不畏負評如潮,Ubisosft 計畫將 NFT 平台「QUARTZ」擴展到更多遊戲
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NFT (非同質化代幣) 及加密貨幣等技術在網路上引發許多話題,其中 Ubisoft 更是火速
推出名為 Quartz 的 NFT 市場平台,並套用在《火線獵殺:絕境》中,讓玩家之間可以
自行轉售遊戲道具,雖然在玩家之間引發了反彈,實際表現更是乏人問津,但 Ubisoft
卻依然表示要在更多遊戲中導入 NFT 相關內容。
當 Quartz 平台最初於 2021 年 12 月正式上線,官方稱之為「3A 大作中第一個可遊玩
且充滿環境效率 NFT 的平台」,但立刻就在粉絲之間引發大量反彈。但 Ubisoft 依然在
最新聲明中表示接下來將會在更多遊戲加入 NFT 組合包「Digits」。本週宣布正式停止
更新的《火線獵殺:絕境》是第一款套用於 Quartz 平台的遊戲,雖然開發團隊聲明中表
示本作即將停止推出「Digits」,但將會有更多遊戲支援。
「感謝在《火線獵殺:絕境》遊戲中獲取首批 Digits 的玩家,你們擁有著本作的一部份
,並在遊戲歷史中留下屬於你們的痕跡。隨著《火線獵殺:絕境》最後一個 Digits 於 3
月 17 日推出後,敬請期待更多平台在功能上的後續更新及推出在其他遊戲中 Digits
掉落。」
不少遊戲公司陸續開始投入將與遊戲相關內容當成 NFT 販售,像 Konami 和 Atari。然
而 NFT 等區塊鏈技術背後通常需較高的碳足跡排放成本,加上玩家對概念的不信任對 NF
T 依然非常反感。而 Ubisoft 則成為了第一間將 NFT 相關技術概念直接套用到旗下遊戲
中的大型遊戲發行商,雖然在玩家之間引起了不少爭議,但他們似乎依然沒有打算要就此
停下腳步。
在今年 1 月 Ubisoft 策略創新實驗室的副總 Nicolas Pouard 在接受澳洲經濟網站
《Finder》的訪談時表示:「這確實是我們預料中的反應。我們明白這不是個容易接受的
概念。但 Quartz 只是第一步。應該會帶來更大的成就,玩家們就能更容易理解。」訪談
中 Pouard 認為玩家對 NFT 技術的反彈是因為他們無法理解技術能夠帶來的益處,而不
是對計畫的合理性擔憂。
「我認為玩家們並不理解數位二級市場能為他們帶來什麼。目前而言由於現況及 NFT 的
背景,遊戲玩家認為這是在破壞地球生態,其次是投機工具。但 Ubisoft 先看到重點則
是這個概念的終局,是能給予玩家能夠在遊玩結束後轉售手中遊戲道具的機會。所以說真
的,這對他們來說充滿了益處,但他們現在就是不明白。」
即使 NFT 計畫明顯增加,但根據遊戲開發者大會 (GDC) 最近的調查,在 2700 家遊
戲開發團隊中, 70% 的人表示沒有興趣要在遊戲中實施 NFT 。而粉絲的強烈反對已經
不少開發商或名人取消了原本計畫,像是《浩劫殺陣 2》(Stalker 2) 開發商 GSC Game
World 或遊戲配音員 Troy Baker,然而 Ubisoft 則無意放棄計畫。