[討論] 沒有攻略可看是正面還是負面體驗?

作者: cozywolf (cozywolf)   2022-04-11 16:55:14
遙想過去金庸群俠傳正火紅的年代,那時台灣還是撥接上網
上網費用是計時的同時還會佔用電話線,網路資源也非常有限
當時為了遊戲中一些島嶼的位置拼命拜託我媽買本攻略
後來的寶可夢皮卡丘版也是一樣網路上沒什麼資源,買本攻略在教室大家分享翻閱
當時覺得很有趣的是一切都是口耳相傳+自己嘗試出來的
大家在班上每天討論今天玩到哪,總是可以在別人的遊玩體驗中發現新大陸
卡關了大家一起集思廣益找解法,遇到了別人沒遇到的事件或物品還會被大家追問
20多年後的現在,網路非常發達,各種資訊交流非常簡單
遊戲上市第一天,甚至上市前就有人做好了攻略,看不懂文字的還有影片可以看
甚至有人解包直接告訴你XX事件或物品的觸發機制,甚至把數據計算機都寫好了
或許是因為現在時間確實比較碎片化了,我發現以前自己都會盡量不看任何攻略自己玩
現在則是卡關了至少會去看看無雷攻略,甚至有時在推進劇情時會擔心錯過一些支線
而先去找找看有沒有要先完成的事情,卻又很矛盾的覺得遊戲的驚喜感因此減少了
更甚者我開始會去看遊戲評價,負評多有時就不嘗試了
失去了以前那種一無所知踩到雷有點氣卻又苦中作樂的感覺
好奇在資訊比較不發達的過去和現在比起來,你的遊戲選擇與體驗方式是不是受了影響?
大家在那個資訊不發達的年代又有什麼有趣的體驗?
作者: starsheep013 (星絨綿羊)   2022-04-11 16:56:00
想看沒得看時負面到爆,沒有攻略和不需要攻略是不一樣的
作者: bangch (BANG)   2022-04-11 16:56:00
看你覺得聽信朋友說推卡車有夢幻後推了一整週啥都沒有開不開心
作者: Owada (大和田)   2022-04-11 16:56:00
當然是負面啊
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-11 16:57:00
然後就會有一堆艾莉絲可以復活的流言到處亂傳
作者: roger2623900 (whitecrow)   2022-04-11 16:58:00
這很看玩家喜好欸 有人喜歡看有人不喜歡要自己探索
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-11 16:58:00
跟爆雷一樣 有好有壞 不可能永遠都只有好處
作者: knives   2022-04-11 16:59:00
看完攻略就跟寫作業一樣,只是在驗證,有什麼好玩的
作者: Owada (大和田)   2022-04-11 16:59:00
我寧願看著攻略一次把所有隱藏要素打出來
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-11 16:59:00
我記得某款遊戲我說出門那個王不要打就被說爆雷...
作者: e2167471 (喬妹)   2022-04-11 17:00:00
沒攻略/有攻略的環境同時也會影響遊戲的設計方式
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-04-11 17:00:00
跟爆雷一樣,先問自己要不要被雷
作者: Reficuly (逆天使)   2022-04-11 17:00:00
我自己就是會先找攻略把自己雷好雷滿的那種,隱藏要素不說,最不想辛苦玩到後面結局劇情被餵屎
作者: tsukiruru   2022-04-11 17:00:00
以前一堆遊戲是沒攻略根本沒辦法正常玩的現在是比較還好了 到處都是攻略 看不看隨便你
作者: skyofme (天空人)   2022-04-11 17:01:00
卡關的當下肯定是負體驗吧
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-11 17:01:00
以前為了賣攻略還會塞一些根本不可能知道的隱藏要素
作者: GyroZeppeli (傑洛齊貝林)   2022-04-11 17:01:00
自己探索遊戲很快樂沒錯 不過攻略本來就沒強制你看
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-11 17:01:00
那時候攻略還會印表機印出來用釘書機釘一本 XD
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-04-11 17:01:00
雖然很多時候攻略跟你說XX要留/XX要先做其實就是雷你一定有變故了,要怎樣的體驗而已
作者: probsk (紅墨水)   2022-04-11 17:01:00
玩遊戲不如玩玩家
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-11 17:02:00
最經典就 不要給某個脫隊腳色太多資源 但是這樣變成爆雷他會脫隊 這樣到底是講還不講
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-04-11 17:02:00
尤其那種XX夥伴必然永久離隊且東西不還的永離不是死就是背叛,當然還有一種是非真正的夥伴(X
作者: shanjie (山羯)   2022-04-11 17:03:00
還是希望會有吧~ 當自己摸索到真的完全卡死時,沒有攻略太痛苦了
作者: npc776 (二次元居民)   2022-04-11 17:05:00
或是跟你說主角不要練太強的 新手村木劍不要賣的 這罐藥水
作者: shitanaga (二)   2022-04-11 17:05:00
可以不看但不能沒有
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-04-11 17:06:00
第一輪不看攻略派 看攻略會少很多新鮮體驗
作者: ChHChen (硫酸無毒)   2022-04-11 17:06:00
我的做法是先自己摸索看看,真的沒辦法了再找攻略,不過有些攻略直接再裡面爆劇情雷的就真的完全無法接受了
作者: naideath (棄子難安)   2022-04-11 17:08:00
隊友要離隊可以 把遺物先留下來好嗎 幹走是怎樣 QQ
作者: colinslik   2022-04-11 17:09:00
永久離隊還算好 某白皇養太肥還會害你卡關XD
作者: philibra (philibra)   2022-04-11 17:09:00
解謎看好看滿,但會略過劇透
作者: jeremylouee   2022-04-11 17:09:00
認真說 遊戲如果夠好玩看不看根本沒差
作者: awenracious (Racious)   2022-04-11 17:09:00
一定是負面
作者: kimokimocom (A creative way)   2022-04-11 17:11:00
每個時代有每個時代的玩法,現在小朋友已經不這樣了就算讓你今天穿越回當年,你應該也只會覺得很煩XD
作者: brianoj (馬可先生)   2022-04-11 17:12:00
這牽扯太多 遊戲設計得好不好 你時間夠不夠...
