法阿嬤的題材就很好 結果被扣上怪力亂神的帽子
作者: losaaa995 (阿德)   2022-04-07 00:13:00
自家人願意掏錢的作品都做不出來還宵想海外
作者: hyuchi0202 (被刺激到了)   2022-04-07 00:57:00
為了讓大家吃飽的案子
作者: zxc120   2022-04-07 01:19:00
我只有一個疑問,為何台灣會讓這種動畫上大銀幕,這不是幫助而是傷害。淪落成所謂“台灣動漫”只為騙國家補助而已。
作者: vm4m06 (富奸你一定要畫下去呀)   2022-04-07 01:42:00
為什麼不能上大螢幕??
作者: coffee112 (咖啡奶茶)   2022-04-07 01:53:00
圓夢 呵呵 =_=
作者: whiteseyes (^o^)   2022-04-07 10:40:00
海外行銷很難的阿 各國都有對自己文創產業有保護政策尤其是影視創作類別的 保護更多

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