[新聞] CCC創作集聯手角川 啟動台日共製漫畫計畫

作者: medama ( )   2022-04-08 14:52:15
https://www.cna.com.tw/news/acul/202204080165.aspx
CCC創作集聯手角川 啟動台日共製漫畫計畫
2022/4/8 14:16
(中央社記者王寶兒台北8日電)原創數位漫畫平台CCC創作集和日本角川集團合作,除具
有潛力的台漫未來可登上Comic Walker平台,今年也啟動台日共製計畫,由台灣漫畫家和
角川編輯合作新作品。
CCC創作集由文化內容策進院營運。文策院今天透過新聞稿宣布,文策院與日本角川集團
(株式會社 KADOKAWA)透過簽署合作備忘錄(MOU)正式建立合作關係。未來將由角川集
團從CCC創作集選定具日本市場潛力的作品,並翻譯為日文,連載於Comic Walker平台。
文策院則將投入翻譯及行銷資源,加強曝光與擴散,此外也將在作品開發時期,媒合台灣
漫畫家與日本角川的專業編輯合作,共同製作全新漫畫作品,同時於台日雙方的平台上連
載,並依日本市場反應,規劃書籍發行等後續事宜。
首波將翻譯刊載於Comic Walker平台的CCC創作集漫畫作品有4部,包含漫畫家Gene的「殤
否」、漢寶包的「幻鏡少女ALICE」、艾莉柚的「貓妖傳」及布里斯的「海倫娜與大野狼
先生」等。
而台灣漫畫家和日本角川編輯合製的台漫新作也規劃於今年啟動繪製,初期將以CCC創作
集漫畫家與作品為主。文策院表示,未來預計廣邀台灣各出版社加入外譯連載與台日合製
計畫。文策院也將與更多日本出版社、平台展開合作,協助台漫搶攻日本漫畫市場。
角川集團為日本最大的娛樂出版集團之一,旗下Comic Walker漫畫平台連載該集團約3000
部漫畫作品,每月平均瀏覽數超過2億人次。該平台有許多人氣作品已動畫化、影視化。
例如即將拍攝真人版電影的「春心萌動的老屋緣廊」、製作成電影、舞台劇的「文豪野犬
」等。
文策院院長李明哲表示,希望透過這次合作,一方面將具有日本市場性的台漫作品推向日
本,另一方面借重日本漫畫編輯的經驗,讓台漫的創作更具國際市場性,再加上文策院旗
下CCC創作集和漫畫基地對於漫畫題材的孵育、對人才的培育,期待能開展出台漫產業從
國內創作端到國際市場通路端的連結。
日本角川集團戰略室室長、漫畫第3編集部部長石脇剛表示,與文策院的緊密合作,未來
將把優秀的台灣漫畫家介紹到日本,非常期待後續的發展。(編輯:陳政偉)1110408
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-04-08 14:55:00
還不錯,希望能順利了
作者: carl963147 (人生真悲哀)   2022-04-08 14:56:00
終於有還不錯的消息了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2022-04-08 14:58:00
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-04-08 14:59:00
比較可惜的是...CCC作品不夠多,而且大多都是短篇連載,雖然短篇不少優質作品。不知道這次合作能不能讓優質作品的數量增多、增長
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-04-08 15:03:00
只要表現好就能正向循環,耐心等就是
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-04-08 15:06:00
那我希望有生之年,貓與海的彼端能動畫化QQ,還有瘋狂母親XD
作者: hermis (火山菌病病人No.01221)   2022-04-08 15:07:00
QQ
作者: deutyi (IL)   2022-04-08 15:12:00
現在的平台那麼多,台漫還是沒有能生根發芽的地方嗎QQ不論是平台、技術面向,都已經有很多發展的空間了
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-04-08 15:17:00
我所知的平台有3個,東立電子書、CCC、原漫,三款各有很優秀的作品,但好不好用我覺得是CCC險勝,東立是真的難用,原漫是作品太少。要生根的話,東立跟CCC都不錯,有沒有人要當興趣去畫一畫XD
作者: Alcatraz666 (lalalala)   2022-04-08 15:28:00
推個 海倫娜與大野狼先生好看 但離完結好像還差一話
作者: alucard6310 (Sicks)   2022-04-08 15:30:00
現在才發現翻譯的作品沒貓與海...Why?
作者: suifish (sui)   2022-04-08 15:50:00
台灣加油
作者: deutyi (IL)   2022-04-08 17:04:00
發表的平台甚至用社群就可以了CCC是算培育的一個點,但是因為是政府(沒記錯的話)官方的,上面的作品就比較寓教於樂這樣。可是覺得漫畫其實是一個娛樂產品
作者: wolfplay (沃夫玩)   2022-04-08 17:06:00
Ccc現在變投稿審稿制度+全年齡向 文策院嘛
作者: deutyi (IL)   2022-04-08 17:07:00
太官方嚴肅的作品,就很難達到娛樂的目的,所以也很難開展
作者: wolfplay (沃夫玩)   2022-04-08 17:07:00
講好聽是溫馨難聽是八股
作者: deutyi (IL)   2022-04-08 17:08:00
(個人意見歡迎討論就是覺得創作者可以更自由的去表達很久沒接觸台漫甚至同人二創這塊,不知現在情況到底如何台灣的插畫倒是蠻有發展的技術層次也跟著很多技術發展有很大突破,但是創作的題材和方向似乎一直很難真的創作起來(這樣表達不知有沒有人聽得懂
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-04-08 17:15:00
文中提到的作品看過倒是不覺得有什麼寓教於樂的目的
作者: wolfplay (沃夫玩)   2022-04-08 17:15:00
看看少數幾個原創漫畫比賽得獎作品就知道了
作者: deutyi (IL)   2022-04-08 17:16:00
連想討論這些的地方好像也沒有= = 看看版面上的Vt文、梗文.....唉
作者: hinajian (☆小雛☆)   2022-04-08 17:17:00
海倫娜與大野狼教人即使是失意作家也能拐小羅莉(誤
作者: deutyi (IL)   2022-04-08 17:17:00
反正整個環境也許還是不好,但是其實發表平台、技術這些瓶頸的阻力現在變很小了雖然日本還是動漫文化的大宗,可是我們也是可以試著走自己的路這才叫做創作啊

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