※ 引述《ClannadGood (Kuran)》之銘言
: 常常聽到很多人說法師就是無腦簡單,
: 一周目玩完加上看兔子玩,
: 覺得這句話怪怪的。
我當初也是一周目玩法師 基本上幾乎所有boss都平推
法師前期無腦簡單 後期需要多翻滾閃招
基本上最難的就是找路吧
只有找不到的路 沒有打不過的boss
法師手長 輸出時間就比近戰多很多了
很多近戰一定要閃的招 你就可以原地站著放岩石球 不然就是輝石偷A幾下
而且近戰要貼著怪 被打中的可能性比法師高多了
法師只需要閃特定幾招而已 其他招都是王白給
法師只是傷害可能比不過出血流而已
: 法師無腦的前提我覺得是有骨灰幫坦,
都玩法師了 當然要叫骨灰阿
: 加上有前期很多王可以逃課,
什麼意思 是指繞過史東威爾城嗎
史東威爾城的boss 你玩法師還需要逃課嗎
是Boss要逃走吧
: 沒召骨灰中後期王每個都會朝你衝,
為什麼你的前提是玩法師不叫骨灰
事實上就是大家玩法師 都會叫骨灰
不然幹嘛玩法師 不就是圖一個舒適嗎
玩法師又不叫骨灰 那幹嘛玩
除非你是來挑戰的
那就跟標題不適合新手這個前提脫鉤了
魂系新手 法術+骨灰輕鬆玩就好了
熟悉遊戲想玩近戰再玩阿
: 法術前搖又長。
確實
但是你可以放骨灰吸仇恨 彗星15秒無藍耗一波帶走
: 推圖方面法師前期FP超少,
: 要分魔血瓶/切法杖/切魔法,
: 不熟真的會超亂的,
這有什麼好亂的
不就是分紅藍瓶而已嗎
還是說會分這個已經是高端操作了
我到惡兆王為止 都是一個血瓶其餘藍瓶
後面就變成大概3瓶左右吧
通常都用不太到boss就死了
但是我重開一隻一貧如洗
近戰每次打王幾乎都會用掉一大堆血瓶
難度差太多了
根本沒得比
很常都是血瓶沒了
後期幾個boss喝十瓶血都習以為常
法師根本沒這種問題
: 之前中期從月隱雙刀仔轉玩近戰法師(卡利亞迅劍+月光劍),
: 前搖長加上要一直切魔法真的覺得有障礙。
: 還是覺得法師還是拿個月隱比較適合拓荒,
: 不然就是出血流(打刀/獵犬)。
法師前期光是那個輝石魔術
就能射爛所有小怪了
打王再裝一個彗星配無藍耗瓶
除了有時候射歪自殺重進之外 根本沒什麼難度阿
彗星削掉大半條血 剩下就是翻滾閃招拉距離輝石亂A
至於切魔法
平常打小怪就用輝石
打王前坐火換成彗星+岩石/輝石 會很麻煩嗎?
不就坐個火就能解決的東西
然後出血流 有很適合拓荒嗎?
前期出血流根本不怎麼樣阿
感應那麼低 大部分我覺得都還是平砍傷害磨過去的
出血傷害只佔一部分而已
而且前期要打出血 等於要摸透boss所有招式
這樣算很適合新手拓荒嗎?
我倒覺得比較適合中後期洗點轉職感應
只要等級夠 出血流我覺得不比法爺差
但是前期出血 沒有強到哪去
只能說是比一般的武器強
但是要跟前期的法爺比
門都沒有
新手無腦選觀星者輝石亂A就行
想要更簡單就去撿隕石杖+岩石球
好玩遊戲 每天要玩