魂一二三都白金
死忠的(?)玩家來碎碎念一下目前玩到的心得
法環應該算是我第一款開放世界遊戲
所以有些東西也許在開放世界是常態
但我的心得會覺得這裡很怪這樣
以下心得是邊玩邊覺得有甚麼感想記一下
然後發成這篇
所以會有優點缺點混再一起說
甚至只是我自己的想法而無關遊戲好壞的內容出現
目前進度只到衝進雪山撿地圖而已
所以才稱三分之二周目
-艾雷教堂
要走到艾雷教堂才能夠升等以及強化武器
我覺得應該要放在引導之始那邊
就是白面具初登場那裏
剛走到平原的時候
我想說好耶 開放世界
就開始往右邊方向逛街 一路逛到啜泣半島才覺得怪怪的
看著身上的五六千魂
阿怎麼不能升等跟升武器
想說好吧那個NPC好像說要沿著賜福的引導
才跑回去左邊方向 遇到艾雷教堂跟NPC們
說好的超自由開放世界呢
-龍
到處都是龍
一開始在龍息廢墟遇到的時候還滿驚喜的
看到龍的動作還會想一下這招是從哪招前作回收來的(欸不是
但後來看到龍只覺得
喔又是龍
然後都差不多 血又很厚 攻擊範圍噁心
只想趕快打死 老子不想跟你玩了
-超級高的摔死高度
這代要超高才會摔死
魂玩習慣常常摔下去覺得要死了結果連血都沒扣
然後馬二段跳不能重置高度超奇怪
常常死在各種怪高度
-肢體動作
這代肢體動作超級多
好評
但沒有前幾代的專屬快捷鍵
要打開ESC慢慢點點點才能用
格子還很少
差評
-多人連線選項
ESC選單新增多人連線選項
可以快速使用各種多人連線道具
不用特別開背包找或放到使用欄
好評
-返回骨片
這代不知道為甚麼沒有類似的道具
雖然隨時能傳送但有時候被追殺
要等他脫離戰鬥狀態很拖台錢
-入侵
獎勵很爛,同時沒有誓約入侵
非超高等級的水桶號角色連線也要等一下
不像以前幾代一周目等級區間幾乎都是秒入侵
勾指主人在旁邊的時候有很熱血的BGM
很吵= =
-PVP體驗
超爛 各種OP武器、屬性、法術等等
好不容易入侵進去直接被噁心到死
可能我玩的樣本數比較少
覺得這種很多 純粹短暫PVP連線心得
-某些特殊解法要逼你點點數
要使用火焰的療癒一定要點信仰12
除非特別去刷不然腥紅苔藥根本不夠吃
這種跟通關有關的我覺得應該要給特殊道具
且不設限制
如大蛇矛就隨便所有角色都能拿
不用特別去點什麼能力值
或是魂一的生鏽腳銬
裝在身上就有效果
不然像蒙格的刑具
來一個米凱拉的恩賜可以治癒腥紅腐敗狀態也好
強制點屬性強制農材料BAD
-怪物很大很大很大
很多超級大的怪物
大是很帥 但打起來很麻煩
視角一直跳
就是你
山妖、黑暗棄子、還有很大腳有火花的巨人
打久只覺得煩躁
-傳送門
到處都有很多傳送門
把你傳到很遙遠跟目前進度根本不相符的地方
不知道為甚麼要這樣放
是在劇情上有甚麼原因嗎
-梅琳娜
有很多賜福點其實可以跟梅琳娜說話
但我個人探索的時候除非沒血瓶了不得不坐
不然會以有沒有殺過怪物作為是否探索過的依據
自然也不會坐火
然後就錯過了
官方應該改成能跟梅琳娜講話的地方她會強制出現之類的
體驗會更好
-菁英怪物
滿滿的菁英怪跟圍毆
血超級厚的山妖、艾爾登熊、大朵米蘭妲、噴火巨人、王室幽魂
跟免錢一樣到處放
用前幾代來比喻
魂一到處都是書庫鐵甲豬
魂二到處都是咒縛者(還一次送你三四隻!