作者: SuperSg (萌翻天的時代來啦°▽°)   2022-04-11 17:14:00
復活邪神3,七彩羅賓,幹
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-04-11 17:14:00
有些也是早期遊戲設計啦,現在不太有這些反人類設計了例如永離的,裝備會脫下來放倉庫,或是劇情要對決的,強度是固定強度不會是玩家練度不然光明與黑暗三部曲那個打前作軍團才知道自己開掛也被掛打XD甚至是補救方案或是減少不可逆的設計,不然新手桃木劍換神兵這種真的是坑人,雖然也養成以後就是裝備不賣症了
作者: MutsuKai (夜羽大人的小惡魔)   2022-04-11 17:20:00
攻略可以不看 但沒攻略想看都看不到
作者: SangoGO (隱世的外來人Lv.1)   2022-04-11 17:20:00
白皇太肥那個就是經驗都主角拿但發現有關卡不能上主角...
作者: winiS (維尼桑)   2022-04-11 17:23:00
當年一堆攻略本是因為遊戲都日文的,台灣小孩不看攻略的話就是窮舉法… 閒翻了才這樣
作者: CYL009 (MK)   2022-04-11 17:23:00
那時看不懂日文到處碰也沒什麼正負面體驗 仙劍也是到處撞風雲什麼劍陣也是自己畫地圖
作者: storyo11413 (小便)   2022-04-11 17:26:00
跟遊戲設計有關,有些就是鼓勵你去討論交流
作者: badend8769 (壞結局)   2022-04-11 17:27:00
當然是負面
作者: storyo11413 (小便)   2022-04-11 17:27:00
但這類遊戲給的基本資訊很少,或劇情較開放或少
作者: OreoCookie (奧利奧庫奇)   2022-04-11 17:28:00
絕對負面,遊戲前期miss掉某個決定性道具或選項,玩到結局才知道超想折光碟
作者: brianoj (馬可先生)   2022-04-11 17:33:00
每次提到這類問題我都要講絕代三那種遊戲前中期你一個條件或事件沒滿足 後期就死重要腳色真的很噁心 尤其是兩個時間點差很遠的時候
作者: soma2016 (屎瓜奇)   2022-04-11 17:39:00
所以才說法環那種錯過就沒了的支線設計思維根本還活在上個世紀
作者: opeminbod001 (nickname)   2022-04-11 17:54:00
設計那種很容易錯過重要物品而難以過關 或明顯改變人物結果 那是遊戲問題 不是看不看攻略問題
作者: Syd (Wish you were here)   2022-04-11 18:01:00
以前的報紙有刊過攻略
作者: Armour13 (鎧甲)   2022-04-11 18:08:00
有些你沒看攻略可能會卡一輩子像我被卡比獸卡一個月整天只能在那邊打三地鼠
作者: aaronpwyu (chocoboチョコボ)   2022-04-11 18:23:00
這要看遊戲設計功力…
作者: a8418635 (agogo)   2022-04-11 18:49:00
當然是負面 有攻略看你可以不看 但有需要的時候有得看沒攻略你卡死只能吃土
作者: sustto (sustto)   2022-04-11 19:26:00
小時候時間多沒攻略靠時間朋友同學 工作卡太久就找攻略了遊戲時間有限
作者: iwinlottery (我中樂透頭彩)   2022-04-11 20:24:00
自己解出來會很有成就感
作者: nisioisin (nemurubaka)   2022-04-11 20:35:00
你小時候買攻略本覺得很開心現在覺得網路攻略不好 你只是沒朋友能討論不開心吧?
作者: windsoul0312 (開心比較重要)   2022-04-11 20:40:00
以前也很多明擺要有攻略才能達成的內容困難達成的真結局,幾乎是看攻略本才能才能打隱王真結局可以看作包在攻略本裡的DLC以前那種設計法幾乎是逼你等官方攻略有比較好嗎

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