https://abema.tv/video/episode/88-77_s1_p134
吉田P上個禮拜去上節目 教觀眾如何從失敗中記取教訓,不要重蹈他的覆轍
談的正是傳說中的初始版本, 1.0
因為是面向一般觀眾的節目,就算沒聽過FF14也可以看得懂
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一開始製作團隊抱著"FF的畫面是世界第一美麗!"的自負下去做
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光是一個花瓶就做了四個月,結果佔了跟一個腳色相同的容量
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背景占了太大容量 使得一個畫面只能顯示出30個玩家
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運算太笨重 光是開個門就要15秒
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上市在即,遊戲卻完全跑不動
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結果上層的決議是"總之先發售再說,之後再發補丁"
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上市之後被評為十年一遇的糞作
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其實發售當年,並沒有多少隻值得挑戰的頭目強敵
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所以遊戲裡面無事可做
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但偏偏想打主線還需要升等30~40小時才可觸發
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這樣列下來問題點大概有1萬個以上
這樣的糞作吉田P又是怎麼讓它起死回生的呢?
請期待下集!
看那些藝人笑得可開心了
但身為為了FF14 1.0真的跑去換電腦的先驅者 這笑中帶淚啊