魂三到處都是王城的獅子頭詛咒蜘蛛怪
這種感覺
遇到根本不想打 拖台錢的垃圾怪
只想趕快衝過去
偏偏地圖又藏很多小東西要你探索
只覺得煩躁 一點都不好玩
重點是打完還沒掉啥好東西
過去黑魂系列這種特別難打的都會掉特殊物品
數量也沒這麼多
-重複使用的怪物模組
可能因為做開放世界太大
但又要放東西
幾乎所有地方都有山妖、學院法師、南瓜頭、調香師、亞人、人偶兵、權貴、海鞘、熊熊
等
跟龍一樣 玩到後期 看到
幹又是你
不過香菇人、腐敗蟲蟲人、諾斯克系列、仿身淚滴、尊腐騎士
我就覺得不錯
很明顯這些怪物只會在這個類型的地方(棲地)出現
-超級強的異常狀態
主要是PVP啦
被冰武、出血武 滾掉還是會吃到狀態
連線又很爛 常判定有吃到
體驗極差
當然在PVE的時候就很開心了
王很快就死了
-衣服
超級多的衣服可以穿
小怪有穿的都打得到
還能弄輕重裝
Fashion Ring
超級好評
-武器平衡
爛到極點
你不拿某些特定武器很難玩
-製作系統
創新但無用
很多東西商店買不到
你只能去農
久而久之直接當這些東西不存在
-盧恩無用論
主要是針對長期中重度玩家
不是那種破完一二周目白金就封片的輕度玩家
以魂三來說
pvp角色培養到最後
魂會通通拿去買消耗品
連線的時候就可以拿一堆傢私出來用
以前pvp角 消耗品都是直接買到滿拿出來丟 丟到爽
這代因為消耗品要用製做系統
某些比較有效用的消耗品的材料又買不到
→不升級的話盧恩幾乎沒有用處
-NPC
NPC太多而且很容易錯過
要去找攻略才知道某些人在某些地方
變成跟NPC的互動就是
找攻略發現某人在某地→衝過去講話→攻略寫他會去哪裡→衝去某地繼續支線
這樣的玩法跟實際遊完的時候遇到
遊戲體驗差很多
自己玩下來比較有感的有羅傑爾、拖普斯、拉雅、火山官邸眾、帕奇、米粒森
就是自己玩的時候就遇到沒特別去找的
比較有冒險遇到人的感覺
查攻略回去看的就會比較偏毫無反應只是個NPC這樣
-跳顛火
跳顛火竟然有假路
滿意外的
要慢慢找哪條才是真的路
不是跳下去有踩到東西就好
踩錯石頭也會出人命的
-音樂
音樂非常遜色的一代
幾乎都沒什麼記憶點
比較有印象的只有神皮跟大樹守衛
-撿垃圾
以前魂玩家都會戲稱撿垃圾遊戲
這代很多時候是紫色貴重物品結果拿起來是合成材料
艾爾登法環是一款真正的撿垃圾遊戲
-圍毆很嚴重
很難拉打
因為放太多圍毆的菁英怪
小怪還能慢慢清
放一堆菁英怪只能跑酷撿東西
例如雪原地某個廢墟一堆薩米爾冰人 打掉也沒啥收穫
個人覺得法環有點像是
黑魂三的機體、然後高清的黑魂二
很多圍毆真的很臭很臭
網上都說黑魂二是圍毆靈魂很爛
然後法環就是遊戲機制 真香
我看這些人搞不好根本沒玩過黑魂二
都雲來的
-洞窟跟地下墓穴
剛遇到覺得新鮮
設計也滿有巧思
有的人會說作業感很重
個人是覺得還好
但尾王就是垃圾集大成
菁英怪博覽會
連神皮都秀給你看
-英雄墓地
本作最垃圾的部分之一
除非血量特化或達成某些特殊條件
容錯率0摸到就是死
一直試錯玩到最後只覺得煩躁
以上是玩到目前的一點感想
畢竟這個遊戲是艾爾登法環 不是黑暗靈魂四
看的出來遊戲團隊很努力在創新
沒有對錯就只是心得而已
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