※ 引述《TKOSAYA (TKOSAYA)》之銘言:
: 法師常常被推薦給新手,說法師很簡單,魂系內建
: 的簡單模式,叫骨灰坦,然後在後面瘋狂輸出,簡
: 單又輕鬆。
: 但這是建立在有骨灰幫坦吧?
: 沒骨灰坦,前期血少藍也不多,法術也不是說爆炸
: 輸出,遠程輸出是有優勢,但是會突進追人的怪和
: 王也不少,低力量還拿不了大盾,老實說也簡單到
: 哪吧?
: 以前我沒玩過法師,推薦沒玩過魂系的新手朋友玩
: 法師,他被打爆後轉出血流,海闊天空,版本之子
: 就是版本之子。
: 如果法師綁定骨灰幫坦的話,同條件進戰叫骨灰坦
: 還不是一樣Easy,都馬不要閃招,輸出還輸出血
: 仔,法師在那喝靈藥上Buff,出血直接上去spam
: 就好了。
: 以後新手推薦應該是首推出血吧? 推法師根本是
: 新手陷阱。
法師是easy mode這個說法
算是一堆農場影片為了搶流量刻意渲染產生的印象
什麼遠程好打怪阿,傷害有多高王都碰不到你
聽起來很美好,但這些好處都忽略了一個大前提
你如果是"一般"玩沒有刻意刷魂,那些秒殺型法師第一周目哪個不是血量超低
不然就是裸身帶一個輝石頭cos變態
這種拿命去換輸出的玩法不是很正常?你能想像抵抗只有個位數推圖多刺激嗎
這遊戲的難度是由 boss + 推圖流程 +地牢探索 組成的欸
那如果今天你是能穿中甲還可以拉高智力的刷魂水桶號,這樣誰不強?
全點力量直接敲爛更爽
或者信仰戰士能遠程能近戰能回復能buff更全能
法師的強其實是來自前期成型速度帶給人的落差感
起始之地走出來右轉,直奔陷阱寶箱拿隕石加石頭術,順手去找土龍就有月隱
大家在寧姆格孚拿垃圾的時候法師就有一套衣服跟一周目中後期的武器了
這個時候就是強,而且如果不先去啜泣而是去學院的話,法師更是直接成型
菈妮支線>魔對蠍 學院>輝石杖、輝石頭、小魔塊、拉達剛、女王杖
在整個攻略進度甚至還不到30%的時候法師的完成度直接追到七成
相較之下主流近戰系(不講物理是因為還有信仰這種混傷的)
屍山在雪山
弱一點的雙頭刀在高原、剝屍曲劍在火山但練度跟質變門檻高
強勢護符大多集中在王城階段才能拿到
信仰流派更是因為等級太低點數根本不夠基本只能寄生其他流派
霜踏被砍的現版本近戰開荒可以說沒有捷徑
星獸半顎初期就能吃下來的人根本也不會去想逃課了
我推薦想玩近戰開荒的人
還是先去拿把月隱加減點一點智力會比較舒服
回到強度問題,近戰到雪山階段其實已經跟法師沒有太大落差了
打王叫骨灰可不是法師的專屬,而且百防盾這時候也有可以走盾戳
想靠傷害rush王的屍山就配合獵犬,這些流派打王其實沒有特別劣勢
結論
法師的easy mode是指 "開荒期"有特別順滑甚至近乎作弊的優勢
你會覺得你的裝備與技能根本與攻略進度不匹配,拿機關槍打小水槍
但這個優勢可不會帶到大後期
1.女武神:最強的逃課技能蠅群是信仰的
用靈魂法術打的大前提你就是水桶號回到第一段
2.惡兆王:梅琳娜+骨灰 加油加油加油 fight fight fight!
3.拉達剛:不點血量不帶聖減是吧,敲到頭破掉
獵犬步伐才是打艾爾登之獸的主角
4.火焰巨人:會摔死的丟人玩意,誰打都一樣= =
5.蒙格:鮮血銀行行長只要你有一把弓,記得來領錢
這篇不是要說法師不強
而是想把強的點講的更清楚
尤其奉還還沒改的現版本,真的推薦想養生玩的中年人玩法師
ㄟ不對喔,奉還根本不用法師就能玩
那沒事了,奉還meta太神啦!!!