https://i.imgur.com/qz1fJ7a.jpg
如題
記得以前的遊戲機
都會用bit作為賣點
什麼8bit 16bit 32bit 64bit
像世嘉MD跟N64都以這個bit作為賣點
https://i.imgur.com/jbJ3Y5U.jpg
https://i.imgur.com/wNhzUAB.jpg
我只知道bit數越多 畫面就越好
讓人不禁好奇 現在效能最頂的遊戲機PS5 會是幾bit?
有沒有西恰?
作者:
ryanmulee (ryanmulee)
2022-04-09 16:52:00作業自己寫
作者:
spfy (spfy)
2022-04-09 16:52:00你一年前也問過齁 連標題都一樣
作者:
d512634 (薯條)
2022-04-09 16:53:008bit
作者:
moswu (蚊子)
2022-04-09 16:55:00這算手動置底嗎?
作者: hackmoney 2022-04-09 17:00:00
完全可以自己查的問題...
作者:
ybite (小犬/小B)
2022-04-09 17:06:00PS5/XSX/XSS 都是 AMD 客製 64 bit x86 CPU
作者:
ybite (小犬/小B)
2022-04-09 17:07:00但到了這個世代 CPU 幾乎都是64bit 了 差在製程跟架構
作者:
sopdet (進化素材)
2022-04-09 17:08:0065536
作者:
meowyih (meowyih)
2022-04-09 17:09:00遊戲機上寫的是CPU register的大小,也可以說是指令集的長度。跟畫面一個pixel幾bit ,也就是你說的什麼越大畫面越好(?)無關。你把什麼都混在一起問,是要人從電腦架構開始解釋起嗎?但從標題cpu amd 是 64bits 啦,但這又跟像素大小無關= =
作者:
ybite (小犬/小B)
2022-04-09 17:10:00Switch 的 Tegra 應該也是 64bit ARM