Re: [閒聊] 動態等級真的是個爛機制

作者: Richun (解放左手的OO之力)   2022-04-13 14:43:52
: 而且動態等級制的數值常常是用腳調整的。
動態等級的機制會讓人覺得爛,主要是設計沒考慮完善。
遊戲剛出就有動態等級的GW2,體驗上沒人說動態等級爛。
它的想法是老玩家不會一刀秒了新手怪,讓更多人能參與。
這遊戲設計上,你幾個人砍同隻怪,不會因為組隊之類的因素影響經驗跟掉寶。
所以唯一的可能問題會是低等怪被高等戳仔秒殺,新手連摸都摸不到。
在這前提下,它動態等級的實作是讓玩家自身的能力只能到該區域的等級上限。
裝備方面則是採用了極少的固定階級,總共六階,所以調整上很簡單。
高等玩家相對於低等玩家,則有更多的技能與特性可以應對,還是有優勢。
再來看一下實裝動態等級會被吐槽的遊戲,都是有一些部分沒考慮到才會被吐滿等變弱。
魔獸的問題是他裝備等級跟人物等級分開,但是動態等級只考慮到人物等級。
結果是人的等級升上去了,但裝還沒換,因為動態等級影響反而變弱了。
變數越多的動態等級越需要精細的設計,不過很多遊戲就是硬套進去,結果悲劇。
作者: su4vu6   2022-04-13 14:46:00
動態等級加上隨機地圖大型任務 可以上新老手都有體驗阿
作者: j1551082 (薄荷哈亞鐵)   2022-04-13 14:46:00
這設計等於把玩家體驗鎖住嘛,還挺討厭的
作者: su4vu6   2022-04-13 14:47:00
也會讓 低等區還是有玩家玩 不會導致地圖任務沒人玩
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-13 14:47:00
有的人討厭動態等級就是想虐怪啊不能虐不好玩
作者: guogu   2022-04-13 14:50:00
是啊 我不想虐怪我花時間農那些幹嘛呢?
作者: ke0119   2022-04-13 14:51:00
動態等級調整在PVP不就好了,硬要套用在PVE就是不倫不類
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-13 14:54:00
腳色變強敵人也跟著變強真的是莫名其妙
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2022-04-13 14:54:00
不會哦 GW2在PvE的動態等級 體驗過就知道那個互助風氣很棒
作者: k960608 (霧羽‧浪沙)   2022-04-13 14:55:00
除非什麼特殊戰鬥機制 不然純粹數值堆高的遊戲這樣搞
作者: dodowawa (蛤)   2022-04-13 14:55:00
他們只是被設計不良的動態荼毒太深而已
作者: vsepr55 (vsepr55)   2022-04-13 14:55:00
就沒什麼討論的意義,動態等級就是要解決秒怪的問題可是那些人想要的就是秒怪啊==
作者: Richun (解放左手的OO之力)   2022-04-13 14:55:00
設計爛的是那種多個強度變數只用等級調整全部的遊戲
作者: a20076209 (wecan)   2022-04-13 14:55:00
gw2的動態等級是真的不錯 不會故意把玩家的技能跟天賦壓掉 多人合作時經驗值反而會增加 鼓勵大家多幫忙及互動
作者: sc22   2022-04-13 14:57:00
動態等級會爛主要都是在 參考變數太少 例如等級跟裝備只看其中一種在調整 不然就是調整的數字過於粗糙
作者: angol1337 (凱風快晴)   2022-04-13 15:01:00
魔獸野外其實也有針對裝備等級的動態等級,裝等變高你看到的野怪血也會稍微變多,但是裝備帶來的提升幅度是壓倒的高,所以沒多少人會注意到就是
作者: RX11 (RX_11)   2022-04-13 15:02:00
不能秒怪沒差 但是不能讓我越來越難打阿
作者: sc22   2022-04-13 15:03:00
wow最大的問題是副屬性會跟人物等級調整 所以剛滿等會明顯感
作者: RX11 (RX_11)   2022-04-13 15:03:00
WOW剛滿等的時候 有些職業就會過得特別痛苦
作者: guogu   2022-04-13 15:04:00
怕玩家秒怪不會升等只給技能不給數值就像ro改成只有job等級 只是這樣廠商就不能拖時間很不方便
作者: JesterCheng (Jester)   2022-04-13 15:06:00
事件有動態等級很好 但原野也搞就不是個好體驗
作者: lucifier (lucifier)   2022-04-13 15:09:00
gw2動態真的不錯,老手也有技能上的優勢不會全然相同整個遊戲設計上就是要玩家互助而不是爭搶
作者: sywolf (珍吉V)   2022-04-13 15:48:00
激戰2的不錯,魔獸的Han痛苦、更新等級上限個10等就要破他4-5張區域 任務多到爆然後限制飛行 又放一堆弱勢職業很難打又會圍毆的任務菁英怪
作者: cat05joy (CATHER520)   2022-04-13 16:31:00
系統不爛 爛的是數值曲線
作者: kducky (kd)   2022-04-13 16:53:00
GW2真的讚
作者: protess (釣魚宗師)   2022-04-13 17:56:00
GW2還有個優點是只要有摸到怪就是拿掉落和經驗,而且還是分開算不是平分,鼓勵合作和避免被撿尾刀沒東西

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